Update Russian translations across multiple resource packs, enhancing item names, descriptions, and GUI elements for improved localization; modify install-service.sh to clarify server setup instructions and ensure compatibility with systemd services.
This commit is contained in:
@@ -38,6 +38,7 @@
|
||||
!/Server/sync-mods-from-client.ps1
|
||||
!/Server/extract-missing-ru-translations.ps1
|
||||
!/Server/install-service.sh
|
||||
!/Server/README.md
|
||||
!/Server/start.sh
|
||||
!/Server/variables.txt
|
||||
!/Server/manifest.json
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,225 @@
|
||||
# PupaMLupa — серверная часть
|
||||
|
||||
Каталог содержит всё необходимое для запуска Minecraft-сервера
|
||||
(NeoForge 21.1.228, Minecraft 1.21.1) под Linux + systemd.
|
||||
|
||||
Инструкция ниже — для **чистой установки на Linux-сервер** (Ubuntu 22.04+
|
||||
/ Debian 12+). Для других ОС логика та же, отличаться будут только
|
||||
команды установки пакетов.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. Требования
|
||||
|
||||
- Linux с systemd (Ubuntu / Debian / Rocky / Arch — любой современный).
|
||||
- Обычный пользователь с правом `sudo` (например, `mrleo1nid`).
|
||||
- Java 21 в `PATH` (см. ниже).
|
||||
- Открытый порт `25565` (или тот, что в `server.properties`).
|
||||
- ~10 ГБ свободного места под Java + NeoForge + моды + мир.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. Получить репозиторий
|
||||
|
||||
Каталог `/opt` обычно принадлежит `root`, поэтому первый клон делается
|
||||
через `sudo`, а затем владельца передаём своему пользователю:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo git clone https://github.com/<...>/PupaMLupa.git /opt/PupaMLupa
|
||||
sudo chown -R "$USER:$USER" /opt/PupaMLupa
|
||||
cd /opt/PupaMLupa/Server
|
||||
chmod +x start.sh run.sh install-service.sh install_java.sh
|
||||
```
|
||||
|
||||
Дальше все команды — **без `sudo`**, кроме явно указанных.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Установить Java 21
|
||||
|
||||
Используйте системный пакет — он виден и в shell, и в systemd, и
|
||||
не требует Jabba:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo apt update
|
||||
sudo apt install -y openjdk-21-jre-headless
|
||||
java -version # должно показать "21.x.x"
|
||||
```
|
||||
|
||||
> Альтернатива: Eclipse Temurin от Adoptium (`temurin-21-jre` через
|
||||
> Adoptium APT-репозиторий) — поведение идентично openjdk.
|
||||
>
|
||||
> Скрипт `install_java.sh` (Jabba) тоже работает, но ставит Java в
|
||||
> `~/.jabba` и требует интерактивного `I agree`. Для systemd-сервиса
|
||||
> это неудобно — лучше системный пакет.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. Первый запуск (вручную, один раз)
|
||||
|
||||
`run.sh` — это лёгкий лаунчер `java @user_jvm_args.txt @libraries/.../unix_args.txt`,
|
||||
он не умеет ничего скачивать. Поэтому **первый запуск** надо сделать
|
||||
через `start.sh`, чтобы он:
|
||||
|
||||
- скачал и развернул NeoForge в `libraries/`;
|
||||
- сгенерировал `user_jvm_args.txt`;
|
||||
- скачал `server.jar`;
|
||||
- спросил про EULA.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cd /opt/PupaMLupa/Server
|
||||
echo 'eula=true' > eula.txt # принимаем EULA заранее
|
||||
./start.sh
|
||||
```
|
||||
|
||||
Дождитесь, когда в логе появится:
|
||||
|
||||
```
|
||||
[Server thread/INFO]: Done (Xs)! For help, type "help"
|
||||
```
|
||||
|
||||
После этого остановите сервер:
|
||||
|
||||
```
|
||||
stop
|
||||
```
|
||||
|
||||
(или нажмите `Ctrl+C`). Сервер сохранит мир и завершится.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. Установить systemd-сервис
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo ./install-service.sh
|
||||
```
|
||||
|
||||
Что произойдёт:
|
||||
|
||||
- скрипт проверит, что вы — root (через `sudo`);
|
||||
- определит пользователя сервиса по `$SUDO_USER` (= ваш юзер);
|
||||
- проверит наличие `run.sh`, NeoForge, `user_jvm_args.txt`, `server.jar`,
|
||||
принятый EULA, наличие `java` в `PATH`;
|
||||
- создаст `/etc/systemd/system/minecraft.service`;
|
||||
- сделает `daemon-reload`, `enable`, `start`;
|
||||
- покажет статус сервиса.
|
||||
|
||||
Теперь сервер будет автоматически:
|
||||
- запускаться при загрузке системы;
|
||||
- перезапускаться при падении (через 10 секунд);
|
||||
- писать логи в journald.
|
||||
|
||||
### Флаги install-service.sh
|
||||
|
||||
| Флаг | Описание |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `--name <имя>` | Имя сервиса (по умолчанию `minecraft`) |
|
||||
| `--user <user>` | Переопределить пользователя сервиса |
|
||||
| `--dir <путь>` | Каталог сервера (по умолчанию — каталог скрипта) |
|
||||
| `--uninstall` | Остановить и удалить сервис |
|
||||
| `-h`, `--help` | Справка |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. Управление сервером
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo systemctl status minecraft # текущее состояние
|
||||
sudo systemctl stop minecraft # остановить
|
||||
sudo systemctl start minecraft # запустить
|
||||
sudo systemctl restart minecraft # перезапустить
|
||||
sudo systemctl disable minecraft # убрать из автозапуска
|
||||
sudo systemctl enable minecraft # вернуть в автозапуск
|
||||
|
||||
sudo journalctl -u minecraft -f # живые логи
|
||||
sudo journalctl -u minecraft -n 200 --no-pager # последние 200 строк
|
||||
sudo journalctl -u minecraft --since "1 hour ago"
|
||||
```
|
||||
|
||||
> Внимание: при `Type=simple` ввод команд в консоль сервера
|
||||
> (`/op`, `/say`) напрямую не работает — у systemd нет stdin.
|
||||
> Если нужна интерактивная консоль, используйте RCON
|
||||
> (включается в `server.properties`: `enable-rcon=true`,
|
||||
> `rcon.password=...`) и подключайтесь утилитой `mcrcon`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. Обновление сервера
|
||||
|
||||
Поскольку сервис работает от вашего пользователя, обновление —
|
||||
обычные git-команды без `sudo`:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cd /opt/PupaMLupa
|
||||
git pull
|
||||
|
||||
# если изменились моды/конфиги — перезапустить
|
||||
sudo systemctl restart minecraft
|
||||
sudo journalctl -u minecraft -f
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если при `git pull` приехали новые версии модов, и сервер падает с
|
||||
ошибками вроде `Module xxx not found`, проверьте что список модов
|
||||
синхронизирован с клиентом (см. `sync-mods-from-client.ps1`).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. Удалить сервис
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cd /opt/PupaMLupa/Server
|
||||
sudo ./install-service.sh --uninstall
|
||||
```
|
||||
|
||||
Скрипт остановит сервис, отключит автозапуск, удалит unit-файл и
|
||||
сделает `daemon-reload`. Файлы сервера (мир, конфиги, моды) НЕ
|
||||
трогаются — их можно удалить вручную, если нужно.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 9. Полезные пути
|
||||
|
||||
| Путь | Что внутри |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `/opt/PupaMLupa/Server/` | корень сервера |
|
||||
| `/opt/PupaMLupa/Server/world/` | мир |
|
||||
| `/opt/PupaMLupa/Server/logs/` | свежие логи Minecraft |
|
||||
| `/opt/PupaMLupa/Server/server.properties` | настройки сервера |
|
||||
| `/opt/PupaMLupa/Server/variables.txt` | настройки `start.sh` (RAM, версия) |
|
||||
| `/opt/PupaMLupa/Server/user_jvm_args.txt` | финальные JVM-аргументы |
|
||||
| `/etc/systemd/system/minecraft.service` | unit-файл systemd |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 10. Решение типовых проблем
|
||||
|
||||
### `status=200/CHDIR`
|
||||
Каталог сервера лежит в `/home/<user>/`. systemd по умолчанию
|
||||
блокирует `/home`. Скрипт сам ослабляет `ProtectHome`, если видит
|
||||
такой путь, но **рекомендуется хранить сервер в `/opt`**.
