{ "type": "Skill", // Навыки как данные: уровень особи [0..1] растёт от практики (XP при соответствующем действии, // ускоряется страстью) и медленно угасает к floorLevel. Эффект навыка — код по его id (добыча→выпас, // охота→урон, уклонение→бегство). Сейчас навыки у животных; те же дефы пригодятся будущему человеку. "defs": [ { "defName": "Foraging", "label": "skill.foraging", "category": "survival", "learnRate": 0.6, "decayPerDay": 0.015, "floorLevel": 0.0 }, { "defName": "Hunting", "label": "skill.hunting", "category": "survival", "learnRate": 0.5, "decayPerDay": 0.02, "floorLevel": 0.0 }, { "defName": "Evasion", "label": "skill.evasion", "category": "survival", "learnRate": 0.7, "decayPerDay": 0.02, "floorLevel": 0.0 } ] }