Enhance RPG series configuration by adding new relics and sound properties for the 'more_relics' mod, improving gameplay mechanics and audio customization options.

This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-05-12 19:56:07 +03:00
parent b03c4a628d
commit 667e4fa2d8
42 changed files with 2092 additions and 5 deletions
@@ -0,0 +1,24 @@
{
"effect.lne_rogues.second_wind": "Второе дыхание",
"effect.lne_rogues.second_wind.description": "При наложении даёт 20% максимального здоровья в виде поглощения. Каждые 2 с. можно восстановить 10–35% недостающего здоровья.",
"item.lne_rogues.elder_guardian_dagger": "Кинжал рифа",
"item.lne_rogues.elder_guardian_double_axe": "Приливный рассекатель",
"item.lne_rogues.elder_guardian_glaive": "Клык морского змея",
"item.lne_rogues.elder_guardian_sickle": "Бездонный жнец",
"item.lne_rogues.ender_dragon_dagger": "Жало пустоты",
"item.lne_rogues.ender_dragon_double_axe": "Драконий коготь",
"item.lne_rogues.ender_dragon_glaive": "Клык Края",
"item.lne_rogues.ender_dragon_sickle": "Драконий серп",
"item.lne_rogues.glacial_dagger": "Инеистый осколок",
"item.lne_rogues.glacial_double_axe": "Ледяной рассекатель",
"item.lne_rogues.glacial_glaive": "Морозный клык",
"item.lne_rogues.glacial_sickle": "Морозный жнец",
"item.lne_rogues.wither_dagger": "Рассекатель душ",
"item.lne_rogues.wither_double_axe": "Двойной топор визера",
"item.lne_rogues.wither_glaive": "Иссохшая глефа",
"item.lne_rogues.wither_sickle": "Жнец визера",
"spell.lne_rogues.dancing_dagger.description": "Бросить кинжал, отскакивающий между врагами, наносящий {damage} урона и накладывающий тяжёлые раны на {effect_duration} с.",
"spell.lne_rogues.dancing_dagger.name": "Танцующий кинжал",
"spell.lne_rogues.second_wind.description": "Перевести дыхание и получить временное усиление от максимального здоровья на {effect_duration} с.",
"spell.lne_rogues.second_wind.name": "Второе дыхание"
}