|
||||
|
||||
### `User did not agree to Jabba installation`
|
||||
В `PATH` нет `java`, и `start.sh` пытается поставить её через
|
||||
интерактивный Jabba. Решение — поставить системную Java
|
||||
(см. раздел 3) и перезапустить сервис.
|
||||
|
||||
### `Error: could not open user_jvm_args.txt` / `Permission denied`
|
||||
Файлы сервера принадлежат не вашему пользователю (например, после
|
||||
`sudo git clone` остался владелец `root`). Вернуть себе:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo chown -R "$USER:$USER" /opt/PupaMLupa
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `Module io.netty.buffer not found, required by netty_endec` (и подобные)
|
||||
Не хватает мода или библиотеки на сервере, которая есть на клиенте.
|
||||
Сравните `mods/` на клиенте и в `Server/mods/`. Скрипт
|
||||
`sync-mods-from-client.ps1` помогает копировать недостающие jar.
|
||||
|
||||
### EULA не принят
|
||||
Сервер в systemd не сможет интерактивно спросить согласие. Создайте
|
||||
файл вручную:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
echo 'eula=true' > /opt/PupaMLupa/Server/eula.txt
|
||||
```
|
||||
+73
-56
@@ -1,17 +1,24 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
# install-service.sh
|
||||
# Создаёт systemd-сервис для запуска Minecraft сервера (через ./start.sh)
|
||||
# Создаёт systemd-сервис для запуска Minecraft сервера через ./run.sh
|
||||
# и сразу его поднимает. Должен быть запущен от root через sudo.
|
||||
#
|
||||
# Сервис будет работать от того же пользователя, который вызвал sudo
|
||||
# (т.е. от $SUDO_USER). Это значит:
|
||||
# - не нужно создавать отдельного юзера и делать chown;
|
||||
# - git pull / редактирование конфигов работают как обычно, без sudo;
|
||||
# - домашний каталог пользователя доступен сервису.
|
||||
# (т.е. от $SUDO_USER): не нужно создавать отдельного юзера, git pull и
|
||||
# редактирование конфигов работают как обычно.
|
||||
#
|
||||
# ВАЖНО: перед установкой сервиса один раз запустите сервер вручную:
|
||||
# ./start.sh
|
||||
# start.sh сам поставит Java (если не установлена), скачает и развернёт
|
||||
# NeoForge, сгенерирует user_jvm_args.txt, скачает server.jar и спросит
|
||||
# про EULA. После того как сервер успешно запустился (увидите 'Done!'),
|
||||
# остановите его (команда 'stop' в консоли или Ctrl+C) и запускайте
|
||||
# этот скрипт. Сервис будет использовать run.sh, который уже не делает
|
||||
# никаких интерактивных шагов — просто запускает java.
|
||||
#
|
||||
# Использование:
|
||||
# sudo ./install-service.sh
|
||||
# sudo ./install-service.sh --name minecraft --java-args "-Xms4G -Xmx8G"
|
||||
# sudo ./install-service.sh --name minecraft
|
||||
# sudo ./install-service.sh --uninstall
|
||||
#
|
||||
# Флаги:
|
||||
@@ -19,7 +26,6 @@
|
||||
# --user <user> Переопределить пользователя для сервиса
|
||||
# (по умолчанию: $SUDO_USER)
|
||||
# --dir <путь> Каталог сервера (по умолчанию: каталог скрипта)
|
||||
# --java-args <строка> Дополнительные JVM-аргументы (напр. "-Xms4G -Xmx8G")
|
||||
# --uninstall Остановить, выключить и удалить сервис
|
||||
# -h | --help Показать справку
|
||||
|
||||
@@ -28,11 +34,10 @@ set -euo pipefail
|
||||
SERVICE_NAME="minecraft"
|
||||
SERVICE_USER=""
|
||||
SERVER_DIR="$(cd "$(dirname "$0")" && pwd)"
|
||||
JAVA_ARGS=""
|
||||
UNINSTALL=0
|
||||
|
||||
print_help() {
|
||||
sed -n '2,25p' "$0" | sed 's/^# \{0,1\}//'
|
||||
sed -n '2,32p' "$0" | sed 's/^# \{0,1\}//'
|
||||
}
|
||||
|
||||
err() {
|
||||
@@ -45,7 +50,6 @@ while [[ $# -gt 0 ]]; do
|
||||
--name) SERVICE_NAME="$2"; shift 2 ;;
|
||||
--user) SERVICE_USER="$2"; shift 2 ;;
|
||||
--dir) SERVER_DIR="$2"; shift 2 ;;
|
||||
--java-args) JAVA_ARGS="$2"; shift 2 ;;
|
||||
--uninstall) UNINSTALL=1; shift ;;
|
||||
-h|--help) print_help; exit 0 ;;
|
||||
*) err "Неизвестный аргумент: $1 (используйте --help)" ;;
|
||||
@@ -97,76 +101,91 @@ echo ">> Сервис будет работать от: ${SERVICE_USER}:${SERVIC
|
||||
|
||||
# 4. Проверка содержимого каталога сервера
|
||||
[[ -d "${SERVER_DIR}" ]] || err "каталог сервера не найден: ${SERVER_DIR}"
|
||||
[[ -f "${SERVER_DIR}/start.sh" ]] || err "не найден ${SERVER_DIR}/start.sh"
|
||||
[[ -f "${SERVER_DIR}/run.sh" ]] || err "не найден ${SERVER_DIR}/run.sh"
|
||||
|
||||
# 4a. Предупреждение про /home — типичная причина status=200/CHDIR.
|
||||
# ProtectHome=read-only блокирует доступ к /home. Если сервер
|
||||
# в /home — ослабим защиту в unit-файле (см. ниже).
|
||||
if [[ "${SERVER_DIR}" == /home/* ]]; then
|
||||
chmod +x "${SERVER_DIR}/run.sh" 2>/dev/null || true
|
||||
|
||||
# 5. Проверка готовности сервера (артефакты, которые создаёт start.sh)
|
||||
need_first_run() {
|
||||
cat >&2 <<EOF
|
||||
|
||||
============================ ВНИМАНИЕ ============================
|
||||
Каталог сервера находится в /home/. Для systemd рекомендуется
|
||||
переносить такие сервисы в /opt (или /srv): это удобнее с точки
|
||||
зрения прав и sandbox-настроек.
|
||||
Сервер ещё не подготовлен к запуску через run.sh:
|
||||
$1
|
||||
|
||||
Скрипт продолжит работу — ProtectHome будет ослаблен в unit-файле.
|
||||
run.sh — это лёгкий лаунчер, он только запускает java и не умеет
|
||||
скачивать NeoForge / Java / server.jar и спрашивать EULA. Поэтому
|
||||
ПЕРЕД установкой сервиса нужно один раз запустить сервер вручную:
|
||||
|
||||
cd ${SERVER_DIR}
|
||||
./start.sh
|
||||
|
||||
start.sh сам:
|
||||
- поставит Java (или подскажет, как поставить системно);
|
||||
- скачает и развернёт NeoForge в libraries/;
|
||||
- сгенерирует user_jvm_args.txt;
|
||||
- скачает server.jar;
|
||||
- спросит про EULA.
|
||||
|
||||
Когда сервер успешно поднимется (в логе появится 'Done (Xs)!'),
|
||||
остановите его: в консоли наберите 'stop' и нажмите Enter
|
||||
(или Ctrl+C). После этого запустите этот скрипт повторно:
|
||||
|
||||
sudo ./install-service.sh
|
||||
====================================================================
|
||||
|
||||
EOF
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
# Файл NeoForge unix_args.txt — самый надёжный признак, что start.sh отработал.
|
||||
NEOFORGE_ARGS_FILE="$(ls -1 "${SERVER_DIR}"/libraries/net/neoforged/neoforge/*/unix_args.txt 2>/dev/null | head -n1 || true)"
|
||||
if [[ -z "${NEOFORGE_ARGS_FILE}" ]]; then
|
||||
need_first_run "не найден libraries/net/neoforged/neoforge/<версия>/unix_args.txt — NeoForge не развёрнут."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
chmod +x "${SERVER_DIR}/start.sh" "${SERVER_DIR}/run.sh" 2>/dev/null || true
|
||||
[[ -f "${SERVER_DIR}/user_jvm_args.txt" ]] \
|
||||
|| need_first_run "не найден user_jvm_args.txt — start.sh не сгенерировал JVM-аргументы."
