Update Russian translations across multiple resource packs, enhancing item names, descriptions, and GUI elements for improved localization; modify install-service.sh to clarify server setup instructions and ensure compatibility with systemd services.

This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-05-08 12:25:07 +03:00
parent 2f81d73f8e
commit b9f7d14562
17 changed files with 936 additions and 693 deletions
+1
View File
@@ -38,6 +38,7 @@
!/Server/sync-mods-from-client.ps1 !/Server/sync-mods-from-client.ps1
!/Server/extract-missing-ru-translations.ps1 !/Server/extract-missing-ru-translations.ps1
!/Server/install-service.sh !/Server/install-service.sh
!/Server/README.md
!/Server/start.sh !/Server/start.sh
!/Server/variables.txt !/Server/variables.txt
!/Server/manifest.json !/Server/manifest.json
+225
View File
@@ -0,0 +1,225 @@
# PupaMLupa — серверная часть
Каталог содержит всё необходимое для запуска Minecraft-сервера
(NeoForge 21.1.228, Minecraft 1.21.1) под Linux + systemd.
Инструкция ниже — для **чистой установки на Linux-сервер** (Ubuntu 22.04+
/ Debian 12+). Для других ОС логика та же, отличаться будут только
команды установки пакетов.
---
## 1. Требования
- Linux с systemd (Ubuntu / Debian / Rocky / Arch — любой современный).
- Обычный пользователь с правом `sudo` (например, `mrleo1nid`).
- Java 21 в `PATH` (см. ниже).
- Открытый порт `25565` (или тот, что в `server.properties`).
- ~10 ГБ свободного места под Java + NeoForge + моды + мир.
---
## 2. Получить репозиторий
Каталог `/opt` обычно принадлежит `root`, поэтому первый клон делается
через `sudo`, а затем владельца передаём своему пользователю:
```bash
sudo git clone https://github.com/<...>/PupaMLupa.git /opt/PupaMLupa
sudo chown -R "$USER:$USER" /opt/PupaMLupa
cd /opt/PupaMLupa/Server
chmod +x start.sh run.sh install-service.sh install_java.sh
```
Дальше все команды — **без `sudo`**, кроме явно указанных.
---
## 3. Установить Java 21
Используйте системный пакет — он виден и в shell, и в systemd, и
не требует Jabba:
```bash
sudo apt update
sudo apt install -y openjdk-21-jre-headless
java -version # должно показать "21.x.x"
```
> Альтернатива: Eclipse Temurin от Adoptium (`temurin-21-jre` через
> Adoptium APT-репозиторий) — поведение идентично openjdk.
>
> Скрипт `install_java.sh` (Jabba) тоже работает, но ставит Java в
> `~/.jabba` и требует интерактивного `I agree`. Для systemd-сервиса
> это неудобно — лучше системный пакет.
---
## 4. Первый запуск (вручную, один раз)
`run.sh` — это лёгкий лаунчер `java @user_jvm_args.txt @libraries/.../unix_args.txt`,
он не умеет ничего скачивать. Поэтому **первый запуск** надо сделать
через `start.sh`, чтобы он:
- скачал и развернул NeoForge в `libraries/`;
- сгенерировал `user_jvm_args.txt`;
- скачал `server.jar`;
- спросил про EULA.
```bash
cd /opt/PupaMLupa/Server
echo 'eula=true' > eula.txt # принимаем EULA заранее
./start.sh
```
Дождитесь, когда в логе появится:
```
[Server thread/INFO]: Done (Xs)! For help, type "help"
```
После этого остановите сервер:
```
stop
```
(или нажмите `Ctrl+C`). Сервер сохранит мир и завершится.
---
## 5. Установить systemd-сервис
```bash
sudo ./install-service.sh
```
Что произойдёт:
- скрипт проверит, что вы — root (через `sudo`);
- определит пользователя сервиса по `$SUDO_USER` (= ваш юзер);
- проверит наличие `run.sh`, NeoForge, `user_jvm_args.txt`, `server.jar`,
принятый EULA, наличие `java` в `PATH`;
- создаст `/etc/systemd/system/minecraft.service`;
- сделает `daemon-reload`, `enable`, `start`;
- покажет статус сервиса.
Теперь сервер будет автоматически:
- запускаться при загрузке системы;
- перезапускаться при падении (через 10 секунд);
- писать логи в journald.
### Флаги install-service.sh
| Флаг | Описание |
|---|---|
| `--name <имя>` | Имя сервиса (по умолчанию `minecraft`) |
| `--user <user>` | Переопределить пользователя сервиса |
| `--dir <путь>` | Каталог сервера (по умолчанию — каталог скрипта) |
| `--uninstall` | Остановить и удалить сервис |
| `-h`, `--help` | Справка |
---
## 6. Управление сервером
```bash
sudo systemctl status minecraft # текущее состояние
sudo systemctl stop minecraft # остановить
sudo systemctl start minecraft # запустить
sudo systemctl restart minecraft # перезапустить
sudo systemctl disable minecraft # убрать из автозапуска
sudo systemctl enable minecraft # вернуть в автозапуск
sudo journalctl -u minecraft -f # живые логи
sudo journalctl -u minecraft -n 200 --no-pager # последние 200 строк
sudo journalctl -u minecraft --since "1 hour ago"
```
> Внимание: при `Type=simple` ввод команд в консоль сервера
> (`/op`, `/say`) напрямую не работает — у systemd нет stdin.
> Если нужна интерактивная консоль, используйте RCON
> (включается в `server.properties`: `enable-rcon=true`,
> `rcon.password=...`) и подключайтесь утилитой `mcrcon`.
---
## 7. Обновление сервера
Поскольку сервис работает от вашего пользователя, обновление —
обычные git-команды без `sudo`:
```bash
cd /opt/PupaMLupa
git pull
# если изменились моды/конфиги — перезапустить
sudo systemctl restart minecraft
sudo journalctl -u minecraft -f
```
Если при `git pull` приехали новые версии модов, и сервер падает с
ошибками вроде `Module xxx not found`, проверьте что список модов
синхронизирован с клиентом (см. `sync-mods-from-client.ps1`).
---
## 8. Удалить сервис
```bash
cd /opt/PupaMLupa/Server
sudo ./install-service.sh --uninstall
```
Скрипт остановит сервис, отключит автозапуск, удалит unit-файл и
сделает `daemon-reload`. Файлы сервера (мир, конфиги, моды) НЕ
трогаются — их можно удалить вручную, если нужно.
---
## 9. Полезные пути
| Путь | Что внутри |
|---|---|
| `/opt/PupaMLupa/Server/` | корень сервера |
| `/opt/PupaMLupa/Server/world/` | мир |
| `/opt/PupaMLupa/Server/logs/` | свежие логи Minecraft |
| `/opt/PupaMLupa/Server/server.properties` | настройки сервера |
| `/opt/PupaMLupa/Server/variables.txt` | настройки `start.sh` (RAM, версия) |
| `/opt/PupaMLupa/Server/user_jvm_args.txt` | финальные JVM-аргументы |
| `/etc/systemd/system/minecraft.service` | unit-файл systemd |
---
## 10. Решение типовых проблем
### `status=200/CHDIR`
Каталог сервера лежит в `/home/<user>/`. systemd по умолчанию
блокирует `/home`. Скрипт сам ослабляет `ProtectHome`, если видит
такой путь, но **рекомендуется хранить сервер в `/opt`**.
### `User did not agree to Jabba installation`
В `PATH` нет `java`, и `start.sh` пытается поставить её через
интерактивный Jabba. Решение — поставить системную Java
(см. раздел 3) и перезапустить сервис.
### `Error: could not open user_jvm_args.txt` / `Permission denied`
Файлы сервера принадлежат не вашему пользователю (например, после
`sudo git clone` остался владелец `root`). Вернуть себе:
```bash
sudo chown -R "$USER:$USER" /opt/PupaMLupa
```
### `Module io.netty.buffer not found, required by netty_endec` (и подобные)
Не хватает мода или библиотеки на сервере, которая есть на клиенте.
Сравните `mods/` на клиенте и в `Server/mods/`. Скрипт
`sync-mods-from-client.ps1` помогает копировать недостающие jar.
### EULA не принят
Сервер в systemd не сможет интерактивно спросить согласие. Создайте
файл вручную:
```bash
echo 'eula=true' > /opt/PupaMLupa/Server/eula.txt
```
+74 -57
View File
@@ -1,17 +1,24 @@
#!/usr/bin/env bash #!/usr/bin/env bash
# install-service.sh # install-service.sh
# Создаёт systemd-сервис для запуска Minecraft сервера (через ./start.sh) # Создаёт systemd-сервис для запуска Minecraft сервера через ./run.sh
# и сразу его поднимает. Должен быть запущен от root через sudo. # и сразу его поднимает. Должен быть запущен от root через sudo.
# #
# Сервис будет работать от того же пользователя, который вызвал sudo # Сервис будет работать от того же пользователя, который вызвал sudo
# (т.е. от $SUDO_USER). Это значит: # (т.е. от $SUDO_USER): не нужно создавать отдельного юзера, git pull и
# - не нужно создавать отдельного юзера и делать chown; # редактирование конфигов работают как обычно.
# - git pull / редактирование конфигов работают как обычно, без sudo; #
# - домашний каталог пользователя доступен сервису. # ВАЖНО: перед установкой сервиса один раз запустите сервер вручную:
# ./start.sh
# start.sh сам поставит Java (если не установлена), скачает и развернёт
# NeoForge, сгенерирует user_jvm_args.txt, скачает server.jar и спросит
# про EULA. После того как сервер успешно запустился (увидите 'Done!'),
# остановите его (команда 'stop' в консоли или Ctrl+C) и запускайте
# этот скрипт. Сервис будет использовать run.sh, который уже не делает
# никаких интерактивных шагов — просто запускает java.
# #
# Использование: # Использование:
# sudo ./install-service.sh # sudo ./install-service.sh
# sudo ./install-service.sh --name minecraft --java-args "-Xms4G -Xmx8G" # sudo ./install-service.sh --name minecraft
# sudo ./install-service.sh --uninstall # sudo ./install-service.sh --uninstall
# #
# Флаги: # Флаги:
@@ -19,7 +26,6 @@
# --user <user> Переопределить пользователя для сервиса # --user <user> Переопределить пользователя для сервиса
# (по умолчанию: $SUDO_USER) # (по умолчанию: $SUDO_USER)
# --dir <путь> Каталог сервера (по умолчанию: каталог скрипта) # --dir <путь> Каталог сервера (по умолчанию: каталог скрипта)
# --java-args <строка> Дополнительные JVM-аргументы (напр. "-Xms4G -Xmx8G")
# --uninstall Остановить, выключить и удалить сервис # --uninstall Остановить, выключить и удалить сервис
# -h | --help Показать справку # -h | --help Показать справку
@@ -28,11 +34,10 @@ set -euo pipefail
SERVICE_NAME="minecraft" SERVICE_NAME="minecraft"
SERVICE_USER="" SERVICE_USER=""
SERVER_DIR="$(cd "$(dirname "$0")" && pwd)" SERVER_DIR="$(cd "$(dirname "$0")" && pwd)"
JAVA_ARGS=""
UNINSTALL=0 UNINSTALL=0
print_help() { print_help() {
sed -n '2,25p' "$0" | sed 's/^# \{0,1\}//' sed -n '2,32p' "$0" | sed 's/^# \{0,1\}//'
} }
err() { err() {
@@ -45,7 +50,6 @@ while [[ $# -gt 0 ]]; do
--name) SERVICE_NAME="$2"; shift 2 ;; --name) SERVICE_NAME="$2"; shift 2 ;;
--user) SERVICE_USER="$2"; shift 2 ;; --user) SERVICE_USER="$2"; shift 2 ;;
--dir) SERVER_DIR="$2"; shift 2 ;; --dir) SERVER_DIR="$2"; shift 2 ;;
--java-args) JAVA_ARGS="$2"; shift 2 ;;
--uninstall) UNINSTALL=1; shift ;; --uninstall) UNINSTALL=1; shift ;;
-h|--help) print_help; exit 0 ;; -h|--help) print_help; exit 0 ;;
*) err "Неизвестный аргумент: $1 (используйте --help)" ;; *) err "Неизвестный аргумент: $1 (используйте --help)" ;;
@@ -97,76 +101,91 @@ echo ">> Сервис будет работать от: ${SERVICE_USER}:${SERVIC
# 4. Проверка содержимого каталога сервера # 4. Проверка содержимого каталога сервера
[[ -d "${SERVER_DIR}" ]] || err "каталог сервера не найден: ${SERVER_DIR}" [[ -d "${SERVER_DIR}" ]] || err "каталог сервера не найден: ${SERVER_DIR}"
[[ -f "${SERVER_DIR}/start.sh" ]] || err "не найден ${SERVER_DIR}/start.sh" [[ -f "${SERVER_DIR}/run.sh" ]] || err "не найден ${SERVER_DIR}/run.sh"
# 4a. Предупреждение про /home — типичная причина status=200/CHDIR. chmod +x "${SERVER_DIR}/run.sh" 2>/dev/null || true
# ProtectHome=read-only блокирует доступ к /home. Если сервер
# в /home — ослабим защиту в unit-файле (см. ниже). # 5. Проверка готовности сервера (артефакты, которые создаёт start.sh)
if [[ "${SERVER_DIR}" == /home/* ]]; then need_first_run() {
cat >&2 <<EOF cat >&2 <<EOF
============================ ВНИМАНИЕ ============================ ============================ ВНИМАНИЕ ============================
Каталог сервера находится в /home/. Для systemd рекомендуется Сервер ещё не подготовлен к запуску через run.sh:
переносить такие сервисы в /opt (или /srv): это удобнее с точки $1
зрения прав и sandbox-настроек.
Скрипт продолжит работу — ProtectHome будет ослаблен в unit-файле. run.sh — это лёгкий лаунчер, он только запускает java и не умеет
скачивать NeoForge / Java / server.jar и спрашивать EULA. Поэтому
ПЕРЕД установкой сервиса нужно один раз запустить сервер вручную:
cd ${SERVER_DIR}
./start.sh
start.sh сам:
- поставит Java (или подскажет, как поставить системно);
- скачает и развернёт NeoForge в libraries/;
- сгенерирует user_jvm_args.txt;
- скачает server.jar;
- спросит про EULA.
Когда сервер успешно поднимется (в логе появится 'Done (Xs)!'),
остановите его: в консоли наберите 'stop' и нажмите Enter
(или Ctrl+C). После этого запустите этот скрипт повторно:
sudo ./install-service.sh
==================================================================== ====================================================================
EOF EOF
exit 1
}
# Файл NeoForge unix_args.txt — самый надёжный признак, что start.sh отработал.
NEOFORGE_ARGS_FILE="$(ls -1 "${SERVER_DIR}"/libraries/net/neoforged/neoforge/*/unix_args.txt 2>/dev/null | head -n1 || true)"
if [[ -z "${NEOFORGE_ARGS_FILE}" ]]; then
need_first_run "не найден libraries/net/neoforged/neoforge/<версия>/unix_args.txt — NeoForge не развёрнут."
fi fi
chmod +x "${SERVER_DIR}/start.sh" "${SERVER_DIR}/run.sh" 2>/dev/null || true [[ -f "${SERVER_DIR}/user_jvm_args.txt" ]] \
|| need_first_run "не найден user_jvm_args.txt — start.sh не сгенерировал JVM-аргументы."
# 4b. Проверка Java. start.sh иначе попытается интерактивно поставить [[ -f "${SERVER_DIR}/server.jar" && -s "${SERVER_DIR}/server.jar" ]] \
# Jabba и упадёт в systemd с "User did not agree to Jabba installation". || need_first_run "server.jar отсутствует или пустой — start.sh не докачал лаунчер."
