# PLib Менеджер видеотеки на Avalonia: сканирует папки, вытаскивает превью через ffmpeg и показывает всё сеткой карточек. ## Что уже работает - Сканирование указанных папок, инкрементальное — файл, который не изменился, не переиндексируется. - Слежение за папками: новые файлы подхватываются сами, без кнопки. - Метаданные (длительность, разрешение, кодек) через ffprobe. - Постеры кадром из видео через ffmpeg, с кэшем на диске. - Виртуализированная сетка карточек, ленивая загрузка превью, поиск и сортировка. - Настройки — боковой панелью в том же окне (сетка сдвигается, а не перекрывается): папки библиотеки с удалением, параметры превью и сканирования, тема, очистка кэша. Всё пишется в `settings.json` и подхватывается без перезапуска. - Светлая, тёмная и системная темы; выбор запоминается. - Встроенный плеер: клик по карточке открывает страницу медиа прямо в окне — видео, перемотка, громкость, кнопка «назад». Полноэкранный режим по F11 или кнопке, выход — Escape. Внешний плеер и «показать в папке» остались в контекстном меню карточки. ## Требования - .NET 10 SDK - `ffmpeg` и `ffprobe` в `PATH` (для превью и метаданных) Нативный LibVLC приезжает пакетом и в системе не нужен. ## Запуск ```bash dotnet run --project src/PLib.Desktop ``` ```bash dotnet test ``` ## Архитектура Четыре слоя, зависимости направлены только внутрь: | Проект | Отвечает за | Знает о | | --- | --- | --- | | `PLib.Domain` | Сущность `VideoItem` и её инварианты | ни о чём | | `PLib.Application` | Сценарии (`LibraryService`) и абстракции портов | Domain | | `PLib.Infrastructure` | EF Core + SQLite, ffmpeg, файловая система | Application | | `PLib.Desktop` | Avalonia, ViewModel'и, composition root | Infrastructure | Ключевые решения: - **MVVM на ReactiveUI.** Свойства — `[Reactive]` из `ReactiveUI.SourceGenerators`, команды — `ReactiveCommand`, производные значения (`IsScanning`, `IsEmpty`) — `ToProperty`. Отмена сканирования сделана штатным способом: скан живёт как observable, а `CancelScanCommand` просто отписывает его через `TakeUntil`, что отменяет `CancellationToken`. - **Сетка — проекция DynamicData, а не пересборка.** `SourceCache` → `AutoRefresh` → `Filter` → `SortAndBind` отдаёт диффы: добавился один файл — одна вставка в нужную позицию. Скролл, контейнеры `ItemsRepeater` и уже загруженные превью остаются на месте. Поиск дебаунсится на 200 мс, изменения карточек во время скана коалесцируются в 250 мс. - **Сканирование — поток событий.** `ILibraryService.ScanAsync` возвращает `IAsyncEnumerable`: карточки появляются по мере находок, а не после завершения всего прохода. Тяжёлая часть (ffprobe + ffmpeg) идёт параллельно через `Parallel.ForEachAsync`, результаты собираются в `Channel` и применяются к сущностям по одному — трекер изменений EF не потокобезопасен. - **Вся работа вне UI-потока.** ViewModel оборачивает конвейер в `Task.Run` и возвращает каждое событие в UI явно через `Dispatcher.UIThread`. - **Превью живут только пока видны.** `AsyncImage` запрашивает битмап при попадании в визуальное дерево и отпускает при выходе; `ThumbnailCache` — LRU на 256 записей с декодированием в нужную ширину. Память зависит от размера окна, а не от размера библиотеки. - **Scope на операцию.** `DbContext` живёт ровно одну операцию — ViewModel берёт `IServiceScopeFactory` и создаёт scope на каждый вызов. - **Одно окно.** Настройки — колонка макета, а не второе окно и не оверлей: открываясь, она сдвигает сетку, и та переливается в меньшее число столбцов, оставаясь целиком доступной. В alt-tab ничего не добавляется, и приложение остаётся переносимым на `ISingleViewApplicationLifetime`, где `ShowDialog` попросту не существует. Панель занимает только строку контента: шапка и статус-бар остаются цельными на всю ширину окна. Собственные заголовок и строка действий у панели заведомо легче оконных — равные по весу читались как два приложения, сшитых по шву. - **Снимок настроек берётся из одного места.