|
||||
|
||||
# 4b. Проверка Java. start.sh иначе попытается интерактивно поставить
|
||||
# Jabba и упадёт в systemd с "User did not agree to Jabba installation".
|
||||
REQUIRED_JAVA_VERSION="$(grep -E '^RECOMMENDED_JAVA_VERSION=' "${SERVER_DIR}/variables.txt" 2>/dev/null \
|
||||
| cut -d= -f2 | tr -d '"' | head -n1)"
|
||||
REQUIRED_JAVA_VERSION="${REQUIRED_JAVA_VERSION:-21}"
|
||||
[[ -f "${SERVER_DIR}/server.jar" && -s "${SERVER_DIR}/server.jar" ]] \
|
||||
|| need_first_run "server.jar отсутствует или пустой — start.sh не докачал лаунчер."
|
||||
|
||||
EULA_FILE="${SERVER_DIR}/eula.txt"
|
||||
if [[ ! -f "${EULA_FILE}" ]] || ! grep -qE '^\s*eula\s*=\s*true' "${EULA_FILE}"; then
|
||||
need_first_run "${EULA_FILE} отсутствует или eula=false — без принятия EULA сервер не стартует."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# 6. Проверка Java (run.sh вызывает 'java' из PATH)
|
||||
if ! command -v java >/dev/null 2>&1; then
|
||||
cat >&2 <<EOF
|
||||
|
||||
============================ ВНИМАНИЕ ============================
|
||||
Java не найдена в системе. Сначала установите Java ${REQUIRED_JAVA_VERSION},
|
||||
затем запустите этот скрипт повторно.
|
||||
|
||||
Рекомендуемый способ (системный пакет, виден всем пользователям):
|
||||
В системе не найдена команда 'java'. run.sh не сможет стартовать
|
||||
сервер. Установите Java одним из способов:
|
||||
|
||||
# Системно (рекомендуется — видна и в shell, и в systemd):
|
||||
sudo apt update
|
||||
sudo apt install -y openjdk-${REQUIRED_JAVA_VERSION}-jre-headless
|
||||
sudo apt install -y openjdk-21-jre-headless
|
||||
|
||||
Альтернатива — скрипт ./install_java.sh (использует Jabba, ставит
|
||||
Java в \$HOME пользователя). Запускайте его от того же юзера, под
|
||||
которым будет работать сервис (${SERVICE_USER}), без sudo.
|
||||
После установки запустите этот скрипт повторно.
|
||||
====================================================================
|
||||
|
||||
EOF
|
||||
err "java не найдена в PATH. Установите Java ${REQUIRED_JAVA_VERSION} и повторите."
|
||||
err "java не найдена в PATH."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
JAVA_MAJOR="$(java -version 2>&1 | awk -F\" '/version/ {print $2}' | cut -d. -f1)"
|
||||
if [[ "${JAVA_MAJOR}" == "1" ]]; then
|
||||
JAVA_MAJOR="$(java -version 2>&1 | awk -F\" '/version/ {print $2}' | cut -d. -f2)"
|
||||
fi
|
||||
if [[ "${JAVA_MAJOR}" != "${REQUIRED_JAVA_VERSION}" ]]; then
|
||||
echo ">> ВНИМАНИЕ: установлена Java ${JAVA_MAJOR}, ожидалась ${REQUIRED_JAVA_VERSION}." >&2
|
||||
echo " Сервер может не стартовать. Рекомендуется openjdk-${REQUIRED_JAVA_VERSION}-jre-headless." >&2
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# 5. Проверка EULA
|
||||
EULA_FILE="${SERVER_DIR}/eula.txt"
|
||||
if [[ ! -f "${EULA_FILE}" ]] || ! grep -qE '^\s*eula\s*=\s*true' "${EULA_FILE}"; then
|
||||
# 7. Предупреждение про /home — типичная причина status=200/CHDIR.
|
||||
if [[ "${SERVER_DIR}" == /home/* ]]; then
|
||||
cat >&2 <<EOF
|
||||
Внимание: ${EULA_FILE} отсутствует или eula=false.
|
||||
В systemd нет интерактивного stdin, поэтому сервер не сможет спросить согласие.
|
||||
Подтвердите EULA вручную перед стартом сервиса:
|
||||
echo 'eula=true' > ${EULA_FILE}
|
||||
Скрипт продолжит и создаст unit, но сервис стартанёт только после принятия EULA.
|
||||
|
||||
>> ВНИМАНИЕ: каталог сервера находится в /home/. Для systemd
|
||||
рекомендуется переносить сервисы в /opt (или /srv).
|
||||
ProtectHome будет ослаблен в unit-файле.
|
||||
|
||||
EOF
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# 6. Генерация systemd unit-файла
|
||||
# 8. Генерация systemd unit-файла
|
||||
if [[ "${SERVER_DIR}" == /home/* ]]; then
|
||||
PROTECT_HOME_LINE="ProtectHome=false"
|
||||
else
|
||||
@@ -185,9 +204,7 @@ Type=simple
|
||||
User=${SERVICE_USER}
|
||||
Group=${SERVICE_GROUP}
|
||||
WorkingDirectory=${SERVER_DIR}
|
||||
Environment=WAIT_FOR_USER_INPUT=false
|
||||
$( [[ -n "${JAVA_ARGS}" ]] && echo "Environment=JAVA_ARGS=${JAVA_ARGS}" )
|
||||
ExecStart=/usr/bin/env bash ${SERVER_DIR}/start.sh
|
||||
ExecStart=/usr/bin/env bash ${SERVER_DIR}/run.sh nogui
|
||||
Restart=on-failure
|
||||
RestartSec=10s
|
||||
TimeoutStopSec=120
|
||||
@@ -208,7 +225,7 @@ EOF
|
||||
|
||||
chmod 644 "${UNIT_FILE}"
|
||||
|
||||
# 7. Активация сервиса
|
||||
# 9. Активация сервиса
|
||||
echo ">> Перечитываю systemd, включаю и запускаю сервис..."
