19 KiB
HVideoTool
Десктопная утилита с графическим интерфейсом для обнаружения уже наложенной цензуры (мозаика, пикселизация, размытие, чёрные плашки) на картинках. Работа организована в проекты: создаёте проект (или раскадровываете ролик кнопкой «Создать из ролика…») — приложение прогоняет каждый кадр через детектор, обводит найденные области и показывает подробный список того, что нашлось на каждой картинке. Отобранные кадры можно перемещать в избранное (для сбора датасета/ примеров).
Проект
Проект — это папка со всем необходимым:
МойПроект/
├── project.json # настройки проекта (детектор, модель, порог, движок) + метаданные
├── frames/ # картинки проекта
├── detections.json # кэш детекций
└── collections/ # коллекции; «Избранное» — папка для отобранных кадров
Настройки (детектор / модель / порог / движок восстановления) хранятся внутри
проекта — каждый проект помнит, как его настраивали. Глобальные настройки
(~/HVideoTool/settings.json) задают лишь значения по умолчанию для новых проектов
и список недавних. При запуске без аргументов автоматически открывается последний
проект.
Инструмент для просмотра, отладки детекции и отбора кадров. Видео раскадровывает через ffmpeg (ставится автоматически с пакетом
imageio-ffmpeg; системный ffmpeg из PATH используется в приоритете), либо через OpenCV.
Возможности
- Проекты: «Создать проект…», «Открыть проект…», «Импортировать папку как
проект…» (копирует картинки из обычной папки в
frames/нового проекта) и подменю «Недавние проекты». - Создать из ролика… — раскадровка видео в новый проект (кадры в
frames/). Два режима: только ключевые кадры (в разы быстрее — декодируются лишь I-кадры) и каждый N-й кадр; опциональный даунскейл (меньше файлов и нагрузки на диск/АВ). ffmpeg идёт в комплекте (imageio-ffmpeg); системный ffmpeg из PATH — в приоритете. - Избранное: «★ В избранное» (Ctrl+M) перемещает выбранные кадры в папку
collections/Избранноевнутри проекта — для отбора кадров (мультивыбор поддерживается). Папка создаётся автоматически. - Картинки проекта (
.jpg/.png/.bmp/.webp/.tif) — список слева. - Картинка с обводкой контуром найденных областей — по центру.
- Подробная таблица детекций справа: тип, уверенность, bbox, число точек полигона. Выбор строки подсвечивает конкретную область на картинке.
- Ленивая детекция: картинка прогоняется по двойному клику / кнопке «Рассчитать кадр», результат кэшируется.
- Кэш детекций сохраняется в проект (см. ниже) — при повторном открытии проекта результаты подхватываются, не нужно считать заново.
- Три режима пересчёта:
- «Детектировать все» — дозапуск: считает только ещё не посчитанные кадры (можно прерывать и продолжать);
- «Все заново» — полная регенерация: очищает кэш и пересчитывает весь проект;
- «Рассчитать кадр» (Space / двойной клик) — всегда пересчитывает текущий кадр.
- Кнопка «■ Стоп» (Esc) отменяет любую текущую длинную операцию (детекция всего проекта, раскадровка ролика, импорт папки, восстановление DeepMosaics). Уже посчитанное при отмене сохраняется в кэш.
- Навигация под картинкой: ◀ ▶ (
,/.), ползунок-перемотка и переходы к кадрам с детекцией ◀/▶ ([/]). На ползунке бирюзовыми метками отмечены кадры с найденной цензурой; строки списка подсвечиваются цветом (🔴 цензура найдена, 🟢 проверено и чисто). - Переключение детектора (
classic/yolo/combined) и порога уверенности прямо в тулбаре — удобно сравнивать. - Выбор файла весов модели кнопкой «Модель…».
Кэш детекций
Результаты детекции сохраняются в корне проекта в файл detections.json. Это даёт:
- возобновление между сессиями — открыли проект повторно, готовые детекции сразу на месте (метки на ползунке и подсветка строк восстанавливаются);
- дозапуск — «Детектировать все» пропускает уже посчитанные кадры;
- отказоустойчивость — при отмене/закрытии посчитанное не теряется.