** Файл пишется целиком, поэтому собирать `AppSettings` вручную — верный способ затереть секцию, о которой не подумал. Все, кто пишет, начинают с `IAppSettingsStore.Current` и правят его через `with`. - **Настройки — рабочая копия.** Панель правит снимок `AppSettings` и записывает его целиком только по «Сохранить», так что отмена не оставляет следов. Пересканирование запускается только если изменилось то, что влияет на состав библиотеки, — смена темы или ширины кадра его не вызывает. - **Плеер — свой контрол `VlcVideoView` поверх LibVLCSharp.** VLC декодирует в память, которую мы ему выдаём, а рисуем кадр сами: видео остаётся обычным контролом Avalonia — участвует в hit-тесте, принимает жесты, поверх него можно класть что угодно. Цена — одно копирование на показанный кадр, и на 4K оно становится основной стоимостью воспроизведения. Буферов два: VLC декодирует в один, пока мы читаем другой; на `Display` они меняются местами под коротким локом. Транспорт (позиция, длительность, play/pause) — свойства самого контрола, поэтому им управляет code-behind страницы; дублировать это состояние во вьюмодель значило бы держать вторую копию и синхронизировать её. Закрытие страницы обнуляет `OpenedVideo`, вью уходит из дерева, и плеер гасится вместе с буферами. До этого пробовали два готовых пути. `MediaPlayer.Controls`: декодер работал, но кадры до экрана не доходили — чёрный экран и на GPU-, и на CPU-пути, при полностью рабочем в приложении `OpenGlControlBase`. Нативное окно VLC через `NativeControlHost`: картинка появилась, но окно поверх поверхности Avalonia не пропускает ни клик, ни оверлей. - **Теги и коллекции — одна сущность.** `LibraryLabel` с `LabelKind`: связь с видео у них одинаковая, различается только назначение. Одна сущность — одна таблица связей, один репозиторий и одно правило именования; разделить потом можно переименованием и миграцией, а держать два почти одинаковых агрегата синхронными пришлось бы всегда. Уникальность — по нормализованному имени в паре с видом, так что «Комедия» и «комедия» не разойдутся, а тег и коллекция с одним именем сосуществуют. - **Наблюдатель говорит только «посмотри снова».** `FileSystemWatcher` шлёт несколько событий на файл, а копирование — поток событий на всё время копирования. Восстанавливать из этого точную дельту — гадание, поэтому события гасятся тремя секундами тишины, а разницу и так умеет считать сканирование. - **Кэш превью самовосстанавливается.** Диск — ключ `sha256(путь|размер|mtime)`, память — LRU на 256 декодированных битмапов. Сканирование проверяет, что запомненный кадр физически на месте (`IThumbnailGenerator.IsAvailable`), и перерисовывает удалённые; после полного прохода лишние файлы вычищаются (`PurgeUnusedAsync`). Незавершённые `.tmp` удаляются только если им больше часа — иначе можно снести рендер второго запущенного экземпляра. ## Данные Всё пользовательское лежит в `%LOCALAPPDATA%\PLib`: - `library.db` — SQLite с метаданными; - `thumbnails/` — кэш постеров (ключ = путь + размер + время изменения файла); - `settings.json` — папки, параметры превью и сканирования, тема, громкость; перечитывается на лету; - `logs/` — Serilog, ротация по дням. Схема ведётся миграциями EF Core (`src/PLib.Infrastructure/Persistence/Migrations`) и применяется при старте. База, созданная сборками до появления миграций, распознаётся по отсутствию истории и пересоздаётся: она кэш над файловой системой, поэтому цена — одно пересканирование, а превью привязаны к файлам и переживают это нетронутыми. ```bash dotnet ef migrations add ИмяМиграции --project src/PLib.Infrastructure --startup-project src/PLib.Infrastructure --output-dir Persistence/Migrations ```