|
||||
systemctl daemon-reload
|
||||
systemctl enable "${SERVICE_NAME}.service"
|
||||
|
||||
@@ -1,29 +1,29 @@
|
||||
{
|
||||
"itemGroup.alexsdelight": "Alex's Delight",
|
||||
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_bison": "Cooked Bison",
|
||||
"item.alexsdelight.raw_bison": "Raw Bison",
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_bunfungus": "Cooked Bunfungus",
|
||||
"item.alexsdelight.raw_bunfungus": "Raw Bunfungus",
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_centipede_leg": "Cooked Centipede Leg",
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_bison": "Приготовленный бизон",
|
||||
"item.alexsdelight.raw_bison": "Сырой бизон",
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_bunfungus": "Приготовленный бунфангус",
|
||||
"item.alexsdelight.raw_bunfungus": "Сырой бунфангус",
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_centipede_leg": "Приготовленная нога многоножки",
|
||||
|
||||
"item.alexsdelight.kangaroo_shank": "Kangaroo Shank",
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_kangaroo_shank": "Cooked Kangaroo Shank",
|
||||
"item.alexsdelight.loose_moose_rib": "Loose Moose Rib",
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_loose_moose_rib": "Cooked Loose Moose Rib",
|
||||
"item.alexsdelight.bison_mince": "Bison Mince",
|
||||
"item.alexsdelight.bison_patty": "Bison Patty",
|
||||
"item.alexsdelight.raw_bunfungus_drumstick": "Raw Bunfungus Drumstick",
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_bunfungus_drumstick": "Cooked Bunfungus Drumstick",
|
||||
"item.alexsdelight.raw_catfish_slice": "Raw Catfish Slice",
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_catfish_slice": "Cooked Catfish Slice",
|
||||
"item.alexsdelight.kangaroo_shank": "Голень кенгуру",
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_kangaroo_shank": "Приготовленная голень кенгуру",
|
||||
"item.alexsdelight.loose_moose_rib": "Отдельное ребро лося",
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_loose_moose_rib": "Приготовленное ребро лося",
|
||||
"item.alexsdelight.bison_mince": "Фарш из бизона",
|
||||
"item.alexsdelight.bison_patty": "Котлета из бизона",
|
||||
"item.alexsdelight.raw_bunfungus_drumstick": "Сырая ножка бунфангуса",
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_bunfungus_drumstick": "Приготовленная ножка бунфангуса",
|
||||
"item.alexsdelight.raw_catfish_slice": "Сырой ломтик сома",
|
||||
"item.alexsdelight.cooked_catfish_slice": "Приготовленный ломтик сома",
|
||||
|
||||
"item.alexsdelight.gongylidia_bruschetta": "Gongylidia Bruschetta",
|
||||
"item.alexsdelight.maggot_salad": "Maggot Salad",
|
||||
"item.alexsdelight.kangaroo_stew": "Kangaroo Stew",
|
||||
"item.alexsdelight.acacia_blossom_soup": "Acacia Blossom Soup",
|
||||
"item.alexsdelight.lobster_pasta": "Lobster Pasta",
|
||||
"item.alexsdelight.bison_burger": "Bison Burger",
|
||||
"item.alexsdelight.bunfungus_sandwich": "Bunfungus Sandwich",
|
||||
"item.alexsdelight.kangaroo_pasta": "Kangaroo Pasta"
|
||||
"item.alexsdelight.gongylidia_bruschetta": "Брускетта с гонгилидией",
|
||||
"item.alexsdelight.maggot_salad": "Салат из личинок",
|
||||
"item.alexsdelight.kangaroo_stew": "Рагу из кенгуру",
|
||||
"item.alexsdelight.acacia_blossom_soup": "Суп из цветков акации",
|
||||
"item.alexsdelight.lobster_pasta": "Паста с лобстером",
|
||||
"item.alexsdelight.bison_burger": "Бургер с бизоном",
|
||||
"item.alexsdelight.bunfungus_sandwich": "Сэндвич с бунфангусом",
|
||||
"item.alexsdelight.kangaroo_pasta": "Паста с кенгуру"
|
||||
}
|
||||
@@ -109,102 +109,102 @@
|
||||
"tooltips.bookshelf.loot.dynamic": "Динамический дроп",
|
||||
"tooltips.bookshelf.loot.dynamic.desc": "Некоторые виды дропа зависят от контекста.",
|
||||
"gui.jei.category.loot.name": "Таблица добычи",
|
||||
"table.minecraft.archaeology.desert_pyramid.name": "Desert Pyramid",
|
||||
"table.minecraft.archaeology.desert_well.name": "Desert Well",
|
||||
"table.minecraft.archaeology.ocean_ruin_cold.name": "Ocean Ruin - Cold",
|
||||
"table.minecraft.archaeology.ocean_ruin_warm.name": "Ocean Ruin - Warm",
|
||||
"table.minecraft.archaeology.trail_ruins_common.name": "Trail Ruins - Common",
|
||||
"table.minecraft.archaeology.trail_ruins_rare.name": "Trail Ruins - Rare",
|
||||
"table.minecraft.chests.abandoned_mineshaft.name": "Abandoned Mineshaft",
|
||||
"table.minecraft.chests.ancient_city.name": "Ancient City",
|
||||
"table.minecraft.chests.ancient_city_ice_box.name": "Ancient City Ice Box",
|
||||
"table.minecraft.chests.bastion_bridge.name": "Bastion - Bridge",
|
||||
"table.minecraft.chests.bastion_hoglin_stable.name": "Bastion - Hoglin Stable",
|
||||
"table.minecraft.chests.bastion_other.name": "Bastion - Other",
|
||||
"table.minecraft.chests.bastion_treasure.name": "Bastion - Treasure",
|
||||
"table.minecraft.chests.buried_treasure.name": "Buried Treasure",
|
||||
"table.minecraft.chests.desert_pyramid.name": "Desert Pyramid",
|
||||
"table.minecraft.chests.end_city_treasure.name": "End City Treasure",
|
||||
"table.minecraft.chests.igloo_chest.name": "Igloo Chest",
|
||||
"table.minecraft.chests.jungle_temple.name": "Jungle Temple - Chest",
|
||||
"table.minecraft.chests.jungle_temple_dispenser.name": "Jungle Temple - Dispenser",
|
||||
"table.minecraft.chests.nether_bridge.name": "Nether Bridge",
|
||||
"table.minecraft.chests.pillager_outpost.name": "Pillager Outpost",
|
||||
"table.minecraft.chests.ruined_portal.name": "Ruined Portal",
|
||||
"table.minecraft.chests.shipwreck_map.name": "Shipwreck Map",
|
||||
"table.minecraft.chests.shipwreck_supply.name": "Shipwreck - Supply",
|
||||
"table.minecraft.chests.shipwreck_treasure.name": "Shipwreck - Treasure",
|
||||
"table.minecraft.chests.simple_dungeon.name": "Dungeon",
|
||||
"table.minecraft.chests.spawn_bonus_chest.name": "Spawn Bonus Chest",
|
||||
"table.minecraft.chests.stronghold_corridor.name": "Stronghold - Corridor",
|
||||
"table.minecraft.chests.stronghold_crossing.name": "Stronghold - Crossing",
|
||||
"table.minecraft.chests.stronghold_library.name": "Stronghold - Library",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.corridor.name": "Trial Chamber - Corridor",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.entrance.name": "Trial Chamber - Entrance",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.intersection.name": "Trial Chamber - Intersection",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.intersection_barrel.name": "Trial Chamber - Intersection Barrel",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward.name": "Trial Chamber - Reward",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_common.name": "Trial Chamber - Common Reward",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous.name": "Trial Chamber - Ominous Reward",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous_common.name": "Trial Chamber - Ominous Reward - Common",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous_rare.name": "Trial Chamber - Ominous Reward - Rare",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous_unique.name": "Trial Chamber - Ominous Reward - Unique",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_rare.name": "Trial Chamber - Rare Reward",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_unique.name": "Trial Chamber - Unique Reward",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.supply.name": "Trial Chamber - Supply",
|
||||
"table.minecraft.chests.underwater_ruin_big.name": "Underwater Ruin - Big",
|
||||
"table.minecraft.chests.underwater_ruin_small.name": "Underwater Ruin - Small",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_armorer.name": "Village - Armorer",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_butcher.name": "Village - Butcher",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_cartographer.name": "Village - Cartographer",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_desert_house.name": "Village - Desert House",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_fisher.name": "Village - Fisher",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_fletcher.name": "Village - Fletcher",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_mason.name": "Village - Mason",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_plains_house.name": "Village - Plains House",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_savanna_house.name": "Village - Savanna House",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_shepherd.name": "Village - Shepherd",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_snowy_house.name": "Village - Snowy House",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_taiga_house.name": "Village - Taiga House",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_tannery.name": "Village - Tannery",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_temple.name": "Village - Temple",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_toolsmith.name": "Village - Toolsmith",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_weaponsmith.name": "Village - Weaponsmith",
|
||||
"table.minecraft.chests.woodland_mansion.name": "Woodland Mansion",
|
||||
"table.minecraft.dispensers.trial_chambers.chamber.name": "Trial Chamber - Chamber",
|
||||
"table.minecraft.dispensers.trial_chambers.corridor.name": "Trial Chamber - Corridor",
|
||||
"table.minecraft.dispensers.trial_chambers.water.name": "Trial Chamber - Water",
|
||||
"table.minecraft.empty.name": "Empty",
|
||||
"table.minecraft.equipment.trial_chamber.name": "Trial Chamber",
|
||||
"table.minecraft.equipment.trial_chamber_melee.name": "Trial Chamber - Melee",
|
||||