REQUIRED_JAVA_VERSION="$(grep -E '^RECOMMENDED_JAVA_VERSION=' "${SERVER_DIR}/variables.txt" 2>/dev/null \
| cut -d= -f2 | tr -d '"' | head -n1)"
REQUIRED_JAVA_VERSION="${REQUIRED_JAVA_VERSION:-21}"
EULA_FILE="${SERVER_DIR}/eula.txt"
if [[ ! -f "${EULA_FILE}" ]] || ! grep -qE '^\s*eula\s*=\s*true' "${EULA_FILE}"; then
need_first_run "${EULA_FILE} отсутствует или eula=false — без принятия EULA сервер не стартует."
fi
# 6. Проверка Java (run.sh вызывает 'java' из PATH)
if ! command -v java >/dev/null 2>&1; then if ! command -v java >/dev/null 2>&1; then
cat >&2 <<EOF cat >&2 <<EOF
============================ ВНИМАНИЕ ============================ ============================ ВНИМАНИЕ ============================
Java не найдена в системе. Сначала установите Java ${REQUIRED_JAVA_VERSION}, В системе не найдена команда 'java'. run.sh не сможет стартовать
затем запустите этот скрипт повторно. сервер. Установите Java одним из способов:
Рекомендуемый способ (системный пакет, виден всем пользователям): # Системно (рекомендуется — видна и в shell, и в systemd):
sudo apt update
sudo apt install -y openjdk-21-jre-headless
sudo apt update После установки запустите этот скрипт повторно.
sudo apt install -y openjdk-${REQUIRED_JAVA_VERSION}-jre-headless
Альтернатива — скрипт ./install_java.sh (использует Jabba, ставит
Java в \$HOME пользователя). Запускайте его от того же юзера, под
которым будет работать сервис (${SERVICE_USER}), без sudo.
==================================================================== ====================================================================
EOF EOF
err "java не найдена в PATH. Установите Java ${REQUIRED_JAVA_VERSION} и повторите." err "java не найдена в PATH."
fi fi
JAVA_MAJOR="$(java -version 2>&1 | awk -F\" '/version/ {print $2}' | cut -d. -f1)" # 7. Предупреждение про /home — типичная причина status=200/CHDIR.
if [[ "${JAVA_MAJOR}" == "1" ]]; then if [[ "${SERVER_DIR}" == /home/* ]]; then
JAVA_MAJOR="$(java -version 2>&1 | awk -F\" '/version/ {print $2}' | cut -d. -f2)"
fi
if [[ "${JAVA_MAJOR}" != "${REQUIRED_JAVA_VERSION}" ]]; then
echo ">> ВНИМАНИЕ: установлена Java ${JAVA_MAJOR}, ожидалась ${REQUIRED_JAVA_VERSION}." >&2
echo " Сервер может не стартовать. Рекомендуется openjdk-${REQUIRED_JAVA_VERSION}-jre-headless." >&2
fi
# 5. Проверка EULA
EULA_FILE="${SERVER_DIR}/eula.txt"
if [[ ! -f "${EULA_FILE}" ]] || ! grep -qE '^\s*eula\s*=\s*true' "${EULA_FILE}"; then
cat >&2 <<EOF cat >&2 <<EOF
Внимание: ${EULA_FILE} отсутствует или eula=false.
В systemd нет интерактивного stdin, поэтому сервер не сможет спросить согласие. >> ВНИМАНИЕ: каталог сервера находится в /home/. Для systemd
Подтвердите EULA вручную перед стартом сервиса: рекомендуется переносить сервисы в /opt (или /srv).
echo 'eula=true' > ${EULA_FILE} ProtectHome будет ослаблен в unit-файле.
Скрипт продолжит и создаст unit, но сервис стартанёт только после принятия EULA.
EOF EOF
fi fi
# 6. Генерация systemd unit-файла # 8. Генерация systemd unit-файла
if [[ "${SERVER_DIR}" == /home/* ]]; then if [[ "${SERVER_DIR}" == /home/* ]]; then
PROTECT_HOME_LINE="ProtectHome=false" PROTECT_HOME_LINE="ProtectHome=false"
else else
@@ -185,9 +204,7 @@ Type=simple
User=${SERVICE_USER} User=${SERVICE_USER}
Group=${SERVICE_GROUP} Group=${SERVICE_GROUP}
WorkingDirectory=${SERVER_DIR} WorkingDirectory=${SERVER_DIR}
Environment=WAIT_FOR_USER_INPUT=false ExecStart=/usr/bin/env bash ${SERVER_DIR}/run.sh nogui
$( [[ -n "${JAVA_ARGS}" ]] && echo "Environment=JAVA_ARGS=${JAVA_ARGS}" )
ExecStart=/usr/bin/env bash ${SERVER_DIR}/start.sh
Restart=on-failure Restart=on-failure
RestartSec=10s RestartSec=10s
TimeoutStopSec=120 TimeoutStopSec=120
@@ -208,7 +225,7 @@ EOF
chmod 644 "${UNIT_FILE}" chmod 644 "${UNIT_FILE}"
# 7. Активация сервиса # 9. Активация сервиса
echo ">> Перечитываю systemd, включаю и запускаю сервис..." echo ">> Перечитываю systemd, включаю и запускаю сервис..."
systemctl daemon-reload systemctl daemon-reload
systemctl enable "${SERVICE_NAME}.service" systemctl enable "${SERVICE_NAME}.service"
@@ -1,29 +1,29 @@
{ {
"itemGroup.alexsdelight": "Alex's Delight", "itemGroup.alexsdelight": "Alex's Delight",
"item.alexsdelight.cooked_bison": "Cooked Bison", "item.alexsdelight.cooked_bison": "Приготовленный бизон",
"item.alexsdelight.raw_bison": "Raw Bison", "item.alexsdelight.raw_bison": "Сырой бизон",
"item.alexsdelight.cooked_bunfungus": "Cooked Bunfungus", "item.alexsdelight.cooked_bunfungus": "Приготовленный бунфангус",
"item.alexsdelight.raw_bunfungus": "Raw Bunfungus", "item.alexsdelight.raw_bunfungus": "Сырой бунфангус",
"item.alexsdelight.cooked_centipede_leg": "Cooked Centipede Leg", "item.alexsdelight.cooked_centipede_leg": "Приготовленная нога многоножки",
"item.alexsdelight.kangaroo_shank": "Kangaroo Shank", "item.alexsdelight.kangaroo_shank": "Голень кенгуру",
"item.alexsdelight.cooked_kangaroo_shank": "Cooked Kangaroo Shank", "item.alexsdelight.cooked_kangaroo_shank": "Приготовленная голень кенгуру",
"item.alexsdelight.loose_moose_rib": "Loose Moose Rib", "item.alexsdelight.loose_moose_rib": "Отдельное ребро лося",
"item.alexsdelight.cooked_loose_moose_rib": "Cooked Loose Moose Rib", "item.alexsdelight.cooked_loose_moose_rib": "Приготовленное ребро лося",
"item.alexsdelight.bison_mince": "Bison Mince", "item.alexsdelight.bison_mince": "Фарш из бизона",
"item.alexsdelight.bison_patty": "Bison Patty", "item.alexsdelight.bison_patty": "Котлета из бизона",
"item.alexsdelight.raw_bunfungus_drumstick": "Raw Bunfungus Drumstick", "item.alexsdelight.raw_bunfungus_drumstick": "Сырая ножка бунфангуса",
"item.alexsdelight.cooked_bunfungus_drumstick": "Cooked Bunfungus Drumstick", "item.alexsdelight.cooked_bunfungus_drumstick": "Приготовленная ножка бунфангуса",
"item.alexsdelight.raw_catfish_slice": "Raw Catfish Slice", "item.alexsdelight.raw_catfish_slice": "Сырой ломтик сома",
"item.alexsdelight.cooked_catfish_slice": "Cooked Catfish Slice", "item.alexsdelight.cooked_catfish_slice": "Приготовленный ломтик сома",
"item.alexsdelight.gongylidia_bruschetta": "Gongylidia Bruschetta", "item.alexsdelight.gongylidia_bruschetta": "Брускетта с гонгилидией",
"item.alexsdelight.maggot_salad": "Maggot Salad", "item.alexsdelight.maggot_salad": "Салат из личинок",
"item.alexsdelight.kangaroo_stew": "Kangaroo Stew", "item.alexsdelight.kangaroo_stew": "Рагу из кенгуру",
"item.alexsdelight.acacia_blossom_soup": "Acacia Blossom Soup", "item.alexsdelight.acacia_blossom_soup": "Суп из цветков акации",
"item.alexsdelight.lobster_pasta": "Lobster Pasta", "item.alexsdelight.lobster_pasta": "Паста с лобстером",
"item.alexsdelight.bison_burger": "Bison Burger", "item.alexsdelight.bison_burger": "Бургер с бизоном",
"item.alexsdelight.bunfungus_sandwich": "Bunfungus Sandwich", "item.alexsdelight.bunfungus_sandwich": "Сэндвич с бунфангусом",
"item.alexsdelight.kangaroo_pasta": "Kangaroo Pasta" "item.alexsdelight.kangaroo_pasta": "Паста с кенгуру"
} }
@@ -109,102 +109,102 @@
"tooltips.bookshelf.loot.dynamic": "Динамический дроп", "tooltips.bookshelf.loot.dynamic": "Динамический дроп",
"tooltips.bookshelf.loot.dynamic.desc": "Некоторые виды дропа зависят от контекста.", "tooltips.bookshelf.loot.dynamic.desc": "Некоторые виды дропа зависят от контекста.",
"gui.jei.category.loot.name": "Таблица добычи", "gui.jei.category.loot.name": "Таблица добычи",
"table.minecraft.archaeology.desert_pyramid.name": "Desert Pyramid", "table.minecraft.archaeology.desert_pyramid.name": "Пустынная пирамида",
"table.minecraft.archaeology.desert_well.name": "Desert Well", "table.minecraft.archaeology.desert_well.name": "Пустынный колодец",
"table.minecraft.archaeology.ocean_ruin_cold.name": "Ocean Ruin - Cold", "table.minecraft.archaeology.ocean_ruin_cold.name": "Подводные руины - холодные",
"table.minecraft.archaeology.ocean_ruin_warm.name": "Ocean Ruin - Warm", "table.minecraft.archaeology.ocean_ruin_warm.name": "Подводные руины - теплые",
"table.minecraft.archaeology.trail_ruins_common.name": "Trail Ruins - Common", "table.minecraft.archaeology.trail_ruins_common.name": "Руины тропы - обычные",
"table.minecraft.archaeology.trail_ruins_rare.name": "Trail Ruins - Rare", "table.minecraft.archaeology.trail_ruins_rare.name": "Руины тропы - редкие",
"table.minecraft.chests.abandoned_mineshaft.name": "Abandoned Mineshaft", "table.minecraft.chests.abandoned_mineshaft.name": "Заброшенная шахта",
"table.minecraft.chests.ancient_city.name": "Ancient City", "table.minecraft.chests.ancient_city.name": "Древний город",
"table.minecraft.chests.ancient_city_ice_box.name": "Ancient City Ice Box", "table.minecraft.chests.ancient_city_ice_box.name": "Древний город - ледяной сундук",
"table.minecraft.chests.bastion_bridge.name": "Bastion - Bridge", "table.minecraft.chests.bastion_bridge.name": "Бастион - мост",
"table.minecraft.chests.bastion_hoglin_stable.name": "Bastion - Hoglin Stable", "table.minecraft.chests.bastion_hoglin_stable.name": "Бастион - стойла хоглинов",
"table.minecraft.chests.bastion_other.name": "Bastion - Other", "table.minecraft.chests.bastion_other.name": "Бастион - прочее",
"table.minecraft.chests.bastion_treasure.name": "Bastion - Treasure", "table.minecraft.chests.bastion_treasure.name": "Бастион - сокровищница",
"table.minecraft.chests.buried_treasure.name": "Buried Treasure", "table.minecraft.chests.buried_treasure.name": "Зарытое сокровище",
"table.minecraft.chests.desert_pyramid.name": "Desert Pyramid", "table.minecraft.chests.desert_pyramid.name": "Пустынная пирамида",
"table.minecraft.chests.end_city_treasure.name": "End City Treasure", "table.minecraft.chests.end_city_treasure.name": "Город Края - сокровища",
"table.minecraft.chests.igloo_chest.name": "Igloo Chest", "table.minecraft.chests.igloo_chest.name": "Иглу - сундук",
"table.minecraft.chests.jungle_temple.name": "Jungle Temple - Chest", "table.minecraft.chests.jungle_temple.name": "Храм в джунглях - сундук",
"table.minecraft.chests.jungle_temple_dispenser.name": "Jungle Temple - Dispenser", "table.minecraft.chests.jungle_temple_dispenser.name": "Храм в джунглях - раздатчик",
"table.minecraft.chests.nether_bridge.name": "Nether Bridge", "table.minecraft.chests.nether_bridge.name": "Незерская крепость",
"table.minecraft.chests.pillager_outpost.name": "Pillager Outpost", "table.minecraft.chests.pillager_outpost.name": "Аванпост разбойников",
"table.minecraft.chests.ruined_portal.name": "Ruined Portal", "table.minecraft.chests.ruined_portal.name": "Разрушенный портал",
"table.minecraft.chests.shipwreck_map.name": "Shipwreck Map", "table.minecraft.chests.shipwreck_map.name": "Кораблекрушение - карта",
"table.minecraft.chests.shipwreck_supply.name": "Shipwreck - Supply", "table.minecraft.chests.shipwreck_supply.name": "Кораблекрушение - припасы",
"table.minecraft.chests.shipwreck_treasure.name": "Shipwreck - Treasure", "table.minecraft.chests.shipwreck_treasure.name": "Кораблекрушение - сокровища",
"table.minecraft.chests.simple_dungeon.name": "Dungeon", "table.minecraft.chests.simple_dungeon.name": "Подземелье",
"table.minecraft.chests.spawn_bonus_chest.name": "Spawn Bonus Chest", "table.minecraft.chests.spawn_bonus_chest.name": "Бонусный сундук при спавне",
"table.minecraft.chests.stronghold_corridor.name": "Stronghold - Corridor", "table.minecraft.chests.stronghold_corridor.name": "Крепость - коридор",
"table.minecraft.chests.stronghold_crossing.name": "Stronghold - Crossing", "table.minecraft.chests.stronghold_crossing.name": "Крепость - перекресток",
"table.minecraft.chests.stronghold_library.name": "Stronghold - Library", "table.minecraft.chests.stronghold_library.name": "Крепость - библиотека",
"table.minecraft.chests.trial_chambers.corridor.name": "Trial Chamber - Corridor", "table.minecraft.chests.trial_chambers.corridor.name": "Испытательные чертоги - коридор",
"table.minecraft.chests.trial_chambers.entrance.name": "Trial Chamber - Entrance", "table.minecraft.chests.trial_chambers.entrance.name": "Испытательные чертоги - вход",
"table.minecraft.chests.trial_chambers.intersection.name": "Trial Chamber - Intersection", "table.minecraft.chests.trial_chambers.intersection.name": "Испытательные чертоги - пересечение",
"table.minecraft.chests.trial_chambers.intersection_barrel.name": "Trial Chamber - Intersection Barrel", "table.minecraft.chests.trial_chambers.intersection_barrel.name": "Испытательные чертоги - бочка на пересечении",
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward.name": "Trial Chamber - Reward", "table.minecraft.chests.trial_chambers.reward.name": "Испытательные чертоги - награда",
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_common.name": "Trial Chamber - Common Reward", "table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_common.name": "Испытательные чертоги - обычная награда",
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous.name": "Trial Chamber - Ominous Reward", "table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous.name": "Испытательные чертоги - зловещая награда",
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous_common.name": "Trial Chamber - Ominous Reward - Common", "table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous_common.name": "Испытательные чертоги - зловещая обычная награда",
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous_rare.name": "Trial Chamber - Ominous Reward - Rare", "table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous_rare.name": "Испытательные чертоги - зловещая редкая награда",
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous_unique.name": "Trial Chamber - Ominous Reward - Unique", "table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous_unique.name": "Испытательные чертоги - зловещая уникальная награда",
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_rare.name": "Trial Chamber - Rare Reward", "table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_rare.name": "Испытательные чертоги - редкая награда",
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_unique.name": "Trial Chamber - Unique Reward", "table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_unique.name": "Испытательные чертоги - уникальная награда",
"table.minecraft.chests.trial_chambers.supply.name": "Trial Chamber - Supply", "table.minecraft.chests.trial_chambers.supply.name": "Испытательные чертоги - припасы",
"table.minecraft.chests.underwater_ruin_big.name": "Underwater Ruin - Big", "table.minecraft.chests.underwater_ruin_big.name": "Подводные руины - большие",
"table.minecraft.chests.underwater_ruin_small.name": "Underwater Ruin - Small", "table.minecraft.chests.underwater_ruin_small.name": "Подводные руины - малые",
"table.minecraft.chests.village.village_armorer.name": "Village - Armorer", "table.minecraft.chests.village.village_armorer.name": "Деревня - бронник",
"table.minecraft.chests.village.village_butcher.name": "Village - Butcher", "table.minecraft.chests.village.village_butcher.name": "Деревня - мясник",
"table.minecraft.chests.village.village_cartographer.name": "Village - Cartographer", "table.minecraft.chests.village.village_cartographer.name": "Деревня - картограф",
"table.minecraft.chests.village.village_desert_house.name": "Village - Desert House", "table.minecraft.chests.village.village_desert_house.name": "Деревня - дом в пустыне",
"table.minecraft.chests.village.village_fisher.name": "Village - Fisher", "table.minecraft.chests.village.village_fisher.name": "Деревня - рыбак",
"table.minecraft.chests.village.village_fletcher.name": "Village - Fletcher", "table.minecraft.chests.village.village_fletcher.name": "Деревня - лучник",
"table.minecraft.chests.village.village_mason.name": "Village - Mason", "table.minecraft.chests.village.village_mason.name": "Деревня - каменщик",
"table.minecraft.chests.village.village_plains_house.name": "Village - Plains House", "table.minecraft.chests.village.village_plains_house.name": "Деревня - дом на равнине",
"table.minecraft.chests.village.village_savanna_house.name": "Village - Savanna House", "table.minecraft.chests.village.village_savanna_house.name": "Деревня - дом в саванне",
"table.minecraft.chests.village.village_shepherd.name": "Village - Shepherd", "table.minecraft.chests.village.village_shepherd.name": "Деревня - пастух",
"table.minecraft.chests.village.village_snowy_house.name": "Village - Snowy House", "table.minecraft.chests.village.village_snowy_house.name": "Деревня - снежный дом",
"table.minecraft.chests.village.village_taiga_house.name": "Village - Taiga House", "table.minecraft.chests.village.village_taiga_house.name": "Деревня - дом в тайге",
"table.minecraft.chests.village.village_tannery.name": "Village - Tannery", "table.minecraft.chests.village.village_tannery.name": "Деревня - кожевня",
"table.minecraft.chests.village.village_temple.name": "Village - Temple", "table.minecraft.chests.village.village_temple.name": "Деревня - храм",