Кэш помечен «удостоверением» детектора (детектор + модель + порог conf/imgsz).
Если открыть проект другим детектором, чужой кэш не загружается (чтобы не выдавать
старые результаты за текущие). Полностью пересчитать — кнопка «Все заново».
Ключи внутри файла — имена файлов, поэтому кэш переживает перемещение/ переименование проекта. Хранится результат одного детектора за раз: посчитали одним, переключились на другой и посчитали — кэш перезапишется.
Восстановление (расцензуривание)
Кнопка «Расцензурить кадр» восстанавливает найденные области на текущем кадре,
«Показать оригинал/результат» переключает вид, «Сохранить результат» пишет
<имя>_restored.jpg рядом с кадром. Движок выбирается в
меню Файл → Движок восстановления….
Два движка:
- Инпейнт (cv2) — по умолчанию, без модели и GPU. ⚠️ Заполняет область по окружению, но не реконструирует скрытые детали (замазывает, а не раскрывает).
- DeepMosaics — реальное генеративное удаление мозаики. Код встроен в приложение (vendored, GPL-3.0), ставить его отдельно не нужно — требуются только веса и (желательно) GPU NVIDIA/CUDA. На аниме качество ограничено (модели обучены на реальном видео).
Настройка DeepMosaics
Нужны только веса — положите их в models/deepmosaics/ (папка в .gitignore,
веса большие, ~92 МБ). Скачать: официальная папка
(Google Drive,
Baidu код 1x0a):
clean_youknow_resnet_9blocks.pth— картиночная clean-модель;mosaic_position.pth— локатор мозаики (должен лежать рядом).
Затем в приложении: Файл → Движок восстановления… → DeepMosaics, выберите модель
из выпадающего списка (наполняется из models/deepmosaics; есть «Обзор…» для файла в
другом месте) и GPU id (-1 = CPU). Если веса в models/deepmosaics — работает сразу;
модель грузится один раз, дальше кадры считаются быстро.
Важно: берите именно картиночную модель
clean_youknow_resnet_9blocks.pth. Видеомодельclean_youknow_video.pth(BVDNet) покадрово не работает — ей нужен соседний кадр (приложение это распознаёт и подскажет). Если на кадре нет мозаики, результат = исходный кадр.Код DeepMosaics (GPL-3.0) лежит в
core/restore/_deepmosaics/и поэтому весь проект распространяется под GPL-3.0. Запускается на современныхtorch 2.x/numpy 2.x(проверено). LADA (видеомодель, лучшее качество на реальном видео) пока не подключён.
Что НЕ делает (осознанно вне области задачи)
- Не генерирует изображения через диффузию (никакого ControlNet/SDXL).
- Не детектирует «контент, который следовало бы зацензурить» (NSFW) — ищем именно уже наложенную цензуру.
- Полноценное генеративное восстановление пока не подключено (см. выше).
Требования
- ОС: Windows 11 x64 (основная целевая платформа).
- Python: 3.11+.
- GPU (опционально): NVIDIA + CUDA для YOLO-детектора. CPU-режим работает, но
медленный. Для
classicдетектора ни torch, ни GPU не нужны.
Установка
git clone https://github.com/mrleo1nid/HVideoTool.git
cd HVideoTool
python -m venv .venv
.\.venv\Scripts\Activate.ps1
pip install -e .
Этого достаточно для classic детектора — PyTorch/CUDA не требуются. Они
нужны только для YOLO/комбинированного детектора (см.
Модель детектора).
Запуск
# Без аргументов — открывается последний проект (или создайте/откройте новый в тулбаре)
python -m hvideotool
# Необязательно: сразу открыть проект / переопределить детектор и модель (по умолчанию)
python -m hvideotool "C:\path\to\МойПроект" --detector yolo --model models\lada_mosaic_detection_model_v4_accurate.pt
Выбор детектора, путь к модели и порог сохраняются в ~/HVideoTool/settings.json
и применяются при следующем запуске.