"table.minecraft.equipment.trial_chamber_ranged.name": "Trial Chamber - Ranged",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.cat_morning_gift.name": "Cat - Morning Gift",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.fishing.fish.name": "Fishing - Fish",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.fishing.junk.name": "Fishing - Junk",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.fishing.name": "Fishing",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.fishing.treasure.name": "Fishing - Treasure",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.armorer_gift.name": "Hero Of The Village - Armorer",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.butcher_gift.name": "Hero Of The Village - Butcher",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.cartographer_gift.name": "Hero Of The Village - Cartographer",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.cleric_gift.name": "Hero Of The Village - Cleric",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.farmer_gift.name": "Hero Of The Village - Farmer",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.fisherman_gift.name": "Hero Of The Village - Fisherman",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.fletcher_gift.name": "Hero Of The Village - Fletcher",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.leatherworker_gift.name": "Hero Of The Village - Leatherworker",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.librarian_gift.name": "Hero Of The Village - Librarian",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.mason_gift.name": "Hero Of The Village - Mason",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.shepherd_gift.name": "Hero Of The Village - Shepherd",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.toolsmith_gift.name": "Hero Of The Village - Toolsmith",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.weaponsmith_gift.name": "Hero Of The Village - Weaponsmith",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.panda_sneeze.name": "Panda Sneeze",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.piglin_bartering.name": "Piglin Bartering",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.sniffer_digging.name": "Sniffer Digging",
|
||||
"table.minecraft.pots.trial_chambers.corridor.name": "Trial Chamber - Corridor Pot",
|
||||
"table.minecraft.shearing.bogged.name": "Bogged - Shearing",
|
||||
"table.minecraft.spawners.ominous.trial_chamber.consumables.name": "Trial Chamber - Ominous Consumables",
|
||||
"table.minecraft.spawners.ominous.trial_chamber.key.name": "Trial Chamber - Ominous Key",
|
||||
"table.minecraft.spawners.trial_chamber.consumables.name": "Trial Chamber - Consumables",
|
||||
"table.minecraft.spawners.trial_chamber.items_to_drop_when_ominous.name": "Trial Chamber - Ominous Drops",
|
||||
"table.minecraft.spawners.trial_chamber.key.name": "Trial Chamber - Key",
|
||||
"table.builtin.block_drops": "Block - %s"
|
||||
"table.minecraft.archaeology.desert_pyramid.name": "Пустынная пирамида",
|
||||
"table.minecraft.archaeology.desert_well.name": "Пустынный колодец",
|
||||
"table.minecraft.archaeology.ocean_ruin_cold.name": "Подводные руины - холодные",
|
||||
"table.minecraft.archaeology.ocean_ruin_warm.name": "Подводные руины - теплые",
|
||||
"table.minecraft.archaeology.trail_ruins_common.name": "Руины тропы - обычные",
|
||||
"table.minecraft.archaeology.trail_ruins_rare.name": "Руины тропы - редкие",
|
||||
"table.minecraft.chests.abandoned_mineshaft.name": "Заброшенная шахта",
|
||||
"table.minecraft.chests.ancient_city.name": "Древний город",
|
||||
"table.minecraft.chests.ancient_city_ice_box.name": "Древний город - ледяной сундук",
|
||||
"table.minecraft.chests.bastion_bridge.name": "Бастион - мост",
|
||||
"table.minecraft.chests.bastion_hoglin_stable.name": "Бастион - стойла хоглинов",
|
||||
"table.minecraft.chests.bastion_other.name": "Бастион - прочее",
|
||||
"table.minecraft.chests.bastion_treasure.name": "Бастион - сокровищница",
|
||||
"table.minecraft.chests.buried_treasure.name": "Зарытое сокровище",
|
||||
"table.minecraft.chests.desert_pyramid.name": "Пустынная пирамида",
|
||||
"table.minecraft.chests.end_city_treasure.name": "Город Края - сокровища",
|
||||
"table.minecraft.chests.igloo_chest.name": "Иглу - сундук",
|
||||
"table.minecraft.chests.jungle_temple.name": "Храм в джунглях - сундук",
|
||||
"table.minecraft.chests.jungle_temple_dispenser.name": "Храм в джунглях - раздатчик",
|
||||
"table.minecraft.chests.nether_bridge.name": "Незерская крепость",
|
||||
"table.minecraft.chests.pillager_outpost.name": "Аванпост разбойников",
|
||||
"table.minecraft.chests.ruined_portal.name": "Разрушенный портал",
|
||||
"table.minecraft.chests.shipwreck_map.name": "Кораблекрушение - карта",
|
||||
"table.minecraft.chests.shipwreck_supply.name": "Кораблекрушение - припасы",
|
||||
"table.minecraft.chests.shipwreck_treasure.name": "Кораблекрушение - сокровища",
|
||||
"table.minecraft.chests.simple_dungeon.name": "Подземелье",
|
||||
"table.minecraft.chests.spawn_bonus_chest.name": "Бонусный сундук при спавне",
|
||||
"table.minecraft.chests.stronghold_corridor.name": "Крепость - коридор",
|
||||
"table.minecraft.chests.stronghold_crossing.name": "Крепость - перекресток",
|
||||
"table.minecraft.chests.stronghold_library.name": "Крепость - библиотека",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.corridor.name": "Испытательные чертоги - коридор",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.entrance.name": "Испытательные чертоги - вход",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.intersection.name": "Испытательные чертоги - пересечение",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.intersection_barrel.name": "Испытательные чертоги - бочка на пересечении",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward.name": "Испытательные чертоги - награда",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_common.name": "Испытательные чертоги - обычная награда",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous.name": "Испытательные чертоги - зловещая награда",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous_common.name": "Испытательные чертоги - зловещая обычная награда",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous_rare.name": "Испытательные чертоги - зловещая редкая награда",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_ominous_unique.name": "Испытательные чертоги - зловещая уникальная награда",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_rare.name": "Испытательные чертоги - редкая награда",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.reward_unique.name": "Испытательные чертоги - уникальная награда",
|
||||
"table.minecraft.chests.trial_chambers.supply.name": "Испытательные чертоги - припасы",
|
||||
"table.minecraft.chests.underwater_ruin_big.name": "Подводные руины - большие",
|
||||
"table.minecraft.chests.underwater_ruin_small.name": "Подводные руины - малые",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_armorer.name": "Деревня - бронник",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_butcher.name": "Деревня - мясник",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_cartographer.name": "Деревня - картограф",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_desert_house.name": "Деревня - дом в пустыне",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_fisher.name": "Деревня - рыбак",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_fletcher.name": "Деревня - лучник",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_mason.name": "Деревня - каменщик",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_plains_house.name": "Деревня - дом на равнине",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_savanna_house.name": "Деревня - дом в саванне",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_shepherd.name": "Деревня - пастух",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_snowy_house.name": "Деревня - снежный дом",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_taiga_house.name": "Деревня - дом в тайге",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_tannery.name": "Деревня - кожевня",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_temple.name": "Деревня - храм",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_toolsmith.name": "Деревня - инструментальщик",
|
||||
"table.minecraft.chests.village.village_weaponsmith.name": "Деревня - оружейник",
|
||||
"table.minecraft.chests.woodland_mansion.name": "Лесной особняк",
|
||||
"table.minecraft.dispensers.trial_chambers.chamber.name": "Испытательные чертоги - зал",
|
||||
"table.minecraft.dispensers.trial_chambers.corridor.name": "Испытательные чертоги - коридор",
|
||||
"table.minecraft.dispensers.trial_chambers.water.name": "Испытательные чертоги - вода",
|
||||
"table.minecraft.empty.name": "Пусто",
|
||||
"table.minecraft.equipment.trial_chamber.name": "Испытательные чертоги",
|
||||
"table.minecraft.equipment.trial_chamber_melee.name": "Испытательные чертоги - ближний бой",
|
||||