"table.minecraft.chests.village.village_toolsmith.name": "Village - Toolsmith", "table.minecraft.chests.village.village_toolsmith.name": "Деревня - инструментальщик",
"table.minecraft.chests.village.village_weaponsmith.name": "Village - Weaponsmith", "table.minecraft.chests.village.village_weaponsmith.name": "Деревня - оружейник",
"table.minecraft.chests.woodland_mansion.name": "Woodland Mansion", "table.minecraft.chests.woodland_mansion.name": "Лесной особняк",
"table.minecraft.dispensers.trial_chambers.chamber.name": "Trial Chamber - Chamber", "table.minecraft.dispensers.trial_chambers.chamber.name": "Испытательные чертоги - зал",
"table.minecraft.dispensers.trial_chambers.corridor.name": "Trial Chamber - Corridor", "table.minecraft.dispensers.trial_chambers.corridor.name": "Испытательные чертоги - коридор",
"table.minecraft.dispensers.trial_chambers.water.name": "Trial Chamber - Water", "table.minecraft.dispensers.trial_chambers.water.name": "Испытательные чертоги - вода",
"table.minecraft.empty.name": "Empty", "table.minecraft.empty.name": "Пусто",
"table.minecraft.equipment.trial_chamber.name": "Trial Chamber", "table.minecraft.equipment.trial_chamber.name": "Испытательные чертоги",
"table.minecraft.equipment.trial_chamber_melee.name": "Trial Chamber - Melee", "table.minecraft.equipment.trial_chamber_melee.name": "Испытательные чертоги - ближний бой",
"table.minecraft.equipment.trial_chamber_ranged.name": "Trial Chamber - Ranged", "table.minecraft.equipment.trial_chamber_ranged.name": "Испытательные чертоги - дальний бой",
"table.minecraft.gameplay.cat_morning_gift.name": "Cat - Morning Gift", "table.minecraft.gameplay.cat_morning_gift.name": "Кошка - утренний подарок",
"table.minecraft.gameplay.fishing.fish.name": "Fishing - Fish", "table.minecraft.gameplay.fishing.fish.name": "Рыбалка - рыба",
"table.minecraft.gameplay.fishing.junk.name": "Fishing - Junk", "table.minecraft.gameplay.fishing.junk.name": "Рыбалка - мусор",
"table.minecraft.gameplay.fishing.name": "Fishing", "table.minecraft.gameplay.fishing.name": "Рыбалка",
"table.minecraft.gameplay.fishing.treasure.name": "Fishing - Treasure", "table.minecraft.gameplay.fishing.treasure.name": "Рыбалка - сокровища",
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.armorer_gift.name": "Hero Of The Village - Armorer", "table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.armorer_gift.name": "Герой деревни - бронник",
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.butcher_gift.name": "Hero Of The Village - Butcher", "table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.butcher_gift.name": "Герой деревни - мясник",
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.cartographer_gift.name": "Hero Of The Village - Cartographer", "table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.cartographer_gift.name": "Герой деревни - картограф",
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.cleric_gift.name": "Hero Of The Village - Cleric", "table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.cleric_gift.name": "Герой деревни - священник",
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.farmer_gift.name": "Hero Of The Village - Farmer", "table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.farmer_gift.name": "Герой деревни - фермер",
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.fisherman_gift.name": "Hero Of The Village - Fisherman", "table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.fisherman_gift.name": "Герой деревни - рыбак",
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.fletcher_gift.name": "Hero Of The Village - Fletcher", "table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.fletcher_gift.name": "Герой деревни - лучник",
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.leatherworker_gift.name": "Hero Of The Village - Leatherworker", "table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.leatherworker_gift.name": "Герой деревни - кожевник",
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.librarian_gift.name": "Hero Of The Village - Librarian", "table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.librarian_gift.name": "Герой деревни - библиотекарь",
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.mason_gift.name": "Hero Of The Village - Mason", "table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.mason_gift.name": "Герой деревни - каменщик",
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.shepherd_gift.name": "Hero Of The Village - Shepherd", "table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.shepherd_gift.name": "Герой деревни - пастух",
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.toolsmith_gift.name": "Hero Of The Village - Toolsmith", "table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.toolsmith_gift.name": "Герой деревни - инструментальщик",
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.weaponsmith_gift.name": "Hero Of The Village - Weaponsmith", "table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.weaponsmith_gift.name": "Герой деревни - оружейник",
"table.minecraft.gameplay.panda_sneeze.name": "Panda Sneeze", "table.minecraft.gameplay.panda_sneeze.name": "Чих панды",
"table.minecraft.gameplay.piglin_bartering.name": "Piglin Bartering", "table.minecraft.gameplay.piglin_bartering.name": "Обмен с пиглинами",
"table.minecraft.gameplay.sniffer_digging.name": "Sniffer Digging", "table.minecraft.gameplay.sniffer_digging.name": "Нюхач роет",
"table.minecraft.pots.trial_chambers.corridor.name": "Trial Chamber - Corridor Pot", "table.minecraft.pots.trial_chambers.corridor.name": "Испытательные чертоги - горшок в коридоре",
"table.minecraft.shearing.bogged.name": "Bogged - Shearing", "table.minecraft.shearing.bogged.name": "Топляк - стрижка",
"table.minecraft.spawners.ominous.trial_chamber.consumables.name": "Trial Chamber - Ominous Consumables", "table.minecraft.spawners.ominous.trial_chamber.consumables.name": "Испытательные чертоги - зловещие расходники",
"table.minecraft.spawners.ominous.trial_chamber.key.name": "Trial Chamber - Ominous Key", "table.minecraft.spawners.ominous.trial_chamber.key.name": "Испытательные чертоги - зловещий ключ",
"table.minecraft.spawners.trial_chamber.consumables.name": "Trial Chamber - Consumables", "table.minecraft.spawners.trial_chamber.consumables.name": "Испытательные чертоги - расходники",
"table.minecraft.spawners.trial_chamber.items_to_drop_when_ominous.name": "Trial Chamber - Ominous Drops", "table.minecraft.spawners.trial_chamber.items_to_drop_when_ominous.name": "Испытательные чертоги - зловещий дроп",
"table.minecraft.spawners.trial_chamber.key.name": "Trial Chamber - Key", "table.minecraft.spawners.trial_chamber.key.name": "Испытательные чертоги - ключ",
"table.builtin.block_drops": "Block - %s" "table.builtin.block_drops": "Блок - %s"
} }
@@ -1,26 +1,26 @@
{ {
"item.citadel.debug": "Citadel Debugger", "item.citadel.debug": "Отладчик Citadel",
"item.citadel.citadel_book": "Citadel Book", "item.citadel.citadel_book": "Книга Citadel",
"item.citadel.effect_item": "Potion Effect", "item.citadel.effect_item": "Эффект зелья",
"item.citadel.fancy_item": "Fancy Item", "item.citadel.fancy_item": "Декоративный предмет",
"item.citadel.icon_item": "Icon Item", "item.citadel.icon_item": "Предмет-иконка",
"block.citadel.lectern": "Lectern", "block.citadel.lectern": "Кафедра",
"book.citadel_book.root": "Citadel Book!!!", "book.citadel_book.root": "Книга Citadel!!!",
"book.citadel_book.link_example": "Link Example", "book.citadel_book.link_example": "Пример ссылки",
"book.citadel_book.hover_text_pillager_example": "Entity Links are small, cute buttons!", "book.citadel_book.hover_text_pillager_example": "Ссылки на сущностей — это маленькие милые кнопки!",
"citadel.gui.patreon_rewards_option": "Citadel Patreon Customization...", "citadel.gui.patreon_rewards_option": "Настройка Patreon Citadel...",
"citadel.gui.patreon_customization": "Citadel Patreon Customization", "citadel.gui.patreon_customization": "Настройка Patreon Citadel",
"citadel.gui.capes_option": "Cape Customization...", "citadel.gui.capes_option": "Настройка плаща...",
"citadel.gui.capes": "Cape Customization", "citadel.gui.capes": "Настройка плаща",
"citadel.gui.cape_type": "Type:", "citadel.gui.cape_type": "Тип:",
"citadel.gui.no_cape": "No Modded Cape", "citadel.gui.no_cape": "Без модифицированного плаща",
"citadel.gui.orbit_dist": "Rotate Distance", "citadel.gui.orbit_dist": "Дистанция вращения",
"citadel.gui.orbit_speed": "Rotate Speed", "citadel.gui.orbit_speed": "Скорость вращения",
"citadel.gui.orbit_height": "Rotate Height", "citadel.gui.orbit_height": "Высота вращения",
"citadel.gui.reset": "Reset", "citadel.gui.reset": "Сброс",
"citadel.gui.follower_type": "Type: ", "citadel.gui.follower_type": "Тип: ",
"citadel.follower.none": "None", "citadel.follower.none": "Нет",
"citadel.follower.citadel": "Space Station", "citadel.follower.citadel": "Космическая станция",
"citadel.follower.citadel_red": "Space Station (Red)", "citadel.follower.citadel_red": "Космическая станция (красная)",
"citadel.follower.citadel_gray": "Space Station (Gray)" "citadel.follower.citadel_gray": "Космическая станция (серая)"
} }
@@ -1,152 +1,152 @@
{ {
"item.create_confectionery.dark_chocolate_glazed_berries": "Dark Chocolate Glazed Berries", "item.create_confectionery.dark_chocolate_glazed_berries": "Ягоды в глазури из темного шоколада",
"block.create_confectionery.gingerbread_stairs": "§eGingerbread Stairs", "block.create_confectionery.gingerbread_stairs": "§eПряничная лестница",
"item.create_confectionery.chocolate_candy_1.description_0": "§9Rest (0:30)", "item.create_confectionery.chocolate_candy_1.description_0": "§9Отдых (0:30)",
"item.create_confectionery.caramel_glazed_berries": "Caramel Glazed Berries", "item.create_confectionery.caramel_glazed_berries": "Ягоды в карамельной глазури",
"item.create_confectionery.full_ruby_chocolate_bar.description_0": "§9Saturation (0:02)", "item.create_confectionery.full_ruby_chocolate_bar.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
"block.create_confectionery.gingerbread_block": "§eGingerbread Block", "block.create_confectionery.gingerbread_block": "§eПряничный блок",
"item.create_confectionery.cocoa_powder": "Cocoa Powder", "item.create_confectionery.cocoa_powder": "Какао-порошок",
"entity.create_confectionery.little_gingerbread_man": "Gingerbread Man", "entity.create_confectionery.little_gingerbread_man": "Пряничный человечек",
"item.create_confectionery.honey_candy": "Honey Candy", "item.create_confectionery.honey_candy": "Медовая конфета",
"item.create_confectionery.little_gingerbread_man_spawn_egg": "Gingerbread Man Spawn Egg", "item.create_confectionery.little_gingerbread_man_spawn_egg": "Яйцо призыва пряничного человечка",
"item.create_confectionery.full_chocolate_bar": "Full Chocolate Bar", "item.create_confectionery.full_chocolate_bar": "Полная плитка шоколада",
"item.create_confectionery.chocolate_candy": "Chocolate Candy", "item.create_confectionery.chocolate_candy": "Шоколадная конфета",
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_3": "White Chocolate Candy", "item.create_confectionery.white_chocolate_candy_3": "Белый шоколад Конфета",
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_1": "White Chocolate Candy", "item.create_confectionery.white_chocolate_candy_1": "Белый шоколад Конфета",
"item.create_confectionery.chocolate_candy.description_0": "§9Speed (0:10)", "item.create_confectionery.chocolate_candy.description_0": "§9Скорость (0:10)",
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_2": "White Chocolate Candy", "item.create_confectionery.white_chocolate_candy_2": "Белый шоколад Конфета",
"block.create_confectionery.ruby_chocolate_brick_stairs": "Ruby Chocolate Brick Stairs", "block.create_confectionery.ruby_chocolate_brick_stairs": "Рубиновый шоколад Лестница из кирпича",
"item.create_confectionery.caramelized_marshmellow_on_a_stick": "Caramelized Marshmallows on a Stick", "item.create_confectionery.caramelized_marshmellow_on_a_stick": "Карамелизированные маршмеллоу на палочке",
"item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_berries.description_0": "§9Stimulation (0:06)", "item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_berries.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_bucket": "Ruby Chocolate Bucket", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_bucket": "Рубиновый шоколад Ведро",
"block.create_confectionery.gingerbreak_bricks": "§eGingerbread Bricks", "block.create_confectionery.gingerbreak_bricks": "§eПряничные кирпичи",
"item.create_confectionery.candy_cane_hoe": "Candy Cane Hoe", "item.create_confectionery.candy_cane_hoe": "Мотыга из леденца",
"fluid.create_confectionery.black_chocolate": "Dark Chocolate", "fluid.create_confectionery.black_chocolate": "Темный шоколад",
"block.create_confectionery.caramel_bricks": "Caramel Block", "block.create_confectionery.caramel_bricks": "Блок карамели",
"item.create_confectionery.bar_of_white_chocolate.description_0": "§9Rest (0:30)", "item.create_confectionery.bar_of_white_chocolate.description_0": "§9Отдых (0:30)",
"item.create_confectionery.gingerbread": "§eGingerbread", "item.create_confectionery.gingerbread": "§eПряник",
"item.create_confectionery.the_bright_side.desc": "RedWolf - The Bright Side", "item.create_confectionery.the_bright_side.desc": "RedWolf - The Bright Side",
"fluid_type.create_confectionery.black_chocolate": "Dark Chocolate", "fluid_type.create_confectionery.black_chocolate": "Темный шоколад",
"fluid.create_confectionery.hot_chocolate": "Hot Chocolate", "fluid.create_confectionery.hot_chocolate": "Горячий шоколад",
"block.create_confectionery.black_chocolate": "Dark Chocolate", "block.create_confectionery.black_chocolate": "Темный шоколад",
"effect.rest": "Rest", "effect.rest": "Отдых",
"block.create_confectionery.white_chocolate_bricks": "White Chocolate Bricks", "block.create_confectionery.white_chocolate_bricks": "Белый шоколад Кирпичи",
"item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_berries.description_0": "§9Rest (0:30)", "item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_berries.description_0": "§9Отдых (0:30)",
"item.create_confectionery.bar_of_black_chocolate.description_0": "§9Stimulation (0:06)", "item.create_confectionery.bar_of_black_chocolate.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_2.description_0": "§9Rest (0:30)", "item.create_confectionery.white_chocolate_candy_2.description_0": "§9Отдых (0:30)",
"block.create_confectionery.gingerbread_brick_slab": "§eGingerbread Brick Slab", "block.create_confectionery.gingerbread_brick_slab": "§eПлита из пряничного кирпича",
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_2.description_1": "§9Stimulation (0:06)", "item.create_confectionery.white_chocolate_candy_2.description_1": "§9Стимуляция (0:06)",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_2.description_0": "§9Saturation (0:02)", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_2.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
"item.create_confectionery.candy_cane_sword": "Candy Cane Sword", "item.create_confectionery.candy_cane_sword": "Меч из леденца",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_marshmallow.description_0": "§9Saturation (0:02)", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_marshmallow.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
"item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_marshmallow": "White Chocolate Glazed Marshmallow", "item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_marshmallow": "Маршмеллоу в глазури из белого шоколада",
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_2.description_1": "§9Rest (0:30)", "item.create_confectionery.black_chocolate_candy_2.description_1": "§9Отдых (0:30)",
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_2.description_0": "§9Stimulation (0:06)", "item.create_confectionery.black_chocolate_candy_2.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
"item.create_confectionery.white_chocolate_bucket": "White Chocolate Bucket", "item.create_confectionery.white_chocolate_bucket": "Белый шоколад Ведро",
"item.create_confectionery.hot_chocolate_bottle.description_0": "§9Regeneration (0:06)", "item.create_confectionery.hot_chocolate_bottle.description_0": "§9Регенерация (0:06)",
"block.create_confectionery.gingerbread_slab": "§eGingerbread Slab", "block.create_confectionery.gingerbread_slab": "§eПряничная плита",
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_3.description_1": "§9Saturation (0:02)", "item.create_confectionery.white_chocolate_candy_3.description_1": "§9Насыщение (0:02)",
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_1.description_0": "§9Stimulation (0:06)", "item.create_confectionery.black_chocolate_candy_1.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