Модель детектора
Интерфейс детектора абстрагирован (core/detection/base.py), детектор
выбирается в тулбаре (или флагом --detector):
classic— эвристический classic-CV детектор (core/detection/classic_cv.py). Различаетmosaic/blur/black_bar, без весов и без GPU. Приблизительный: на реальном видео даёт много ложных срабатываний, заточен скорее под рисованный/аниме контент — но и там ненадёжен.yolo— ML-детектор на базе Ultralytics (core/detection/yolo.py). Сегментационная модель — маски превращаются в контуры. Рекомендуемые веса — LADA mosaic detection.combined—CompositeDetector: YOLO (мозаика) + classic-CV (плашки/размытие), результаты объединяются с дедупликацией по IoU.
⚠️ Берите правильную модель. Для YOLO нужна модель детекции цензуры (LADA
lada_mosaic_detection_model_v4_accurate.pt). Если по ошибке указать обычную COCO-модель (yolo11n-seg.pt), она будет детектить людей/предметы и помечать их какunknown— это и есть «шум». Файл LADA лежит вmodels/.
Домен важен. Модель LADA обучена на реальном видео (JAV); на части рисованного/аниме контента работает, на части — плохо. Хорошего публичного YOLO-детектора цензуры для аниме нет — это потребовало бы обучения своей модели.
Своя модель мозаики для аниме. Можно обучить YOLO11-seg на синтетике
(накладываем мозаику на чистые кадры → авторазметка) и подключить .pt в наш
YoloDetector без изменений кода. Инструменты — в
scripts/training/:
python scripts\training\gen_mosaic_dataset.py --input C:\clean_frames --output dataset_mosaic
python scripts\training\train_mosaic.py --data dataset_mosaic\data.yaml --epochs 100
# затем: тулбар → Детектор yolo → «Модель…» → runs\segment\mosaic\weights\best.pt
Установка YOLO-детектора:
pip install -e ".[yolo]"
pip install torch torchvision --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu121
curl.exe -L -o models\lada_mosaic_detection_model_v4_accurate.pt `
"https://huggingface.co/ladaapp/lada/resolve/main/lada_mosaic_detection_model_v4_accurate.pt?download=true"
python -m hvideotool --detector yolo --model models\lada_mosaic_detection_model_v4_accurate.pt
⚠️ Лицензия. Ultralytics YOLO и веса LADA — AGPL-3.0. Classic-CV детектор от этого свободен.
Архитектура (кратко)
hvideotool/
├── __main__.py # точка входа + CLI (всё опционально)
├── app.py # инициализация QApplication
├── config.py # настройки: пороги детекции, оверлей, детектор/модель
├── settings_store.py # дефолты новых проектов + последний/недавние → settings.json
├── ui/
│ ├── main_window.py # окно: список файлов | картинка | таблица детекций
│ ├── image_view.py # отрисовка картинки + оверлей-контуры (QPainter)
│ └── marker_slider.py # ползунок-перемотка с метками кадров с детекцией
└── core/
├── imageio.py # unicode-safe чтение/запись картинок (Windows-пути)
├── project.py # Project: раскладка (project.json/frames/detections.json/collections) + настройки
├── video/frame.py # Frame (картинка BGR + индекс + pts) — вход детектора
└── detection/
├── base.py # Detector (ABC): detect(frame) -> list[Detection]
├── factory.py # build_detector(config) -> classic/yolo/combined
├── types.py # Detection (+ to_dict/from_dict), CensorType
├── cache.py # сохранение/загрузка кэша детекций (detections.json в проекте)
├── classic_cv.py # эвристический детектор (mosaic/blur/black_bar)
├── yolo.py # YOLO-детектор (Ultralytics, маски→полигоны)
└── composite.py # CompositeDetector: объединение детекторов
Детекция синхронная (по клику/по кнопке «Детектировать все»); тяжёлый YOLO на CPU заметно медленнее, чем на CUDA. Длинные операции можно прервать кнопкой «■ Стоп» (Esc), а результаты кэшируются на диск — см. Кэш детекций.
Технологический стек
| Компонент | Выбор |
|---|---|
| Язык | Python ≥ 3.11 |
| GUI | PySide6 (Qt 6) |
| Обработка картинок | OpenCV / NumPy |
| Детектор (без весов) | classic-CV эвристика (без GPU) |
| Детектор (ML) | Ultralytics YOLO + PyTorch/CUDA (LADA) |
Лицензия
TBD.