diff --git a/Mods/Core/Languages/en/ui.json b/Mods/Core/Languages/en/ui.json
index 02ee9c0..57e4aaa 100644
--- a/Mods/Core/Languages/en/ui.json
+++ b/Mods/Core/Languages/en/ui.json
@@ -1,5 +1,6 @@
{
- "hud.world": "LittleSim | seed {0} | day {1} | {2} FPS",
+ "hud.world": "LittleSim | seed {0} | {1} | {2} FPS",
+ "hud.datetime": "day {0}, {1:00}:{2:00}",
"hud.controls": "WASD — camera, wheel — zoom, ` — console, F1 — inspector",
"hud.paused": "PAUSED",
diff --git a/Mods/Core/Languages/ru/ui.json b/Mods/Core/Languages/ru/ui.json
index da10f37..fd95518 100644
--- a/Mods/Core/Languages/ru/ui.json
+++ b/Mods/Core/Languages/ru/ui.json
@@ -1,5 +1,6 @@
{
- "hud.world": "LittleSim | сид {0} | день {1} | {2} FPS",
+ "hud.world": "LittleSim | сид {0} | {1} | {2} FPS",
+ "hud.datetime": "день {0}, {1:00}:{2:00}",
"hud.controls": "WASD — камера, колесо — зум, ` — консоль, F1 — инспектор",
"hud.paused": "ПАУЗА",
diff --git a/engine b/engine
index 44019a7..4b91b60 160000
--- a/engine
+++ b/engine
@@ -1 +1 @@
-Subproject commit 44019a706ebfc3f648d79a24ac790f00c8ae5795
+Subproject commit 4b91b60f3887c56076122e85afbcbd5646866ccc
diff --git a/src/LittleSim/Scenes/WorldScene.cs b/src/LittleSim/Scenes/WorldScene.cs
index 0b184d1..6ee589c 100644
--- a/src/LittleSim/Scenes/WorldScene.cs
+++ b/src/LittleSim/Scenes/WorldScene.cs
@@ -31,8 +31,11 @@ public sealed class WorldScene : Scene
{
public const int CellSize = 16;
- /// Сколько секунд масштабированного времени длится один игровой день.
- public const float SecondsPerDay = 30f;
+ ///
+ /// Сколько секунд масштабированного времени длится один игровой день. База (x1) — 3 игровые
+ /// минуты за 1 реальную секунду: сутки = 1440 мин ÷ 3 = 480 с.
+ ///
+ public const float SecondsPerDay = 480f;
private readonly WorldConfig _config;
private readonly WorldSave? _save;
diff --git a/src/LittleSim/Sim/SimSystems.cs b/src/LittleSim/Sim/SimSystems.cs
index 5ac8537..76afa3e 100644
--- a/src/LittleSim/Sim/SimSystems.cs
+++ b/src/LittleSim/Sim/SimSystems.cs
@@ -161,8 +161,8 @@ public sealed class GodCameraSystem(
}
///
-/// Строка статуса в HUD: заголовок сцены (ключ локализации с сидом, днём календаря и FPS)
-/// и подсказка управления. Обновляется 4 раза в секунду; смена языка подхватывается сама.
+/// Строка статуса в HUD: заголовок сцены (ключ локализации с сидом, датой/временем календаря и
+/// FPS) и подсказка управления. Обновляется 4 раза в секунду; смена языка подхватывается сама.
///
public sealed class HudSystem(
MrGameEng.Core.EngineContext context,
@@ -188,9 +188,10 @@ public sealed class HudSystem(
var fps = (int)MathF.Round(_frames / _accumulated);
_accumulated = 0f;
_frames = 0;
+ var when = calendar is null
+ ? ""
+ : languages.Format("hud.datetime", calendar.Day, calendar.Hour, calendar.Minute);
label.Text =
- languages.Format(titleKey, seed, calendar?.Day ?? 0, fps)
- + "\n"
- + languages.Get("hud.controls");
+ languages.Format(titleKey, seed, when, fps) + "\n" + languages.Get("hud.controls");
}
}