"table.minecraft.equipment.trial_chamber_ranged.name": "Испытательные чертоги - дальний бой",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.cat_morning_gift.name": "Кошка - утренний подарок",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.fishing.fish.name": "Рыбалка - рыба",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.fishing.junk.name": "Рыбалка - мусор",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.fishing.name": "Рыбалка",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.fishing.treasure.name": "Рыбалка - сокровища",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.armorer_gift.name": "Герой деревни - бронник",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.butcher_gift.name": "Герой деревни - мясник",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.cartographer_gift.name": "Герой деревни - картограф",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.cleric_gift.name": "Герой деревни - священник",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.farmer_gift.name": "Герой деревни - фермер",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.fisherman_gift.name": "Герой деревни - рыбак",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.fletcher_gift.name": "Герой деревни - лучник",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.leatherworker_gift.name": "Герой деревни - кожевник",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.librarian_gift.name": "Герой деревни - библиотекарь",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.mason_gift.name": "Герой деревни - каменщик",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.shepherd_gift.name": "Герой деревни - пастух",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.toolsmith_gift.name": "Герой деревни - инструментальщик",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.hero_of_the_village.weaponsmith_gift.name": "Герой деревни - оружейник",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.panda_sneeze.name": "Чих панды",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.piglin_bartering.name": "Обмен с пиглинами",
|
||||
"table.minecraft.gameplay.sniffer_digging.name": "Нюхач роет",
|
||||
"table.minecraft.pots.trial_chambers.corridor.name": "Испытательные чертоги - горшок в коридоре",
|
||||
"table.minecraft.shearing.bogged.name": "Топляк - стрижка",
|
||||
"table.minecraft.spawners.ominous.trial_chamber.consumables.name": "Испытательные чертоги - зловещие расходники",
|
||||
"table.minecraft.spawners.ominous.trial_chamber.key.name": "Испытательные чертоги - зловещий ключ",
|
||||
"table.minecraft.spawners.trial_chamber.consumables.name": "Испытательные чертоги - расходники",
|
||||
"table.minecraft.spawners.trial_chamber.items_to_drop_when_ominous.name": "Испытательные чертоги - зловещий дроп",
|
||||
"table.minecraft.spawners.trial_chamber.key.name": "Испытательные чертоги - ключ",
|
||||
"table.builtin.block_drops": "Блок - %s"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,26 +1,26 @@
|
||||
{
|
||||
"item.citadel.debug": "Citadel Debugger",
|
||||
"item.citadel.citadel_book": "Citadel Book",
|
||||
"item.citadel.effect_item": "Potion Effect",
|
||||
"item.citadel.fancy_item": "Fancy Item",
|
||||
"item.citadel.icon_item": "Icon Item",
|
||||
"block.citadel.lectern": "Lectern",
|
||||
"book.citadel_book.root": "Citadel Book!!!",
|
||||
"book.citadel_book.link_example": "Link Example",
|
||||
"book.citadel_book.hover_text_pillager_example": "Entity Links are small, cute buttons!",
|
||||
"citadel.gui.patreon_rewards_option": "Citadel Patreon Customization...",
|
||||
"citadel.gui.patreon_customization": "Citadel Patreon Customization",
|
||||
"citadel.gui.capes_option": "Cape Customization...",
|
||||
"citadel.gui.capes": "Cape Customization",
|
||||
"citadel.gui.cape_type": "Type:",
|
||||
"citadel.gui.no_cape": "No Modded Cape",
|
||||
"citadel.gui.orbit_dist": "Rotate Distance",
|
||||
"citadel.gui.orbit_speed": "Rotate Speed",
|
||||
"citadel.gui.orbit_height": "Rotate Height",
|
||||
"citadel.gui.reset": "Reset",
|
||||
"citadel.gui.follower_type": "Type: ",
|
||||
"citadel.follower.none": "None",
|
||||
"citadel.follower.citadel": "Space Station",
|
||||
"citadel.follower.citadel_red": "Space Station (Red)",
|
||||
"citadel.follower.citadel_gray": "Space Station (Gray)"
|
||||
"item.citadel.debug": "Отладчик Citadel",
|
||||
"item.citadel.citadel_book": "Книга Citadel",
|
||||
"item.citadel.effect_item": "Эффект зелья",
|
||||
"item.citadel.fancy_item": "Декоративный предмет",
|
||||
"item.citadel.icon_item": "Предмет-иконка",
|
||||
"block.citadel.lectern": "Кафедра",
|
||||
"book.citadel_book.root": "Книга Citadel!!!",
|
||||
"book.citadel_book.link_example": "Пример ссылки",
|
||||
"book.citadel_book.hover_text_pillager_example": "Ссылки на сущностей — это маленькие милые кнопки!",
|
||||
"citadel.gui.patreon_rewards_option": "Настройка Patreon Citadel...",
|
||||
"citadel.gui.patreon_customization": "Настройка Patreon Citadel",
|
||||
"citadel.gui.capes_option": "Настройка плаща...",
|
||||
"citadel.gui.capes": "Настройка плаща",
|
||||
"citadel.gui.cape_type": "Тип:",
|
||||
"citadel.gui.no_cape": "Без модифицированного плаща",
|
||||
"citadel.gui.orbit_dist": "Дистанция вращения",
|
||||
"citadel.gui.orbit_speed": "Скорость вращения",
|
||||
"citadel.gui.orbit_height": "Высота вращения",
|
||||
"citadel.gui.reset": "Сброс",
|
||||
"citadel.gui.follower_type": "Тип: ",
|
||||
"citadel.follower.none": "Нет",
|
||||
"citadel.follower.citadel": "Космическая станция",
|
||||
"citadel.follower.citadel_red": "Космическая станция (красная)",
|
||||
"citadel.follower.citadel_gray": "Космическая станция (серая)"
|
||||
}
|
||||
+147
-147
@@ -1,152 +1,152 @@
|
||||
{
|
||||
"item.create_confectionery.dark_chocolate_glazed_berries": "Dark Chocolate Glazed Berries",
|
||||
"block.create_confectionery.gingerbread_stairs": "§eGingerbread Stairs",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy_1.description_0": "§9Rest (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.caramel_glazed_berries": "Caramel Glazed Berries",
|
||||
"item.create_confectionery.full_ruby_chocolate_bar.description_0": "§9Saturation (0:02)",
|
||||
"block.create_confectionery.gingerbread_block": "§eGingerbread Block",
|
||||
"item.create_confectionery.cocoa_powder": "Cocoa Powder",
|
||||
"entity.create_confectionery.little_gingerbread_man": "Gingerbread Man",
|
||||
"item.create_confectionery.honey_candy": "Honey Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.little_gingerbread_man_spawn_egg": "Gingerbread Man Spawn Egg",
|
||||
"item.create_confectionery.full_chocolate_bar": "Full Chocolate Bar",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy": "Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_3": "White Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_1": "White Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy.description_0": "§9Speed (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_2": "White Chocolate Candy",
|
||||
"block.create_confectionery.ruby_chocolate_brick_stairs": "Ruby Chocolate Brick Stairs",
|
||||
"item.create_confectionery.caramelized_marshmellow_on_a_stick": "Caramelized Marshmallows on a Stick",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_berries.description_0": "§9Stimulation (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_bucket": "Ruby Chocolate Bucket",
|
||||
"block.create_confectionery.gingerbreak_bricks": "§eGingerbread Bricks",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane_hoe": "Candy Cane Hoe",
|
||||
"fluid.create_confectionery.black_chocolate": "Dark Chocolate",
|
||||
"block.create_confectionery.caramel_bricks": "Caramel Block",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_white_chocolate.description_0": "§9Rest (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.gingerbread": "§eGingerbread",
|
||||
"item.create_confectionery.dark_chocolate_glazed_berries": "Ягоды в глазури из темного шоколада",
|
||||
"block.create_confectionery.gingerbread_stairs": "§eПряничная лестница",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy_1.description_0": "§9Отдых (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.caramel_glazed_berries": "Ягоды в карамельной глазури",
|
||||
"item.create_confectionery.full_ruby_chocolate_bar.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
|
||||
"block.create_confectionery.gingerbread_block": "§eПряничный блок",
|
||||
"item.create_confectionery.cocoa_powder": "Какао-порошок",
|
||||
"entity.create_confectionery.little_gingerbread_man": "Пряничный человечек",
|
||||
"item.create_confectionery.honey_candy": "Медовая конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.little_gingerbread_man_spawn_egg": "Яйцо призыва пряничного человечка",
|
||||
"item.create_confectionery.full_chocolate_bar": "Полная плитка шоколада",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy": "Шоколадная конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_3": "Белый шоколад Конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_1": "Белый шоколад Конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy.description_0": "§9Скорость (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_2": "Белый шоколад Конфета",
|
||||
"block.create_confectionery.ruby_chocolate_brick_stairs": "Рубиновый шоколад Лестница из кирпича",
|
||||
"item.create_confectionery.caramelized_marshmellow_on_a_stick": "Карамелизированные маршмеллоу на палочке",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_berries.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_bucket": "Рубиновый шоколад Ведро",
|
||||
"block.create_confectionery.gingerbreak_bricks": "§eПряничные кирпичи",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane_hoe": "Мотыга из леденца",
|
||||
"fluid.create_confectionery.black_chocolate": "Темный шоколад",
|
||||
"block.create_confectionery.caramel_bricks": "Блок карамели",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_white_chocolate.description_0": "§9Отдых (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.gingerbread": "§eПряник",
|
||||
"item.create_confectionery.the_bright_side.desc": "RedWolf - The Bright Side",
|
||||
"fluid_type.create_confectionery.black_chocolate": "Dark Chocolate",
|
||||
"fluid.create_confectionery.hot_chocolate": "Hot Chocolate",
|
||||
"block.create_confectionery.black_chocolate": "Dark Chocolate",