"item.create_confectionery.cocoa_butter": "Cocoa Butter", "item.create_confectionery.cocoa_butter": "Какао-масло",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_2.description_1": "§9Rest (0:30)", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_2.description_1": "§9Отдых (0:30)",
"effect.create_confectionery.stimulation": "Stimulation", "effect.create_confectionery.stimulation": "Стимуляция",
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy.description_1": "§9Speed (0:10)", "item.create_confectionery.black_chocolate_candy.description_1": "§9Скорость (0:10)",
"item.create_confectionery.marshmallow": "Marshmallow", "item.create_confectionery.marshmallow": "Маршмеллоу",
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy.description_0": "§9Stimulation (0:06)", "item.create_confectionery.black_chocolate_candy.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
"block.create_confectionery.chocolate_bricks_stairs": "Chocolate Brick Stairs", "block.create_confectionery.chocolate_bricks_stairs": "Лестница из шоколадного кирпича",
"fluid_type.create_confectionery.hot_chocolate": "Hot Chocolate", "fluid_type.create_confectionery.hot_chocolate": "Горячий шоколад",
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_3.description_0": "§9Rest (0:30)", "item.create_confectionery.white_chocolate_candy_3.description_0": "§9Отдых (0:30)",
"item.create_confectionery.hot_chocolate_bottle": "Hot Chocolate", "item.create_confectionery.hot_chocolate_bottle": "Горячий шоколад",
"item.create_confectionery.soothing_hot_chocolate.description_0": "§9Regeneration II (0:06)", "item.create_confectionery.soothing_hot_chocolate.description_0": "§9Регенерация II (0:06)",
"fluid.create_confectionery.ruby_chocolate": "Ruby Chocolate", "fluid.create_confectionery.ruby_chocolate": "Рубиновый шоколад",
"fluid_type.create_confectionery.white_chocolate": "White Chocolate", "fluid_type.create_confectionery.white_chocolate": "Белый шоколад",
"block.create_confectionery.caramel_bricks_stairs": "Caramel Stairs", "block.create_confectionery.caramel_bricks_stairs": "Карамельная лестница",
"fluid.create_confectionery.caramel": "Caramel", "fluid.create_confectionery.caramel": "Карамель",
"block.create_confectionery.gingerbread_brick_stairs": "§eGingerbread Brick Stairs", "block.create_confectionery.gingerbread_brick_stairs": "§eЛестница из пряничного кирпича",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_3.description_0": "§9Saturation (0:02)", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_3.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_3.description_1": "§9Stimulation (0:06)", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_3.description_1": "§9Стимуляция (0:06)",
"item_group.create_confectionery.create_confectionery_tab": "Create Confectionery", "item_group.create_confectionery.create_confectionery_tab": "Create Confectionery",
"item.create_confectionery.caramel_glazed_berries.description_0": "§9Speed (0:10)", "item.create_confectionery.caramel_glazed_berries.description_0": "§9Скорость (0:10)",
"item.create_confectionery.gingerdough": "§eGingerdough", "item.create_confectionery.gingerdough": "§eПряничное тесто",
"item.create_confectionery.candy_cane_axe": "Candy Cane Axe", "item.create_confectionery.candy_cane_axe": "Топор из леденца",
"block.create_confectionery.white_chocolate_bricks_slab": "White Chocolate Brick Slab", "block.create_confectionery.white_chocolate_bricks_slab": "Белый шоколад Плита из кирпича",
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy": "Dark Chocolate Candy", "item.create_confectionery.black_chocolate_candy": "Темный шоколад Конфета",
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy.description_0": "§9Rest (0:30)", "item.create_confectionery.white_chocolate_candy.description_0": "§9Отдых (0:30)",
"item.create_confectionery.full_black_chocolate_bar": "Full Dark Chocolate Bar", "item.create_confectionery.full_black_chocolate_bar": "Полная Темный шоколад Bar",
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy.description_1": "§9Speed (0:10)", "item.create_confectionery.white_chocolate_candy.description_1": "§9Скорость (0:10)",
"item.create_confectionery.caramel_bucket": "Caramel Bucket", "item.create_confectionery.caramel_bucket": "Ведро карамели",
"block.create_confectionery.black_chocolate_bricks_slab": "Dark Chocolate Brick Slab", "block.create_confectionery.black_chocolate_bricks_slab": "Темный шоколад Плита из кирпича",
"item.create_confectionery.caramelized_marshmellow_on_a_stick.description_0": "§9Speed (0:10)", "item.create_confectionery.caramelized_marshmellow_on_a_stick.description_0": "§9Скорость (0:10)",
"block.create_confectionery.black_chocolate_bricks_stairs": "Dark Chocolate Brick Stairs", "block.create_confectionery.black_chocolate_bricks_stairs": "Темный шоколад Лестница из кирпича",
"item.create_confectionery.candy_cane_shovel": "Candy Cane Shovel", "item.create_confectionery.candy_cane_shovel": "Лопата из леденца",
"block.create_confectionery.ruby_chocolate": "Ruby Chocolate", "block.create_confectionery.ruby_chocolate": "Рубиновый шоколад",
"fluid.create_confectionery.white_chocolate": "White Chocolate", "fluid.create_confectionery.white_chocolate": "Белый шоколад",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_berries": "Ruby Chocolate Glazed Berries", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_berries": "Ягоды в глазури из рубинового шоколада",
"item.create_confectionery.full_ruby_chocolate_bar": "Full Ruby Chocolate Bar", "item.create_confectionery.full_ruby_chocolate_bar": "Полная Рубиновый шоколад Bar",
"item.create_confectionery.gingerbread_man": "§eGingerbread Man", "item.create_confectionery.gingerbread_man": "§eПряничный человечек",
"block.create_confectionery.chocolate_bricks_slab": "Chocolate Brick Slab", "block.create_confectionery.chocolate_bricks_slab": "Плита из шоколадного кирпича",
"block.create_confectionery.ruby_chocolate_bricks": "Ruby Chocolate Bricks", "block.create_confectionery.ruby_chocolate_bricks": "Рубиновый шоколад Кирпичи",
"item.create_confectionery.bar_of_white_chocolate": "Bar of White Chocolate", "item.create_confectionery.bar_of_white_chocolate": "Плитка Белый шоколад",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_1.description_0": "§9Saturation (0:02)", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_1.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_1.description_0": "§9Rest (0:30)", "item.create_confectionery.white_chocolate_candy_1.description_0": "§9Отдых (0:30)",
"item.create_confectionery.chocolate_candy_1": "Chocolate Candy", "item.create_confectionery.chocolate_candy_1": "Шоколадная конфета",
"item.create_confectionery.chocolate_candy_2": "Chocolate Candy", "item.create_confectionery.chocolate_candy_2": "Шоколадная конфета",
"item.create_confectionery.chocolate_candy_3": "Chocolate Candy", "item.create_confectionery.chocolate_candy_3": "Шоколадная конфета",
"item.create_confectionery.black_chocolate_bucket": "Black Chocolate Bucket", "item.create_confectionery.black_chocolate_bucket": "Темный шоколад Ведро",
"block.create_confectionery.candy_cane_block": "§eCandy Cane Block", "block.create_confectionery.candy_cane_block": "§eБлок леденца",
"block.create_confectionery.chocolate_bricks": "Chocolate Bricks", "block.create_confectionery.chocolate_bricks": "Шоколадные кирпичи",
"block.create_confectionery.caramel": "Caramel", "block.create_confectionery.caramel": "Карамель",
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_3.description_1": "§9Saturation (0:02)", "item.create_confectionery.black_chocolate_candy_3.description_1": "§9Насыщение (0:02)",
"block.create_confectionery.white_chocolate_bricks_stairs": "White Chocolate Brick Stairs", "block.create_confectionery.white_chocolate_bricks_stairs": "Белый шоколад Лестница из кирпича",
"item.create_confectionery.bar_of_caramel": "Bar of Caramel", "item.create_confectionery.bar_of_caramel": "Плитка Карамель",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_marshmallow": "Ruby Chocolate Glazed Marshmallow", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_marshmallow": "Маршмеллоу в глазури из рубинового шоколада",
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_3.description_0": "§9Stimulation (0:06)", "item.create_confectionery.black_chocolate_candy_3.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
"block.create_confectionery.caramel_bricks_slab": "Caramel Slab", "block.create_confectionery.caramel_bricks_slab": "Карамельная плита",
"item.create_confectionery.full_white_chocolate_bar": "Full White Chocolate Bar", "item.create_confectionery.full_white_chocolate_bar": "Полная Белый шоколад Bar",
"item.create_confectionery.dark_chocolate_candy": "Dark Chocolate Candy", "item.create_confectionery.dark_chocolate_candy": "Темный шоколад Конфета",
"item.create_confectionery.gingerbread_man.description_0": "§9Resistance (0:20)", "item.create_confectionery.gingerbread_man.description_0": "§9Сопротивление (0:20)",
"item.create_confectionery.soothing_hot_chocolate": "Soothing Hot Chocolate", "item.create_confectionery.soothing_hot_chocolate": "Успокаивающий горячий шоколад",
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy": "White Chocolate Candy", "item.create_confectionery.white_chocolate_candy": "Белый шоколад Конфета",
"item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_marshmallow.description_0": "§9Stimulation (0:06)", "item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_marshmallow.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
"item.create_confectionery.bar_of_caramel.description_0": "§9Speed (0:10)", "item.create_confectionery.bar_of_caramel.description_0": "§9Скорость (0:10)",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy.description_0": "§9Saturation (0:02)", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
"effect.create_confectionery.rest": "Rest", "effect.create_confectionery.rest": "Отдых",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy.description_1": "§9Speed (0:10)", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy.description_1": "§9Скорость (0:10)",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy": "Ruby Chocolate Candy", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy": "Рубиновый шоколад Конфета",
"itemGroup.tabcreate_confectionery_tab": "Create Confectionery", "itemGroup.tabcreate_confectionery_tab": "Create Confectionery",
"item.create_confectionery.bar_of_ruby_chocolate.description_0": "§9Saturation (0:02)", "item.create_confectionery.bar_of_ruby_chocolate.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
"item.create_confectionery.candy_cane_pickaxe": "Candy Cane Pickaxe", "item.create_confectionery.candy_cane_pickaxe": "Кирка из леденца",
"item.create_confectionery.candy_cane.description_0": "§9Haste (0:10)", "item.create_confectionery.candy_cane.description_0": "§9Спешка (0:10)",
"item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_berries": "Dark Chocolate Glazed Berries", "item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_berries": "Ягоды в глазури из темного шоколада",
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_3": "Dark Chocolate Candy", "item.create_confectionery.black_chocolate_candy_3": "Темный шоколад Конфета",
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_2": "Dark Chocolate Candy", "item.create_confectionery.black_chocolate_candy_2": "Темный шоколад Конфета",
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_1": "Dark Chocolate Candy", "item.create_confectionery.black_chocolate_candy_1": "Темный шоколад Конфета",
"item.create_confectionery.create_confectionery_icon": "Create Confectionery Icon", "item.create_confectionery.create_confectionery_icon": "Иконка Create Confectionery",
"block.create_confectionery.black_chocolate_bricks": "Dark Chocolate Bricks", "block.create_confectionery.black_chocolate_bricks": "Темный шоколад Кирпичи",
"item.create_confectionery.candy_cane": "Candy Cane", "item.create_confectionery.candy_cane": "Леденец-трость",
"item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_marshmallow": "Dark Chocolate Glazed Marshmallow", "item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_marshmallow": "Маршмеллоу в глазури из темного шоколада",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_berries.description_0": "§9Saturation (0:02)", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_berries.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
"block.create_confectionery.ruby_chocolate_brick_slab": "Ruby Chocolate Brick Slab", "block.create_confectionery.ruby_chocolate_brick_slab": "Рубиновый шоколад Плита из кирпича",
"item.create_confectionery.full_white_chocolate_bar.description_0": "§9Rest (0:30)", "item.create_confectionery.full_white_chocolate_bar.description_0": "§9Отдых (0:30)",
"item.create_confectionery.chocolate_candy_3.description_0": "§9Saturation (0:02)", "item.create_confectionery.chocolate_candy_3.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
"item.create_confectionery.full_black_chocolate_bar.description_0": "§9Stimulation (0:06)", "item.create_confectionery.full_black_chocolate_bar.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
"item.create_confectionery.chocolate_glazed_marshmallow": "Chocolate Glazed Marshmallow", "item.create_confectionery.chocolate_glazed_marshmallow": "Маршмеллоу в шоколадной глазури",
"item.create_confectionery.bar_of_black_chocolate": "Bar of Dark Chocolate", "item.create_confectionery.bar_of_black_chocolate": "Плитка Темный шоколад",
"subtitles.the_bright_side": "The bright side", "subtitles.the_bright_side": "Светлая сторона",
"item.create_confectionery.chocolate_candy_2.description_0": "§9Stimulation (0:06)", "item.create_confectionery.chocolate_candy_2.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_2": "Ruby Chocolate Candy", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_2": "Рубиновый шоколад Конфета",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_3": "Ruby Chocolate Candy", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_3": "Рубиновый шоколад Конфета",
"fluid_type.create_confectionery.ruby_chocolate": "Ruby Chocolate", "fluid_type.create_confectionery.ruby_chocolate": "Рубиновый шоколад",
"item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_marshmallow.description_0": "§9Rest (0:30)", "item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_marshmallow.description_0": "§9Отдых (0:30)",
"item.create_confectionery.marshmallow_on_a_stick": "Marshmallows on a Stick", "item.create_confectionery.marshmallow_on_a_stick": "Маршмеллоу на палочке",
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_1": "Ruby Chocolate Candy", "item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_1": "Рубиновый шоколад Конфета",
"item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_berries": "White Chocolate Glazed Berries", "item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_berries": "Ягоды в глазури из белого шоколада",
"item.create_confectionery.gingerbread.description_0": "§9Resistance (0:20)", "item.create_confectionery.gingerbread.description_0": "§9Сопротивление (0:20)",
"item.create_confectionery.the_bright_side": "§bMusic Disc", "item.create_confectionery.the_bright_side": "§bМузыкальная пластинка",
"item.create_confectionery.bar_of_ruby_chocolate": "Bar of Ruby Chocolate", "item.create_confectionery.bar_of_ruby_chocolate": "Плитка Рубиновый шоколад",
"block.create_confectionery.white_chocolate": "White Chocolate", "block.create_confectionery.white_chocolate": "Белый шоколад",
"block.create_confectionery.hot_chocolate": "Hot Chocolate", "block.create_confectionery.hot_chocolate": "Горячий шоколад",
"effect.stimulation": "Stimulation", "effect.stimulation": "Стимуляция",
"fluid_type.create_confectionery.caramel": "Caramel", "fluid_type.create_confectionery.caramel": "Карамель",
"item.create_confectionery.crushed_cocoa": "Crushed Cocoa" "item.create_confectionery.crushed_cocoa": "Дробленое какао"
} }
@@ -1,110 +1,110 @@
{ {
"block.creategoggles.chainmail_backtank": "Chainmail Backtank", "block.creategoggles.chainmail_backtank": "Кольчужный воздушный бак",
"block.creategoggles.diamond_backtank": "Diamond Backtank", "block.creategoggles.diamond_backtank": "Алмазный воздушный бак",
"block.creategoggles.golden_backtank": "Golden Backtank", "block.creategoggles.golden_backtank": "Золотой воздушный бак",
"block.creategoggles.iron_backtank": "Iron Backtank", "block.creategoggles.iron_backtank": "Железный воздушный бак",
"block.creategoggles.leather_backtank": "Leather Backtank", "block.creategoggles.leather_backtank": "Кожаный воздушный бак",
"description.creategoggles.goggle_unit": "Grants advanced information about create contraptions", "description.creategoggles.goggle_unit": "Предоставляет расширенную информацию о механизмах Create",
"gamerule.enableGoggles": "Enable Engineers Goggles", "gamerule.enableGoggles": "Включить инженерные очки",
"gamerule.enableGoggles.description": "Enables Creates Engineers Goggles without having to wear them", "gamerule.enableGoggles.description": "Включает инженерные очки Create без необходимости их носить",
"hint.creategoggles.modifier.goggle_modifier": "Helmet now provides Goggle functionality.", "hint.creategoggles.modifier.goggle_modifier": "Шлем теперь предоставляет функциональность очков.",
"item.creategoggles.chainmail_backtank": "Chainmail Backtank", "item.creategoggles.chainmail_backtank": "Кольчужный воздушный бак",
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip": "item.CHAINMAIL_BACKTANK", "item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip": "item.CHAINMAIL_BACKTANK",
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.behaviour1": "Provides _Pressurized_ _Air_ to Equipment that requires it.", "item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.behaviour1": "Подает _Сжатый_ _Воздух_ оборудованию, которому он необходим.",
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurized_ _Air_ at a rate depending on the Rotational Speed.", "item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.behaviour2": "_Накапливает_ _Сжатый_ _Воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.",
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.condition1": "When worn", "item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет",
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.condition2": "When placed, Powered by Kinetics", "item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.condition2": "Когда установлен и подключен к кинетике",
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ for carrying Pressurized Air that is plated with armor to protect the wearer.", "item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.summary": "_Носимый_ _бак_ для переноски сжатого воздуха, усиленный бронепластинами для защиты владельца.",
"item.creategoggles.chainmail_backtank_placeable": "Chainmail Backtank Placeable", "item.creategoggles.chainmail_backtank_placeable": "Размещаемый кольчужный воздушный бак",
"item.creategoggles.diamond_backtank": "Diamond Backtank", "item.creategoggles.diamond_backtank": "Алмазный воздушный бак",
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip": "item.DIAMOND_BACKTANK", "item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip": "item.DIAMOND_BACKTANK",
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.behaviour1": "Provides _Pressurized_ _Air_ to Equipment that requires it.", "item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.behaviour1": "Подает _Сжатый_ _Воздух_ оборудованию, которому он необходим.",
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurized_ _Air_ at a rate depending on the Rotational Speed.", "item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.behaviour2": "_Накапливает_ _Сжатый_ _Воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.",
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.condition1": "When worn", "item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет",
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.condition2": "When placed, Powered by Kinetics", "item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.condition2": "Когда установлен и подключен к кинетике",
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ for carrying Pressurized Air that is plated with armor to protect the wearer.", "item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.summary": "_Носимый_ _бак_ для переноски сжатого воздуха, усиленный бронепластинами для защиты владельца.",
"item.creategoggles.diamond_backtank_placeable": "Diamond Backtank Placeable", "item.creategoggles.diamond_backtank_placeable": "Размещаемый алмазный воздушный бак",
"item.creategoggles.goggle_armor_trim_smithing_template": "Smithing Template", "item.creategoggles.goggle_armor_trim_smithing_template": "Кузнечный шаблон",
"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet": "Goggle Cardboard Helmet", "item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet": "Картонный шлем с очками",
"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_CARDBOARD_HELMET", "item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_CARDBOARD_HELMET",
"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.", "item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks", "item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.", "item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet": "Goggle Chainmail Helmet", "item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet": "Кольчужный шлем с очками",
"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_CHAINMAIL_HELMET", "item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_CHAINMAIL_HELMET",
"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.", "item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks", "item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.", "item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet": "Goggle Diamond Helmet", "item.creategoggles.goggle_diamond_helmet": "Алмазный шлем с очками",
"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_DIAMOND_HELMET", "item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_DIAMOND_HELMET",
"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.", "item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks", "item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.", "item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
"item.creategoggles.goggle_diving_helmet": "Goggle Diving Helmet", "item.creategoggles.goggle_diving_helmet": "Водолазный шлем с очками",
"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_DIVING_HELMET", "item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_DIVING_HELMET",
"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.", "item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks", "item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.", "item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
"item.creategoggles.goggle_golden_helmet": "Goggle Golden Helmet", "item.creategoggles.goggle_golden_helmet": "Золотой шлем с очками",
"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_GOLDEN_HELMET", "item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_GOLDEN_HELMET",
"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.", "item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks", "item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.", "item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
"item.creategoggles.goggle_iron_helmet": "Goggle Iron Helmet", "item.creategoggles.goggle_iron_helmet": "Железный шлем с очками",
"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_IRON_HELMET", "item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_IRON_HELMET",
"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.", "item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks", "item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.", "item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
"item.creategoggles.goggle_leather_helmet": "Goggle Leather Helmet", "item.creategoggles.goggle_leather_helmet": "Кожаный шлем с очками",
"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_LEATHER_HELMET", "item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_LEATHER_HELMET",
"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.", "item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks", "item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.", "item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet": "Goggle Netherite Diving Helmet", "item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet": "Незеритовый водолазный шлем с очками",
"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_NETHERITE_DIVING_HELMET", "item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_NETHERITE_DIVING_HELMET",
"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.", "item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks", "item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.", "item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet": "Goggle Netherite Helmet", "item.creategoggles.goggle_netherite_helmet": "Незеритовый шлем с очками",
"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_NETHERITE_HELMET", "item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_NETHERITE_HELMET",
"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.", "item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks", "item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.", "item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet": "Goggle Turtle Helmet", "item.creategoggles.goggle_turtle_helmet": "Черепаший шлем с очками",
"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_TURTLE_HELMET", "item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_TURTLE_HELMET",
"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.", "item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks", "item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.", "item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
"item.creategoggles.golden_backtank": "Golden Backtank", "item.creategoggles.golden_backtank": "Золотой воздушный бак",
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip": "item.GOLDEN_BACKTANK", "item.creategoggles.golden_backtank.tooltip": "item.GOLDEN_BACKTANK",
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.behaviour1": "Provides _Pressurized_ _Air_ to Equipment that requires it.", "item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.behaviour1": "Подает _Сжатый_ _Воздух_ оборудованию, которому он необходим.",
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurized_ _Air_ at a rate depending on the Rotational Speed.", "item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.behaviour2": "_Накапливает_ _Сжатый_ _Воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.",
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.condition1": "When worn", "item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет",
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.condition2": "When placed, Powered by Kinetics", "item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.condition2": "Когда установлен и подключен к кинетике",
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ for carrying Pressurized Air that is plated with armor to protect the wearer.", "item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.summary": "_Носимый_ _бак_ для переноски сжатого воздуха, усиленный бронепластинами для защиты владельца.",
"item.creategoggles.golden_backtank_placeable": "Golden Backtank Placeable", "item.creategoggles.golden_backtank_placeable": "Размещаемый золотой воздушный бак",
"item.creategoggles.iron_backtank": "Iron Backtank", "item.creategoggles.iron_backtank": "Железный воздушный бак",
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip": "item.IRON_BACKTANK", "item.creategoggles.iron_backtank.tooltip": "item.IRON_BACKTANK",
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.behaviour1": "Provides _Pressurized_ _Air_ to Equipment that requires it.", "item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.behaviour1": "Подает _Сжатый_ _Воздух_ оборудованию, которому он необходим.",
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurized_ _Air_ at a rate depending on the Rotational Speed.", "item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.behaviour2": "_Накапливает_ _Сжатый_ _Воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.",
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.condition1": "When worn", "item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет",
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.condition2": "When placed, Powered by Kinetics", "item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.condition2": "Когда установлен и подключен к кинетике",
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ for carrying Pressurized Air that is plated with armor to protect the wearer.", "item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.summary": "_Носимый_ _бак_ для переноски сжатого воздуха, усиленный бронепластинами для защиты владельца.",
"item.creategoggles.iron_backtank_placeable": "Iron Backtank Placeable", "item.creategoggles.iron_backtank_placeable": "Размещаемый железный воздушный бак",
"item.creategoggles.leather_backtank": "Leather Backtank", "item.creategoggles.leather_backtank": "Кожаный воздушный бак",
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip": "item.LEATHER_BACKTANK", "item.creategoggles.leather_backtank.tooltip": "item.LEATHER_BACKTANK",
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.behaviour1": "Provides _Pressurized_ _Air_ to Equipment that requires it.", "item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.behaviour1": "Подает _Сжатый_ _Воздух_ оборудованию, которому он необходим.",
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurized_ _Air_ at a rate depending on the Rotational Speed.", "item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.behaviour2": "_Накапливает_ _Сжатый_ _Воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.",
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.condition1": "When worn", "item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет",
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.condition2": "When placed, Powered by Kinetics", "item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.condition2": "Когда установлен и подключен к кинетике",
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ for carrying Pressurized Air that is plated with armor to protect the wearer.", "item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.summary": "_Носимый_ _бак_ для переноски сжатого воздуха, усиленный бронепластинами для защиты владельца.",
"item.creategoggles.leather_backtank_placeable": "Leather Backtank Placeable", "item.creategoggles.leather_backtank_placeable": "Размещаемый кожаный воздушный бак",
"item.creategoggles.modifier_remover": "Modifier Remover", "item.creategoggles.modifier_remover": "Удалитель модификатора",
"item.creategoggles.smithing_template.goggle.additions_slot_description": "Add engineer's goggles", "item.creategoggles.smithing_template.goggle.additions_slot_description": "Добавить инженерные очки",
"item.creategoggles.smithing_template.goggle.applies_to": "Helmets", "item.creategoggles.smithing_template.goggle.applies_to": "Шлемы",
"item.creategoggles.smithing_template.goggle.base_slot_description": "Add a helmet", "item.creategoggles.smithing_template.goggle.base_slot_description": "Добавьте шлем",
"item.creategoggles.smithing_template.goggle.ingredients": "Engineer's Goggles", "item.creategoggles.smithing_template.goggle.ingredients": "Инженерные очки",
"module.creategoggles.goggle_unit": "Goggle Unit", "module.creategoggles.goggle_unit": "Модуль очков",
"trim_material.creategoggles.goggle_material": "Engineer's Goggles", "trim_material.creategoggles.goggle_material": "Инженерные очки",
"trim_pattern.creategoggles.goggle": "Goggle Armor Trim" "trim_pattern.creategoggles.goggle": "Узор брони «Очки»"
} }
@@ -1,17 +1,17 @@
{ {
"block.createtransmission.andesite_encased_transmission_chain": "Andesite Encased Transmission Chain", "block.createtransmission.andesite_encased_transmission_chain": "Передающая цепь в андезитовом кожухе",
"block.createtransmission.brass_encased_transmission_chain": "Brass Encased Transmission Chain", "block.createtransmission.brass_encased_transmission_chain": "Передающая цепь в латунном кожухе",
"block.createtransmission.transmission_chain": "Transmission Chain", "block.createtransmission.transmission_chain": "Передающая цепь",
"createtransmission.ponder.encasing.header": "Encasing Transmission Chains", "createtransmission.ponder.encasing.header": "Кожухи для передающих цепей",
"createtransmission.ponder.encasing.text_1": "Transmission Chains can also be encased!", "createtransmission.ponder.encasing.text_1": "Передающие цепи тоже можно поместить в кожух!",
"createtransmission.ponder.encasing.text_2": "A wrench can be used to remove the casing.", "createtransmission.ponder.encasing.text_2": "Чтобы снять кожух, используйте гаечный ключ.",
"createtransmission.ponder.usage.header": "Relaying rotational force using Transmission Chains", "createtransmission.ponder.usage.header": "Передача вращения с помощью передающих цепей",
"createtransmission.ponder.usage.text_1": "Encased chain drive can be used to transfer rotational power between belts.", "createtransmission.ponder.usage.text_1": "Передачу в кожухе можно использовать для переноса вращательной энергии между ремнями.",
"createtransmission.ponder.usage.text_2": "But they are bulky...", "createtransmission.ponder.usage.text_2": "Но они громоздкие...",