|
||||
"effect.rest": "Rest",
|
||||
"block.create_confectionery.white_chocolate_bricks": "White Chocolate Bricks",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_berries.description_0": "§9Rest (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_black_chocolate.description_0": "§9Stimulation (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_2.description_0": "§9Rest (0:30)",
|
||||
"block.create_confectionery.gingerbread_brick_slab": "§eGingerbread Brick Slab",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_2.description_1": "§9Stimulation (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_2.description_0": "§9Saturation (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane_sword": "Candy Cane Sword",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_marshmallow.description_0": "§9Saturation (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_marshmallow": "White Chocolate Glazed Marshmallow",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_2.description_1": "§9Rest (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_2.description_0": "§9Stimulation (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_bucket": "White Chocolate Bucket",
|
||||
"item.create_confectionery.hot_chocolate_bottle.description_0": "§9Regeneration (0:06)",
|
||||
"block.create_confectionery.gingerbread_slab": "§eGingerbread Slab",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_3.description_1": "§9Saturation (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_1.description_0": "§9Stimulation (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.cocoa_butter": "Cocoa Butter",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_2.description_1": "§9Rest (0:30)",
|
||||
"effect.create_confectionery.stimulation": "Stimulation",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy.description_1": "§9Speed (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.marshmallow": "Marshmallow",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy.description_0": "§9Stimulation (0:06)",
|
||||
"block.create_confectionery.chocolate_bricks_stairs": "Chocolate Brick Stairs",
|
||||
"fluid_type.create_confectionery.hot_chocolate": "Hot Chocolate",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_3.description_0": "§9Rest (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.hot_chocolate_bottle": "Hot Chocolate",
|
||||
"item.create_confectionery.soothing_hot_chocolate.description_0": "§9Regeneration II (0:06)",
|
||||
"fluid.create_confectionery.ruby_chocolate": "Ruby Chocolate",
|
||||
"fluid_type.create_confectionery.white_chocolate": "White Chocolate",
|
||||
"block.create_confectionery.caramel_bricks_stairs": "Caramel Stairs",
|
||||
"fluid.create_confectionery.caramel": "Caramel",
|
||||
"block.create_confectionery.gingerbread_brick_stairs": "§eGingerbread Brick Stairs",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_3.description_0": "§9Saturation (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_3.description_1": "§9Stimulation (0:06)",
|
||||
"fluid_type.create_confectionery.black_chocolate": "Темный шоколад",
|
||||
"fluid.create_confectionery.hot_chocolate": "Горячий шоколад",
|
||||
"block.create_confectionery.black_chocolate": "Темный шоколад",
|
||||
"effect.rest": "Отдых",
|
||||
"block.create_confectionery.white_chocolate_bricks": "Белый шоколад Кирпичи",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_berries.description_0": "§9Отдых (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_black_chocolate.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_2.description_0": "§9Отдых (0:30)",
|
||||
"block.create_confectionery.gingerbread_brick_slab": "§eПлита из пряничного кирпича",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_2.description_1": "§9Стимуляция (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_2.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane_sword": "Меч из леденца",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_marshmallow.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_marshmallow": "Маршмеллоу в глазури из белого шоколада",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_2.description_1": "§9Отдых (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_2.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_bucket": "Белый шоколад Ведро",
|
||||
"item.create_confectionery.hot_chocolate_bottle.description_0": "§9Регенерация (0:06)",
|
||||
"block.create_confectionery.gingerbread_slab": "§eПряничная плита",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_3.description_1": "§9Насыщение (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_1.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.cocoa_butter": "Какао-масло",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_2.description_1": "§9Отдых (0:30)",
|
||||
"effect.create_confectionery.stimulation": "Стимуляция",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy.description_1": "§9Скорость (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.marshmallow": "Маршмеллоу",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
|
||||
"block.create_confectionery.chocolate_bricks_stairs": "Лестница из шоколадного кирпича",
|
||||
"fluid_type.create_confectionery.hot_chocolate": "Горячий шоколад",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_3.description_0": "§9Отдых (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.hot_chocolate_bottle": "Горячий шоколад",
|
||||
"item.create_confectionery.soothing_hot_chocolate.description_0": "§9Регенерация II (0:06)",
|
||||
"fluid.create_confectionery.ruby_chocolate": "Рубиновый шоколад",
|
||||
"fluid_type.create_confectionery.white_chocolate": "Белый шоколад",
|
||||
"block.create_confectionery.caramel_bricks_stairs": "Карамельная лестница",
|
||||
"fluid.create_confectionery.caramel": "Карамель",
|
||||
"block.create_confectionery.gingerbread_brick_stairs": "§eЛестница из пряничного кирпича",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_3.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_3.description_1": "§9Стимуляция (0:06)",
|
||||
"item_group.create_confectionery.create_confectionery_tab": "Create Confectionery",
|
||||
"item.create_confectionery.caramel_glazed_berries.description_0": "§9Speed (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.gingerdough": "§eGingerdough",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane_axe": "Candy Cane Axe",
|
||||
"block.create_confectionery.white_chocolate_bricks_slab": "White Chocolate Brick Slab",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy": "Dark Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy.description_0": "§9Rest (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.full_black_chocolate_bar": "Full Dark Chocolate Bar",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy.description_1": "§9Speed (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.caramel_bucket": "Caramel Bucket",
|
||||
"block.create_confectionery.black_chocolate_bricks_slab": "Dark Chocolate Brick Slab",
|
||||
"item.create_confectionery.caramelized_marshmellow_on_a_stick.description_0": "§9Speed (0:10)",
|
||||
"block.create_confectionery.black_chocolate_bricks_stairs": "Dark Chocolate Brick Stairs",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane_shovel": "Candy Cane Shovel",
|
||||
"block.create_confectionery.ruby_chocolate": "Ruby Chocolate",
|
||||
"fluid.create_confectionery.white_chocolate": "White Chocolate",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_berries": "Ruby Chocolate Glazed Berries",
|
||||
"item.create_confectionery.full_ruby_chocolate_bar": "Full Ruby Chocolate Bar",
|
||||
"item.create_confectionery.gingerbread_man": "§eGingerbread Man",
|
||||
"block.create_confectionery.chocolate_bricks_slab": "Chocolate Brick Slab",
|
||||
"block.create_confectionery.ruby_chocolate_bricks": "Ruby Chocolate Bricks",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_white_chocolate": "Bar of White Chocolate",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_1.description_0": "§9Saturation (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_1.description_0": "§9Rest (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy_1": "Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy_2": "Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy_3": "Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_bucket": "Black Chocolate Bucket",
|
||||
"block.create_confectionery.candy_cane_block": "§eCandy Cane Block",
|
||||
"block.create_confectionery.chocolate_bricks": "Chocolate Bricks",
|
||||
"block.create_confectionery.caramel": "Caramel",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_3.description_1": "§9Saturation (0:02)",
|
||||
"block.create_confectionery.white_chocolate_bricks_stairs": "White Chocolate Brick Stairs",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_caramel": "Bar of Caramel",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_marshmallow": "Ruby Chocolate Glazed Marshmallow",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_3.description_0": "§9Stimulation (0:06)",
|
||||
"block.create_confectionery.caramel_bricks_slab": "Caramel Slab",
|
||||
"item.create_confectionery.full_white_chocolate_bar": "Full White Chocolate Bar",
|
||||
"item.create_confectionery.dark_chocolate_candy": "Dark Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.gingerbread_man.description_0": "§9Resistance (0:20)",
|
||||
"item.create_confectionery.soothing_hot_chocolate": "Soothing Hot Chocolate",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy": "White Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_marshmallow.description_0": "§9Stimulation (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_caramel.description_0": "§9Speed (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy.description_0": "§9Saturation (0:02)",