"createtransmission.ponder.usage.text_3": "As an alternative you can use Transmission Chains!\nThey are slim and only work on belts.", "createtransmission.ponder.usage.text_3": "В качестве альтернативы можно использовать передающие цепи!\nОни компактные и работают только с ремнями.",
"createtransmission.ponder.usage.text_4": "They can power belt in different arrangements.", "createtransmission.ponder.usage.text_4": "Они могут приводить ремни в разных конфигурациях.",
"createtransmission.ponder.usage.text_5": "Horizontally...", "createtransmission.ponder.usage.text_5": "Горизонтально...",
"createtransmission.ponder.usage.text_6": "...on a right angle...", "createtransmission.ponder.usage.text_6": "...под прямым углом...",
"createtransmission.ponder.usage.text_7": "...and vertically.", "createtransmission.ponder.usage.text_7": "...и вертикально.",
"creativeTab.createtransmission.main": "Create: Transmission" "creativeTab.createtransmission.main": "Create: Transmission"
} }
@@ -1,20 +1,20 @@
{ {
"item.elementalmaces.withering_mace": "Withering Mace", "item.elementalmaces.withering_mace": "Иссушающая булава",
"item.elementalmaces.withering_mace.lore.line1": "Saps the life from your enemies,", "item.elementalmaces.withering_mace.lore.line1": "Высасывает жизнь из ваших врагов,",
"item.elementalmaces.withering_mace.lore.line2": "slowly turning them to dust after impact", "item.elementalmaces.withering_mace.lore.line2": "медленно превращая их в пыль после удара",
"item.elementalmaces.resonating_mace": "Resonating Mace", "item.elementalmaces.resonating_mace": "Резонирующая булава",
"item.elementalmaces.resonating_mace.lore.line1": "Vibrates with intense sonic power,", "item.elementalmaces.resonating_mace.lore.line1": "Вибрирует с мощной звуковой силой,",
"item.elementalmaces.resonating_mace.lore.line2": "causing a shockwave on impact", "item.elementalmaces.resonating_mace.lore.line2": "создавая ударную волну при попадании",
"item.elementalmaces.ender_mace": "Ender Mace", "item.elementalmaces.ender_mace": "Эндер-булава",
"item.elementalmaces.ender_mace.lore.line1": "Ancient End technology creates levitation,", "item.elementalmaces.ender_mace.lore.line1": "Древняя технология Края создает левитацию,",
"item.elementalmaces.ender_mace.lore.line2": "suspending your enemies in the air on impact", "item.elementalmaces.ender_mace.lore.line2": "подвешивая врагов в воздухе при попадании",
"item.elementalmaces.smouldering_mace": "Smouldering Mace", "item.elementalmaces.smouldering_mace": "Тлеющая булава",
"item.elementalmaces.smouldering_mace.lore.line1": "Burns with the power of the Nether,", "item.elementalmaces.smouldering_mace.lore.line1": "Пылает силой Незера,",
"item.elementalmaces.smouldering_mace.lore.line2": "igniting everything around you on impact", "item.elementalmaces.smouldering_mace.lore.line2": "поджигая все вокруг вас при попадании",
"item.elementalmaces.withering_rod": "Withering Breeze Rod", "item.elementalmaces.withering_rod": "Иссушающий стержень бриза",
"item.elementalmaces.resonating_rod": "Resonating Breeze Rod" "item.elementalmaces.resonating_rod": "Резонирующий стержень бриза"
} }
@@ -1,75 +1,75 @@
{ {
"attribute.name.extraspellattributes.reabsorption": "Reabsorption", "attribute.name.extraspellattributes.reabsorption": "Реабсорбция",
"attribute.name.extraspellattributes.converttofire": "Attack Damage gained as Fire Power ", "attribute.name.extraspellattributes.converttofire": "Сила атаки, полученная как Сила огня",
"attribute.name.extraspellattributes.convertfromfire": "Fire Power Attribute gained as Attack Damage", "attribute.name.extraspellattributes.convertfromfire": "Атрибут Силы огня, полученный как Сила атаки",
"attribute.name.extraspellattributes.converttoarcane": "Attack Damage gained as Arcane Power ", "attribute.name.extraspellattributes.converttoarcane": "Сила атаки, полученная как Сила тайной магии",
"attribute.name.extraspellattributes.convertfromarcane": "Arcane Power Attribute gained as Attack Damage", "attribute.name.extraspellattributes.convertfromarcane": "Атрибут Силы тайной магии, полученный как Сила атаки",
"attribute.name.extraspellattributes.converttofrost": "Attack Damage gained as Frost Power ", "attribute.name.extraspellattributes.converttofrost": "Сила атаки, полученная как Сила льда",
"attribute.name.extraspellattributes.convertfromfrost": "Frost Power Attribute gained as Attack Damage", "attribute.name.extraspellattributes.convertfromfrost": "Атрибут Силы льда, полученный как Сила атаки",
"attribute.name.extraspellattributes.converttoheal": "Attack Damage gained as Healing Power ", "attribute.name.extraspellattributes.converttoheal": "Сила атаки, полученная как Сила исцеления",
"attribute.name.extraspellattributes.glancingblow": "Chance for a hit received to be a Glancing Blow, being Mitigated by 35%", "attribute.name.extraspellattributes.glancingblow": "Шанс, что полученный удар станет скользящим (урон снижается на 35%)",
"attribute.name.extraspellattributes.spellsuppression": "Chance for Spells Received to be Suppressed, dealing 50% Less Damage", "attribute.name.extraspellattributes.spellsuppression": "Шанс подавить получаемое заклинание, снижая его урон на 50%",
"attribute.name.extraspellattributes.serenity": "Chance for Suppressed Received Spells to Instead Deal No Damage (Max 75%)", "attribute.name.extraspellattributes.serenity": "Шанс, что подавленное заклинание не нанесет урон (макс. 75%)",
"attribute.name.extraspellattributes.endurance": "Endurance", "attribute.name.extraspellattributes.endurance": "Выносливость",
"attribute.name.extraspellattributes.fortitude": "Endurance Threshold", "attribute.name.extraspellattributes.fortitude": "Порог выносливости",
"attribute.name.extraspellattributes.defi": "Physical Damage Mitigation (with Diminishing Returns)", "attribute.name.extraspellattributes.defi": "Снижение физического урона (с убывающей эффективностью)",
"attribute.name.extraspellattributes.aureate": "Damage Absorbed by Armor Recouped as Reabsorption", "attribute.name.extraspellattributes.aureate": "Урон, поглощенный броней, восстанавливается как Реабсорбция",
"attribute.name.extraspellattributes.physique": "Physique", "attribute.name.extraspellattributes.physique": "Телосложение",
"attribute.name.extraspellattributes.finesse": "Finesse", "attribute.name.extraspellattributes.finesse": "Ловкость",
"attribute.name.extraspellattributes.attunement": "Attunement", "attribute.name.extraspellattributes.attunement": "Настройка",
"attribute.name.extraspellattributes.dissolution": "Dissolution Gained Per Damage Taken, for 4 seconds. You are at Maximum Health while in Dissolution.", "attribute.name.extraspellattributes.dissolution": "Растворение, получаемое от входящего урона, на 4 сек. Во время Растворения вы всегда на максимуме здоровья.",
"attribute.name.extraspellattributes.inevitability": "Inevitability gained per second. +10% Spell Crit Damage per Inevitability, up to +100%.", "attribute.name.extraspellattributes.inevitability": "Неизбежность, накапливаемая в секунду. +10% к критическому урону заклинаний за каждую Неизбежность, до +100%.",
"enchantment.extraspellattributes.suppression": "Suppressing", "enchantment.extraspellattributes.suppression": "Подавление",
"enchantment.extraspellattributes.defiance": "Defiance", "enchantment.extraspellattributes.defiance": "Непокорность",
"enchantment.extraspellattributes.warding": "Warding", "enchantment.extraspellattributes.warding": "Оберег",
"enchantment.extraspellattributes.spellbreak": "Spellbreaking", "enchantment.extraspellattributes.spellbreak": "Разрыв чар",
"enchantment.extraspellattributes.glancingblow": "Evasion", "enchantment.extraspellattributes.glancingblow": "Уклонение",
"enchantment.extraspellattributes.battlerouse": "Battle Rouse", "enchantment.extraspellattributes.battlerouse": "Боевой подъем",
"enchantment.extraspellattributes.aureate": "Absorbing", "enchantment.extraspellattributes.aureate": "Поглощение",
"enchantment.extraspellattributes.enduring": "Enduring", "enchantment.extraspellattributes.enduring": "Стойкость",
"enchantment.extraspellattributes.fortified": "Fortified", "enchantment.extraspellattributes.fortified": "Укрепление",
"enchantment.extraspellattributes.dissolution": "Curse of Dissolution", "enchantment.extraspellattributes.dissolution": "Проклятие Растворения",
"enchantment.extraspellattributes.ethereal": "Curse of the Ethereal", "enchantment.extraspellattributes.ethereal": "Проклятие Эфирности",
"effect.extraspellattributes.dissolution": "Dissolution", "effect.extraspellattributes.dissolution": "Растворение",
"effect.extraspellattributes.inevitability": "Inevitability", "effect.extraspellattributes.inevitability": "Неизбежность",
"enchantment.extraspellattributes.suppression.desc": "Chance to Suppress Magic Damage, halving the damage taken. Stacks.", "enchantment.extraspellattributes.suppression.desc": "Шанс подавить магический урон, уменьшая получаемый урон вдвое. Складывается.",
"enchantment.extraspellattributes.defiance.desc": "Mitigates a flat amount of damage; this enchantment stacks with diminishing returns.", "enchantment.extraspellattributes.defiance.desc": "Уменьшает фиксированное количество урона; складывается с убывающей эффективностью.",
"enchantment.extraspellattributes.warding.desc": "Gives Reabsorption: recharging yellow hearts. Stacks.", "enchantment.extraspellattributes.warding.desc": "Дает Реабсорбцию: восстанавливаемые желтые сердца. Складывается.",
"enchantment.extraspellattributes.spellbreak.desc": "Chance to Avoid Suppressed spells, maximum 75% chance. Stacks.", "enchantment.extraspellattributes.spellbreak.desc": "Шанс избежать подавленного заклинания, максимум 75%. Складывается.",
"enchantment.extraspellattributes.glancingblow.desc": "Chance for hits taken to be Glancing Blows, dealing only 65% normal damage. Glancing Blows can't come from non-entities. Stacks.", "enchantment.extraspellattributes.glancingblow.desc": "Шанс, что полученный удар станет скользящим и нанесет только 65% обычного урона. Скользящие удары не срабатывают от не-сущностей. Складывается.",
"enchantment.extraspellattributes.battlerouse.desc": "Some incoming damage is regenerated over the next four seconds. Stacks.", "enchantment.extraspellattributes.battlerouse.desc": "Часть входящего урона восстанавливается в течение следующих четырех секунд. Складывается.",
"enchantment.extraspellattributes.aureate.desc": "Some damage absorbed by armor is regenerated as yellow hearts, up to maximum reabsorption. Gives some reabsorption. Stacks.", "enchantment.extraspellattributes.aureate.desc": "Часть урона, поглощенного броней, восстанавливается как желтые сердца до максимума Реабсорбции. Дает немного Реабсорбции. Складывается.",
"enchantment.extraspellattributes.enduring.desc": "Reduces damage taken past your Endurance Threshold. Stacks. Minimum Endurance Threshold is 20% of your Maximum Life.", "enchantment.extraspellattributes.enduring.desc": "Снижает получаемый урон выше вашего Порога выносливости. Складывается. Минимальный порог — 20% от максимального здоровья.",
"enchantment.extraspellattributes.fortified.desc": "Increases the threshold at which your Endurance reduces damage taken an amount equal to total enchantment level. Stacks. Minimum Endurance Damage Reduction is 25%.", "enchantment.extraspellattributes.fortified.desc": "Повышает порог, при котором Выносливость снижает урон, на величину общего уровня чар. Складывается. Минимальное снижение урона Выносливостью — 25%.",
"enchantment.extraspellattributes.dissolution.desc": "You gain Dissolution equal to the damage you take, lowering your Maximum Health until you take no damage for 4 seconds. You are always at maximum health while in Dissolution.", "enchantment.extraspellattributes.dissolution.desc": "Вы получаете Растворение, равное полученному урону, снижая максимум здоровья, пока не пройдет 4 секунды без урона. Во время Растворения ваше здоровье всегда на максимуме.",
"enchantment.extraspellattributes.ethereal.desc": "You lose 95% of your health, but gain +5 and +100% Reabsorption.", "enchantment.extraspellattributes.ethereal.desc": "Вы теряете 95% здоровья, но получаете +5 и +100% к Реабсорбции.",
"attribute.name.extraspellattributes.determination": "Damage Taken Recouped over 4 seconds", "attribute.name.extraspellattributes.determination": "Полученный урон восстанавливается за 4 секунды",
"desc.extraspellattributes.glance": "A Glancing Blow deals only 65% damage. You cannot receive Glancing Blows from damage that doesn't come from an entity (Such as Fire and Poison).", "desc.extraspellattributes.glance": "Скользящий удар наносит только 65% урона. Вы не можете получать скользящие удары от источников, не являющихся сущностями (например, огонь и яд).",
"desc.extraspellattributes.supp": "A Suppressed Spell deals only 50% damage.", "desc.extraspellattributes.supp": "Подавленное заклинание наносит только 50% урона.",
"desc.extraspellattributes.defi": "Your Defiance subtracts its total from the total damage you take. Defiance has diminishing returns.", "desc.extraspellattributes.defi": "Ваша Непокорность вычитает свое значение из общего получаемого урона. Для Непокорности действует убывающая эффективность.",
"desc.extraspellattributes.acro":"Your % Spellbreak is the chance that a suppressed spell instead deals no damage. Spellbreak caps at 75%.", "desc.extraspellattributes.acro":"Ваш % Разрыва чар — это шанс, что подавленное заклинание не нанесет урон вовсе. Предел Разрыва чар — 75%.",
"desc.extraspellattributes.determination":"Your % Determination is the proportion of health lost that regenerates back over the next four seconds.", "desc.extraspellattributes.determination":"Ваш % Решимости — доля потерянного здоровья, которая восстановится за следующие четыре секунды.",
"desc.extraspellattributes.reabsorption":"You regenerate Absorption (Yellow Hearts) up to your maximum Reabsorption gradually after not being hit for 4 seconds.", "desc.extraspellattributes.reabsorption":"Вы постепенно восстанавливаете Поглощение (желтые сердца) до максимальной Реабсорбции, если не получаете урон 4 секунды.",
"itemGroup.extraspellattributes.general": "Extra RPG Attributes Trinkets", "itemGroup.extraspellattributes.general": "Extra RPG Attributes — безделушки",
"item.extraspellattributes.netheritediamondring": "Netherite Diamond Ring", "item.extraspellattributes.netheritediamondring": "Незерито-алмазное кольцо",
"item.extraspellattributes.goldquartzring": "Gold Quartz Ring", "item.extraspellattributes.goldquartzring": "Золото-кварцевое кольцо",
"item.extraspellattributes.netheritediamondamulet": "Netherite Diamond Amulet", "item.extraspellattributes.netheritediamondamulet": "Незерито-алмазный амулет",
"item.extraspellattributes.goldquartzamulet": "Gold Quartz Amulet", "item.extraspellattributes.goldquartzamulet": "Золото-кварцевый амулет",
"item.extraspellattributes.martialbracer": "Turtle Bracer", "item.extraspellattributes.martialbracer": "Черепаший браслет",
"item.extraspellattributes.arcanebracer": "Amethyst Bracer", "item.extraspellattributes.arcanebracer": "Аметистовый браслет",
"item.extraspellattributes.nonbelieversamulet": "Nonbeliever's Amulet", "item.extraspellattributes.nonbelieversamulet": "Амулет неверующего",
"item.extraspellattributes.turtlegirdle": "Turtle Girdle", "item.extraspellattributes.turtlegirdle": "Черепаший пояс",
"item.extraspellattributes.defiancering": "Ring of Undying", "item.extraspellattributes.defiancering": "Кольцо бессмертия",
"item.extraspellattributes.undyingsoul": "Banner of Undying" "item.extraspellattributes.undyingsoul": "Знамя бессмертия"
@@ -1,11 +1,11 @@
{ {
"item.idas.music_disc_slither": "Music Disc", "item.idas.music_disc_slither": "Пластинка",
"item.idas.music_disc_slither.desc": "Cama - Slither", "item.idas.music_disc_slither.desc": "Cama - Slither",
"item.idas.music_disc_calidum": "Music Disc", "item.idas.music_disc_calidum": "Пластинка",
"item.idas.music_disc_calidum.desc": "Cama - calidum", "item.idas.music_disc_calidum.desc": "Cama - Calidum",
"item.idas.disc_fragment_slither.desc": "Disc Fragment Slither", "item.idas.disc_fragment_slither.desc": "Фрагмент пластинки — Slither",
"item.idas.disc_fragment_slither": "Disc Fragment Slither", "item.idas.disc_fragment_slither": "Фрагмент пластинки",
"jukebox_song.idas.slither": "Cama - Slither", "jukebox_song.idas.slither": "Cama - Slither",
"jukebox_song.idas.calidum": "Cama - calidum", "jukebox_song.idas.calidum": "Cama - Calidum",
"itemGroup.idas": "IDAS" "itemGroup.idas": "IDAS"
} }
@@ -6,6 +6,6 @@
"jukebox_song.integrated_stronghold.sight": "Cama - Sight", "jukebox_song.integrated_stronghold.sight": "Cama - Sight",
"jukebox_song.integrated_stronghold.forlorn": "Cama - Forlorn", "jukebox_song.integrated_stronghold.forlorn": "Cama - Forlorn",
"item.integrated_stronghold.disc_fragment_sight": "Фрагмент пластинки", "item.integrated_stronghold.disc_fragment_sight": "Фрагмент пластинки",
"item.integrated_stronghold.disc_fragment_sight.desc": "Пластинка — Sight", "item.integrated_stronghold.disc_fragment_sight.desc": "Пластинка — трек Sight",
"itemGroup.integrated_stronghold": "Интегрированная крепость" "itemGroup.integrated_stronghold": "Интегрированная крепость"
} }
@@ -1,3 +1,3 @@
{ {
"fieldguide.name.minecraft.pale_oak_sapling": "Pale Oak Tree" "fieldguide.name.minecraft.pale_oak_sapling": "Бледный дуб"
} }
@@ -1,99 +1,99 @@
{ {
"effect.cataclysm.blazing_brand.desc": "Reduces armor proportional to the amplifier. Attackers gain lifesteal.", "effect.cataclysm.blazing_brand.desc": "Снижает броню пропорционально уровню эффекта. Атакующий получает вампиризм.",
"effect.simplycataclysm.accursed_rage": "Accursed Rage", "effect.simplycataclysm.accursed_rage": "Проклятая ярость",
"effect.simplycataclysm.accursed_rage.desc": "You deal more damage with Cursium weapons.", "effect.simplycataclysm.accursed_rage.desc": "Вы наносите больше урона оружием из Cursium.",
"effect.simplycataclysm.blazing_brand.desc": "Reduces armor proportional to the amplifier. Attackers gain lifesteal.", "effect.simplycataclysm.blazing_brand.desc": "Снижает броню пропорционально уровню эффекта. Атакующий получает вампиризм.",
"effect.simplycataclysm.pulse_charge": "Pulse Charge", "effect.simplycataclysm.pulse_charge": "Заряд импульса",
"effect.simplycataclysm.pulse_charge.desc": "A shockwave is released at a sufficient amplifier.", "effect.simplycataclysm.pulse_charge.desc": "При достаточном уровне выпускается ударная волна.",
"effect.simplycataclysm.pulse_cooldown": "Pulse Cooldown", "effect.simplycataclysm.pulse_cooldown": "Перезарядка импульса",
"effect.simplycataclysm.pulse_cooldown.desc": "Pulse Charge cannot be accumulated until this effect ceases.", "effect.simplycataclysm.pulse_cooldown.desc": "Заряд импульса не накапливается, пока действует этот эффект.",
"itemGroup.simplycataclysm.sc_weapons": "Simply Swords: Cataclysm", "itemGroup.simplycataclysm.sc_weapons": "Simply Swords: Cataclysm",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_chakram": "Ancient Metal Chakram", "item.simplycataclysm.ancient_metal_chakram": "Чакрам из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_claymore": "Ancient Metal Claymore", "item.simplycataclysm.ancient_metal_claymore": "Клеймор из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_cutlass": "Ancient Metal Cutlass", "item.simplycataclysm.ancient_metal_cutlass": "Катласс из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_glaive": "Ancient Metal Glaive", "item.simplycataclysm.ancient_metal_glaive": "Глефа из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_greataxe": "Ancient Metal Greataxe", "item.simplycataclysm.ancient_metal_greataxe": "Двуручный топор из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_greathammer": "Ancient Metal Greathammer", "item.simplycataclysm.ancient_metal_greathammer": "Двуручный молот из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_halberd": "Ancient Metal Halberd", "item.simplycataclysm.ancient_metal_halberd": "Алебарда из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_katana": "Ancient Metal Katana", "item.simplycataclysm.ancient_metal_katana": "Катана из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_longsword": "Ancient Metal Longsword", "item.simplycataclysm.ancient_metal_longsword": "Длинный меч из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_rapier": "Ancient Metal Rapier", "item.simplycataclysm.ancient_metal_rapier": "Рапира из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_sai": "Ancient Metal Sai", "item.simplycataclysm.ancient_metal_sai": "Сай из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_scythe": "Ancient Metal Scythe", "item.simplycataclysm.ancient_metal_scythe": "Коса из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_spear": "Ancient Metal Spear", "item.simplycataclysm.ancient_metal_spear": "Копье из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_twinblade": "Ancient Metal Twinblade", "item.simplycataclysm.ancient_metal_twinblade": "Двойной клинок из древнего металла",
"item.simplycataclysm.ancient_metal_warglaive": "Ancient Metal Warglaive", "item.simplycataclysm.ancient_metal_warglaive": "Боевой глеф из древнего металла",
"item.simplycataclysm.black_steel_chakram": "Black Steel Chakram", "item.simplycataclysm.black_steel_chakram": "Чакрам из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_claymore": "Black Steel Claymore", "item.simplycataclysm.black_steel_claymore": "Клеймор из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_cutlass": "Black Steel Cutlass", "item.simplycataclysm.black_steel_cutlass": "Катласс из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_glaive": "Black Steel Glaive", "item.simplycataclysm.black_steel_glaive": "Глефа из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_greataxe": "Black Steel Greataxe", "item.simplycataclysm.black_steel_greataxe": "Двуручный топор из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_greathammer": "Black Steel Greathammer", "item.simplycataclysm.black_steel_greathammer": "Двуручный молот из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_halberd": "Black Steel Halberd", "item.simplycataclysm.black_steel_halberd": "Алебарда из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_katana": "Black Steel Katana", "item.simplycataclysm.black_steel_katana": "Катана из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_longsword": "Black Steel Longsword", "item.simplycataclysm.black_steel_longsword": "Длинный меч из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_rapier": "Black Steel Rapier", "item.simplycataclysm.black_steel_rapier": "Рапира из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_sai": "Black Steel Sai", "item.simplycataclysm.black_steel_sai": "Сай из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_scythe": "Black Steel Scythe", "item.simplycataclysm.black_steel_scythe": "Коса из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_spear": "Black Steel Spear", "item.simplycataclysm.black_steel_spear": "Копье из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_twinblade": "Black Steel Twinblade", "item.simplycataclysm.black_steel_twinblade": "Двойной клинок из черной стали",
"item.simplycataclysm.black_steel_warglaive": "Black Steel Warglaive", "item.simplycataclysm.black_steel_warglaive": "Боевой глеф из черной стали",
"item.simplycataclysm.cursium_chakram": "Cursium Chakram", "item.simplycataclysm.cursium_chakram": "Чакрам из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_claymore": "Cursium Claymore", "item.simplycataclysm.cursium_claymore": "Клеймор из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_cutlass": "Cursium Cutlass", "item.simplycataclysm.cursium_cutlass": "Катласс из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_glaive": "Cursium Glaive", "item.simplycataclysm.cursium_glaive": "Глефа из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_greataxe": "Cursium Greataxe", "item.simplycataclysm.cursium_greataxe": "Двуручный топор из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_greathammer": "Cursium Greathammer", "item.simplycataclysm.cursium_greathammer": "Двуручный молот из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_halberd": "Cursium Halberd", "item.simplycataclysm.cursium_halberd": "Алебарда из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_katana": "Cursium Katana", "item.simplycataclysm.cursium_katana": "Катана из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_longsword": "Cursium Longsword", "item.simplycataclysm.cursium_longsword": "Длинный меч из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_rapier": "Cursium Rapier", "item.simplycataclysm.cursium_rapier": "Рапира из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_sai": "Cursium Sai", "item.simplycataclysm.cursium_sai": "Сай из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_scythe": "Cursium Scythe", "item.simplycataclysm.cursium_scythe": "Коса из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_spear": "Cursium Spear", "item.simplycataclysm.cursium_spear": "Копье из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_twinblade": "Cursium Twinblade", "item.simplycataclysm.cursium_twinblade": "Двойной клинок из Cursium",
"item.simplycataclysm.cursium_warglaive": "Cursium Warglaive", "item.simplycataclysm.cursium_warglaive": "Боевой глеф из Cursium",
"item.simplycataclysm.ignitium_chakram": "Ignitium Chakram", "item.simplycataclysm.ignitium_chakram": "Чакрам из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_claymore": "Ignitium Claymore", "item.simplycataclysm.ignitium_claymore": "Клеймор из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_cutlass": "Ignitium Cutlass", "item.simplycataclysm.ignitium_cutlass": "Катласс из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_glaive": "Ignitium Glaive", "item.simplycataclysm.ignitium_glaive": "Глефа из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_greataxe": "Ignitium Greataxe", "item.simplycataclysm.ignitium_greataxe": "Двуручный топор из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_greathammer": "Ignitium Greathammer", "item.simplycataclysm.ignitium_greathammer": "Двуручный молот из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_halberd": "Ignitium Halberd", "item.simplycataclysm.ignitium_halberd": "Алебарда из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_katana": "Ignitium Katana", "item.simplycataclysm.ignitium_katana": "Катана из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_longsword": "Ignitium Longsword", "item.simplycataclysm.ignitium_longsword": "Длинный меч из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_rapier": "Ignitium Rapier", "item.simplycataclysm.ignitium_rapier": "Рапира из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_sai": "Ignitium Sai", "item.simplycataclysm.ignitium_sai": "Сай из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_scythe": "Ignitium Scythe", "item.simplycataclysm.ignitium_scythe": "Коса из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_spear": "Ignitium Spear", "item.simplycataclysm.ignitium_spear": "Копье из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_twinblade": "Ignitium Twinblade", "item.simplycataclysm.ignitium_twinblade": "Двойной клинок из Ignitium",
"item.simplycataclysm.ignitium_warglaive": "Ignitium Warglaive", "item.simplycataclysm.ignitium_warglaive": "Боевой глеф из Ignitium",
"item.simplycataclysm.witherite_chakram": "Witherite Chakram", "item.simplycataclysm.witherite_chakram": "Чакрам из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_claymore": "Witherite Claymore", "item.simplycataclysm.witherite_claymore": "Клеймор из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_cutlass": "Witherite Cutlass", "item.simplycataclysm.witherite_cutlass": "Катласс из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_glaive": "Witherite Glaive", "item.simplycataclysm.witherite_glaive": "Глефа из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_greataxe": "Witherite Greataxe", "item.simplycataclysm.witherite_greataxe": "Двуручный топор из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_greathammer": "Witherite Greathammer", "item.simplycataclysm.witherite_greathammer": "Двуручный молот из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_halberd": "Witherite Halberd", "item.simplycataclysm.witherite_halberd": "Алебарда из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_katana": "Witherite Katana", "item.simplycataclysm.witherite_katana": "Катана из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_longsword": "Witherite Longsword", "item.simplycataclysm.witherite_longsword": "Длинный меч из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_rapier": "Witherite Rapier", "item.simplycataclysm.witherite_rapier": "Рапира из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_sai": "Witherite Sai", "item.simplycataclysm.witherite_sai": "Сай из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_scythe": "Witherite Scythe", "item.simplycataclysm.witherite_scythe": "Коса из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_spear": "Witherite Spear", "item.simplycataclysm.witherite_spear": "Копье из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_twinblade": "Witherite Twinblade", "item.simplycataclysm.witherite_twinblade": "Двойной клинок из Witherite",
"item.simplycataclysm.witherite_warglaive": "Witherite Warglaive", "item.simplycataclysm.witherite_warglaive": "Боевой глеф из Witherite",
"sounds.simplycataclysm.accursed_rage_max": "Accursed Rage reaches maximum", "sounds.simplycataclysm.accursed_rage_max": "Проклятая ярость достигла максимума",
"sounds.simplycataclysm.mecha_pulse_shockwave": "Shockwave released", "sounds.simplycataclysm.mecha_pulse_shockwave": "Ударная волна выпущена",
"tooltip.simplycataclysm.trait_tooltip": "Ability: ", "tooltip.simplycataclysm.trait_tooltip": "Способность: ",
"tooltip.simplycataclysm.view_trait_tooltip": "<Hold Shift>", "tooltip.simplycataclysm.view_trait_tooltip": "<Удерживайте Shift>",
"tooltip.simplycataclysm.trait.accursed_rage": "Accursed Rage", "tooltip.simplycataclysm.trait.accursed_rage": "Проклятая ярость",
"tooltip.simplycataclysm.trait.accursed_rage.desc": "Can stack Accursed Rage on the user. Attackers with Accursed Rage do more damage with Cursium weapons based on the amplifier.", "tooltip.simplycataclysm.trait.accursed_rage.desc": "Может накапливать Проклятую ярость на носителе. Атакующие с Проклятой яростью наносят больше урона оружием из Cursium в зависимости от уровня эффекта.",
"tooltip.simplycataclysm.trait.blazing_brand": "Blazing Brand", "tooltip.simplycataclysm.trait.blazing_brand": "Пылающее клеймо",
"tooltip.simplycataclysm.trait.blazing_brand.desc": "Can stack Blazing Brand on the target, reducing armor based on the amplifier. Attackers gain a small amount of lifesteal.", "tooltip.simplycataclysm.trait.blazing_brand.desc": "Может накапливать Пылающее клеймо на цели, снижая броню в зависимости от уровня эффекта. Атакующий получает небольшой вампиризм.",
"tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_pulse": "Mecha Pulse", "tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_pulse": "Меха-импульс",
"tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_pulse.desc": "Can stack Pulse Charge on the attacker. Upon reaching a sufficient amplifier, a shockwave stuns and deals damage to the target.", "tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_pulse.desc": "Может накапливать Заряд импульса на атакующем. При достижении достаточного уровня ударная волна оглушает и наносит цели урон.",
"tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_smite": "Mecha Smite", "tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_smite": "Меха-кара",
"tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_smite.desc": "Ignites targets and inflicts them with Wither. Can grant Regeneration when attacking while below half health.", "tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_smite.desc": "Поджигает цели и накладывает на них Иссушение. Может давать Регенерацию при атаке, если здоровья меньше половины.",
"tooltip.simplycataclysm.trait.fireproof_unbreakable": "- Fireproof & Unbreakable -" "tooltip.simplycataclysm.trait.fireproof_unbreakable": "- Огнестойкий и нерушимый -"
} }
@@ -1,65 +1,65 @@
{ {
"sodium.option_impact.low": "Low", "sodium.option_impact.low": "Низкое",
"sodium.option_impact.medium": "Medium", "sodium.option_impact.medium": "Среднее",
"sodium.option_impact.high": "High", "sodium.option_impact.high": "Высокое",
"sodium.option_impact.extreme": "Extreme", "sodium.option_impact.extreme": "Экстремальное",
"sodium.option_impact.varies": "Varies", "sodium.option_impact.varies": "Разное",
"sodium.options.pages.quality": "Quality", "sodium.options.pages.quality": "Качество",
"sodium.options.pages.performance": "Performance", "sodium.options.pages.performance": "Производительность",
"sodium.options.pages.advanced": "Advanced", "sodium.options.pages.advanced": "Дополнительно",
"sodium.options.view_distance.tooltip": "The render distance controls how far away terrain will be rendered. Shorter distances mean that less terrain will be rendered, improving frame rates.", "sodium.options.view_distance.tooltip": "Дальность прорисовки определяет, как далеко будет отображаться местность. Меньшая дальность уменьшает объем рендера и повышает FPS.",
"sodium.options.simulation_distance.tooltip": "The simulation distance controls how far away terrain and entities will be loaded and ticked. Shorter distances can reduce the internal server's load and may improve frame rates.", "sodium.options.simulation_distance.tooltip": "Дальность симуляции определяет, как далеко загружаются и тикают местность и сущности. Меньшие значения снижают нагрузку на встроенный сервер и могут повысить FPS.",
"sodium.options.brightness.tooltip": "Controls the minimum brightness in the world. When increased, darker areas of the world will appear brighter. This does not affect the brightness of already well-lit areas.", "sodium.options.brightness.tooltip": "Управляет минимальной яркостью мира. При увеличении темные области становятся светлее. На уже хорошо освещенные области это не влияет.",
"sodium.options.gui_scale.tooltip": "Sets the maximum scale factor to be used for the user interface. If \"auto\" is used, then the largest scale factor will always be used.", "sodium.options.gui_scale.tooltip": "Задает максимальный масштаб интерфейса. При выборе \"авто\" всегда используется наибольший доступный масштаб.",
"sodium.options.fullscreen.tooltip": "If enabled, the game will display in full-screen (if supported).", "sodium.options.fullscreen.tooltip": "Если включено, игра будет отображаться в полноэкранном режиме (если поддерживается).",
"sodium.options.fullscreen_resolution.tooltip": "The monitor resolution and refresh rate to be used when in fullscreen mode. Changing this option may interfere with other applications and cause a delay when switching between applications.\n\nThis is only supported on the Windows operating system.", "sodium.options.fullscreen_resolution.tooltip": "Разрешение и частота обновления монитора для полноэкранного режима. Изменение этого параметра может влиять на другие приложения и вызывать задержку при переключении между ними.\n\nПоддерживается только в Windows.",
"sodium.options.v_sync.tooltip": "If enabled, the game's frame rate will be synchronized to the monitor's refresh rate, making for a generally smoother experience at the expense of overall input latency. This setting might reduce performance if your system is too slow.", "sodium.options.v_sync.tooltip": "Если включено, FPS игры синхронизируется с частотой обновления монитора, что обычно дает более плавную картинку ценой большей задержки ввода. Если система слабая, производительность может снизиться.",
"sodium.options.fps_limit.tooltip": "Limits the maximum number of frames per second. This can help reduce battery usage and system load when multi-tasking. If VSync is enabled, this option will be ignored unless it is lower than your display's refresh rate.", "sodium.options.fps_limit.tooltip": "Ограничивает максимальный FPS. Это помогает снизить расход батареи и нагрузку на систему при многозадачности. Если включен VSync, параметр игнорируется, кроме случаев, когда он ниже частоты обновления дисплея.",
"sodium.options.view_bobbing.tooltip": "If enabled, the player's view will sway and bob when moving around. Players who experience motion sickness while playing may benefit from disabling this.", "sodium.options.view_bobbing.tooltip": "Если включено, камера игрока будет покачиваться при движении. Игрокам с укачиванием может помочь отключение этой опции.",
"sodium.options.attack_indicator.tooltip": "Controls where the Attack Indicator is displayed on screen.", "sodium.options.attack_indicator.tooltip": "Определяет, где на экране отображается индикатор атаки.",
"sodium.options.autosave_indicator.tooltip": "If enabled, an indicator will be shown when the game is saving the world to disk.", "sodium.options.autosave_indicator.tooltip": "Если включено, будет показываться индикатор сохранения мира на диск.",
"sodium.options.graphics_quality.tooltip": "The default graphics quality controls some legacy options and is necessary for mod compatibility. If the options below are left to \"Default\", they will use this setting.", "sodium.options.graphics_quality.tooltip": "Базовое качество графики управляет некоторыми устаревшими опциями и необходимо для совместимости с модами. Если параметры ниже оставлены как \"По умолчанию\", будет использоваться это значение.",
"sodium.options.clouds_quality.tooltip": "The quality level used for rendering clouds in the sky. Even though the options are labeled \"Fast\" and \"Fancy\", the effect on performance is negligible.", "sodium.options.clouds_quality.tooltip": "Уровень качества рендера облаков. Несмотря на названия \"Быстро\" и \"Красиво\", влияние на производительность минимально.",
"sodium.options.weather_quality.tooltip": "Controls the distance that weather effects, such as rain and snow, will be rendered.", "sodium.options.weather_quality.tooltip": "Управляет дальностью отображения погодных эффектов, таких как дождь и снег.",
"sodium.options.leaves_quality.name": "Leaves", "sodium.options.leaves_quality.name": "Листва",
"sodium.options.leaves_quality.tooltip": "Controls whether leaves will be rendered as transparent (fancy) or opaque (fast).", "sodium.options.leaves_quality.tooltip": "Определяет, будет ли листва рендериться прозрачной (красиво) или непрозрачной (быстро).",
"sodium.options.particle_quality.tooltip": "Controls the maximum number of particles which can be present on screen at any one time.", "sodium.options.particle_quality.tooltip": "Определяет максимальное количество частиц, одновременно отображаемых на экране.",
"sodium.options.smooth_lighting.tooltip": "Enables the smooth lighting and shading of blocks in the world. This can very slightly increase the amount of time it takes to load or update a chunk, but it doesn't affect frame rates.", "sodium.options.smooth_lighting.tooltip": "Включает плавное освещение и затенение блоков в мире. Может слегка увеличить время загрузки и обновления чанков, но не влияет на FPS.",
"sodium.options.biome_blend.value": "%s block(s)", "sodium.options.biome_blend.value": "%s block(s)",
"sodium.options.biome_blend.tooltip": "The distance (in blocks) which biome colors are smoothly blended across. Using higher values will greatly increase the amount of time it takes to load or update chunks, for diminishing improvements in quality.", "sodium.options.biome_blend.tooltip": "Дистанция (в блоках), на которой плавно смешиваются цвета биомов. Большие значения заметно увеличивают время загрузки и обновления чанков при небольшом приросте качества.",
"sodium.options.entity_distance.tooltip": "The render distance multiplier used by entity rendering. Smaller values decrease, and larger values increase, the maximum distance at which entities will be rendered.", "sodium.options.entity_distance.tooltip": "Множитель дальности рендера сущностей. Меньшие значения уменьшают, а большие увеличивают максимальную дистанцию отрисовки сущностей.",
"sodium.options.entity_shadows.tooltip": "If enabled, basic shadows will be rendered beneath mobs and other entities.", "sodium.options.entity_shadows.tooltip": "Если включено, под мобами и другими сущностями будут отображаться простые тени.",
"sodium.options.vignette.name": "Vignette", "sodium.options.vignette.name": "Виньетка",
"sodium.options.vignette.tooltip": "If enabled, a vignette effect will be applied when the player is in darker areas, which makes the overall image darker and more dramatic.", "sodium.options.vignette.tooltip": "Если включено, в темных местах будет применяться эффект виньетки, делая картинку темнее и выразительнее.",
"sodium.options.mipmap_levels.tooltip": "Controls the number of mipmaps which will be used for block model textures. Higher values provide better rendering of blocks in the distance, but could adversely affect performance with resource packs that use many animated textures.", "sodium.options.mipmap_levels.tooltip": "Управляет количеством мип-уровней для текстур моделей блоков. Большие значения улучшают рендер вдали, но могут ухудшить производительность с ресурспаками, где много анимированных текстур.",
"sodium.options.use_block_face_culling.name": "Use Block Face Culling", "sodium.options.use_block_face_culling.name": "Использовать отсечение граней блоков",
"sodium.options.use_block_face_culling.tooltip": "If enabled, only the faces of blocks which are facing the camera will be submitted for rendering. This can eliminate a large number of block faces very early in the rendering process, which greatly improves rendering performance. Some resource packs may have issues with this option, so try disabling it if you're seeing holes in blocks.", "sodium.options.use_block_face_culling.tooltip": "Если включено, в рендер передаются только грани блоков, обращенные к камере. Это убирает много лишних граней на раннем этапе рендера и заметно повышает производительность. Некоторые ресурспаки могут работать некорректно: если видите дыры в блоках, попробуйте отключить.",
"sodium.options.use_fog_occlusion.name": "Use Fog Occlusion", "sodium.options.use_fog_occlusion.name": "Использовать отсечение туманом",
"sodium.options.use_fog_occlusion.tooltip": "If enabled, chunks which are determined to be fully hidden by fog effects will not be rendered, helping to improve performance. The improvement can be more dramatic when fog effects are heavier (such as while underwater), but it may cause undesirable visual artifacts between the sky and fog in some scenarios.", "sodium.options.use_fog_occlusion.tooltip": "Если включено, чанки, полностью скрытые туманом, не будут рендериться, что повышает производительность. Эффект сильнее при плотном тумане (например, под водой), но в некоторых случаях могут появляться артефакты на границе неба и тумана.",
"sodium.options.use_entity_culling.name": "Use Entity Culling", "sodium.options.use_entity_culling.name": "Использовать отсечение сущностей",
"sodium.options.use_entity_culling.tooltip": "If enabled, entities which are within the camera viewport, but not inside of a visible chunk, will be skipped during rendering. This optimization uses the visibility data which already exists for chunk rendering and does not add overhead.", "sodium.options.use_entity_culling.tooltip": "Если включено, сущности в пределах обзора камеры, но не внутри видимого чанка, будут пропускаться при рендере. Оптимизация использует уже существующие данные видимости чанков и не добавляет лишней нагрузки.",
"sodium.options.animate_only_visible_textures.name": "Animate Only Visible Textures", "sodium.options.animate_only_visible_textures.name": "Анимировать только видимые текстуры",
"sodium.options.animate_only_visible_textures.tooltip": "If enabled, only the animated textures which are determined to be visible in the current image will be updated. This can provide a significant performance improvement on some hardware, especially with heavier resource packs. If you experience issues with some textures not being animated, try disabling this option.", "sodium.options.animate_only_visible_textures.tooltip": "Если включено, обновляются только те анимированные текстуры, которые видны в текущем кадре. На некоторых системах это дает заметный прирост производительности, особенно с тяжелыми ресурспаками. Если часть текстур перестала анимироваться, попробуйте отключить опцию.",
"sodium.options.cpu_render_ahead_limit.name": "CPU Render-Ahead Limit", "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.name": "Лимит опережающего рендеринга CPU",
"sodium.options.cpu_render_ahead_limit.tooltip": "For debugging only. Specifies the maximum number of frames which can be in-flight to the GPU. Changing this value is not recommended, as very low or high values may create frame rate instability.", "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.tooltip": "Только для отладки. Задает максимальное количество кадров, одновременно отправленных на GPU. Менять не рекомендуется: слишком низкие или высокие значения могут сделать FPS нестабильным.",
"sodium.options.cpu_render_ahead_limit.value": "%s frame(s)", "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.value": "%s frame(s)",
"sodium.options.performance_impact_string": "Performance Impact: %s", "sodium.options.performance_impact_string": "Влияние на производительность: %s",
"sodium.options.use_persistent_mapping.name": "Use Persistent Mapping", "sodium.options.use_persistent_mapping.name": "Использовать постоянное отображение памяти",
"sodium.options.use_persistent_mapping.tooltip": "For debugging only. If enabled, persistent memory mappings will be used for the staging buffer so that unnecessary memory copies can be avoided. Disabling this can be useful for narrowing down the cause of graphical corruption.\n\nRequires OpenGL 4.4 or ARB_buffer_storage.", "sodium.options.use_persistent_mapping.tooltip": "Только для отладки. Если включено, для буфера промежуточной загрузки используется постоянное отображение памяти, что позволяет избежать лишних копирований. Отключение может помочь при поиске причин графических артефактов.\n\nТребуется OpenGL 4.4 или ARB_buffer_storage.",
"sodium.options.chunk_update_threads.name": "Chunk Update Threads", "sodium.options.chunk_update_threads.name": "Потоки обновления чанков",
"sodium.options.chunk_update_threads.tooltip": "Specifies the number of threads to use for chunk building and sorting. Using more threads can speed up chunk loading and update speed, but may negatively impact frame times. The default value is usually good enough for all situations.", "sodium.options.chunk_update_threads.tooltip": "Определяет число потоков для построения и сортировки чанков. Большее количество потоков ускоряет загрузку и обновление чанков, но может ухудшить время кадра. Значение по умолчанию обычно подходит для большинства случаев.",
"sodium.options.always_defer_chunk_updates.name": "Always Defer Chunk Updates", "sodium.options.always_defer_chunk_updates.name": "Всегда откладывать обновления чанков",
"sodium.options.always_defer_chunk_updates.tooltip": "If enabled, rendering will never wait for chunk updates to finish, even if they are important. This can greatly improve frame rates in some scenarios, but it may create significant visual lag where blocks take a while to appear or disappear.", "sodium.options.always_defer_chunk_updates.tooltip": "Если включено, рендер никогда не будет ждать завершения обновлений чанков, даже важных. В некоторых случаях это сильно повышает FPS, но может вызвать заметную визуальную задержку, когда блоки появляются и исчезают не сразу.",
"sodium.options.use_no_error_context.name": "Use No Error Context", "sodium.options.use_no_error_context.name": "Использовать контекст без проверки ошибок",
"sodium.options.use_no_error_context.tooltip": "When enabled, the OpenGL context will be created with error checking disabled. This slightly improves rendering performance, but it can make debugging sudden unexplained crashes much harder.", "sodium.options.use_no_error_context.tooltip": "Если включено, OpenGL-контекст создается без проверки ошибок. Это немного повышает производительность рендера, но сильно усложняет отладку внезапных необъяснимых вылетов.",
"sodium.options.buttons.undo": "Undo", "sodium.options.buttons.undo": "Отменить",
"sodium.options.buttons.apply": "Apply", "sodium.options.buttons.apply": "Применить",
"sodium.options.buttons.donate": "Buy us a coffee!", "sodium.options.buttons.donate": "Угостите нас кофе!",
"sodium.console.game_restart": "The game must be restarted to apply one or more video settings!", "sodium.console.game_restart": "Чтобы применить одну или несколько графических настроек, нужно перезапустить игру!",
"sodium.console.broken_nvidia_driver": "Your NVIDIA graphics drivers are out of date!\n * This will cause severe performance issues and crashes when Sodium is installed.\n * Please update your graphics drivers to the latest version (version 536.23 or newer.)", "sodium.console.broken_nvidia_driver": "Ваши графические драйверы NVIDIA устарели!\n * Это приведет к серьезным проблемам с производительностью и вылетам при установленном Sodium.\n * Обновите драйверы до последней версии (536.23 или новее).",
"sodium.console.core_shaders_error": "The following resource packs are incompatible with Sodium:", "sodium.console.core_shaders_error": "Следующие ресурспаки несовместимы с Sodium:",
"sodium.console.core_shaders_warn": "The following resource packs may be incompatible with Sodium:", "sodium.console.core_shaders_warn": "Следующие ресурспаки могут быть несовместимы с Sodium:",
"sodium.console.core_shaders_info": "Check the game log for detailed information.", "sodium.console.core_shaders_info": "Подробности смотрите в игровом логе.",
"sodium.console.config_not_loaded": "The configuration file for Sodium has been corrupted, or is currently unreadable. Some options have been temporarily reset to their defaults. Please open the Video Settings screen to resolve this problem.", "sodium.console.config_not_loaded": "Файл конфигурации Sodium поврежден или сейчас не читается. Некоторые параметры временно сброшены к значениям по умолчанию. Откройте экран настроек графики, чтобы исправить проблему.",
"sodium.console.config_file_was_reset": "The config file has been reset to known-good defaults." "sodium.console.config_file_was_reset": "Файл конфигурации был сброшен к безопасным значениям по умолчанию."
} }
@@ -1,3 +1,3 @@
{ {
"supermartijn642corelib.widgets.scrollbar.narration": "scroll bar" "supermartijn642corelib.widgets.scrollbar.narration": "полоса прокрутки"
} }