|
||||
"effect.create_confectionery.rest": "Rest",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy.description_1": "§9Speed (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy": "Ruby Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.caramel_glazed_berries.description_0": "§9Скорость (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.gingerdough": "§eПряничное тесто",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane_axe": "Топор из леденца",
|
||||
"block.create_confectionery.white_chocolate_bricks_slab": "Белый шоколад Плита из кирпича",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy": "Темный шоколад Конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy.description_0": "§9Отдых (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.full_black_chocolate_bar": "Полная Темный шоколад Bar",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy.description_1": "§9Скорость (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.caramel_bucket": "Ведро карамели",
|
||||
"block.create_confectionery.black_chocolate_bricks_slab": "Темный шоколад Плита из кирпича",
|
||||
"item.create_confectionery.caramelized_marshmellow_on_a_stick.description_0": "§9Скорость (0:10)",
|
||||
"block.create_confectionery.black_chocolate_bricks_stairs": "Темный шоколад Лестница из кирпича",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane_shovel": "Лопата из леденца",
|
||||
"block.create_confectionery.ruby_chocolate": "Рубиновый шоколад",
|
||||
"fluid.create_confectionery.white_chocolate": "Белый шоколад",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_berries": "Ягоды в глазури из рубинового шоколада",
|
||||
"item.create_confectionery.full_ruby_chocolate_bar": "Полная Рубиновый шоколад Bar",
|
||||
"item.create_confectionery.gingerbread_man": "§eПряничный человечек",
|
||||
"block.create_confectionery.chocolate_bricks_slab": "Плита из шоколадного кирпича",
|
||||
"block.create_confectionery.ruby_chocolate_bricks": "Рубиновый шоколад Кирпичи",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_white_chocolate": "Плитка Белый шоколад",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_1.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy_1.description_0": "§9Отдых (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy_1": "Шоколадная конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy_2": "Шоколадная конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy_3": "Шоколадная конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_bucket": "Темный шоколад Ведро",
|
||||
"block.create_confectionery.candy_cane_block": "§eБлок леденца",
|
||||
"block.create_confectionery.chocolate_bricks": "Шоколадные кирпичи",
|
||||
"block.create_confectionery.caramel": "Карамель",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_3.description_1": "§9Насыщение (0:02)",
|
||||
"block.create_confectionery.white_chocolate_bricks_stairs": "Белый шоколад Лестница из кирпича",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_caramel": "Плитка Карамель",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_marshmallow": "Маршмеллоу в глазури из рубинового шоколада",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_3.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
|
||||
"block.create_confectionery.caramel_bricks_slab": "Карамельная плита",
|
||||
"item.create_confectionery.full_white_chocolate_bar": "Полная Белый шоколад Bar",
|
||||
"item.create_confectionery.dark_chocolate_candy": "Темный шоколад Конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.gingerbread_man.description_0": "§9Сопротивление (0:20)",
|
||||
"item.create_confectionery.soothing_hot_chocolate": "Успокаивающий горячий шоколад",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_candy": "Белый шоколад Конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_marshmallow.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_caramel.description_0": "§9Скорость (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
|
||||
"effect.create_confectionery.rest": "Отдых",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy.description_1": "§9Скорость (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy": "Рубиновый шоколад Конфета",
|
||||
"itemGroup.tabcreate_confectionery_tab": "Create Confectionery",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_ruby_chocolate.description_0": "§9Saturation (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane_pickaxe": "Candy Cane Pickaxe",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane.description_0": "§9Haste (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_berries": "Dark Chocolate Glazed Berries",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_3": "Dark Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_2": "Dark Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_1": "Dark Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.create_confectionery_icon": "Create Confectionery Icon",
|
||||
"block.create_confectionery.black_chocolate_bricks": "Dark Chocolate Bricks",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane": "Candy Cane",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_marshmallow": "Dark Chocolate Glazed Marshmallow",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_berries.description_0": "§9Saturation (0:02)",
|
||||
"block.create_confectionery.ruby_chocolate_brick_slab": "Ruby Chocolate Brick Slab",
|
||||
"item.create_confectionery.full_white_chocolate_bar.description_0": "§9Rest (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy_3.description_0": "§9Saturation (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.full_black_chocolate_bar.description_0": "§9Stimulation (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_glazed_marshmallow": "Chocolate Glazed Marshmallow",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_black_chocolate": "Bar of Dark Chocolate",
|
||||
"subtitles.the_bright_side": "The bright side",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy_2.description_0": "§9Stimulation (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_2": "Ruby Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_3": "Ruby Chocolate Candy",
|
||||
"fluid_type.create_confectionery.ruby_chocolate": "Ruby Chocolate",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_marshmallow.description_0": "§9Rest (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.marshmallow_on_a_stick": "Marshmallows on a Stick",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_1": "Ruby Chocolate Candy",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_berries": "White Chocolate Glazed Berries",
|
||||
"item.create_confectionery.gingerbread.description_0": "§9Resistance (0:20)",
|
||||
"item.create_confectionery.the_bright_side": "§bMusic Disc",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_ruby_chocolate": "Bar of Ruby Chocolate",
|
||||
"block.create_confectionery.white_chocolate": "White Chocolate",
|
||||
"block.create_confectionery.hot_chocolate": "Hot Chocolate",
|
||||
"effect.stimulation": "Stimulation",
|
||||
"fluid_type.create_confectionery.caramel": "Caramel",
|
||||
"item.create_confectionery.crushed_cocoa": "Crushed Cocoa"
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_ruby_chocolate.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane_pickaxe": "Кирка из леденца",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane.description_0": "§9Спешка (0:10)",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_berries": "Ягоды в глазури из темного шоколада",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_3": "Темный шоколад Конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_2": "Темный шоколад Конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_candy_1": "Темный шоколад Конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.create_confectionery_icon": "Иконка Create Confectionery",
|
||||
"block.create_confectionery.black_chocolate_bricks": "Темный шоколад Кирпичи",
|
||||
"item.create_confectionery.candy_cane": "Леденец-трость",
|
||||
"item.create_confectionery.black_chocolate_glazed_marshmallow": "Маршмеллоу в глазури из темного шоколада",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_glazed_berries.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
|
||||
"block.create_confectionery.ruby_chocolate_brick_slab": "Рубиновый шоколад Плита из кирпича",
|
||||
"item.create_confectionery.full_white_chocolate_bar.description_0": "§9Отдых (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy_3.description_0": "§9Насыщение (0:02)",
|
||||
"item.create_confectionery.full_black_chocolate_bar.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_glazed_marshmallow": "Маршмеллоу в шоколадной глазури",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_black_chocolate": "Плитка Темный шоколад",
|
||||
"subtitles.the_bright_side": "Светлая сторона",
|
||||
"item.create_confectionery.chocolate_candy_2.description_0": "§9Стимуляция (0:06)",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_2": "Рубиновый шоколад Конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_3": "Рубиновый шоколад Конфета",
|
||||
"fluid_type.create_confectionery.ruby_chocolate": "Рубиновый шоколад",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_marshmallow.description_0": "§9Отдых (0:30)",
|
||||
"item.create_confectionery.marshmallow_on_a_stick": "Маршмеллоу на палочке",
|
||||
"item.create_confectionery.ruby_chocolate_candy_1": "Рубиновый шоколад Конфета",
|
||||
"item.create_confectionery.white_chocolate_glazed_berries": "Ягоды в глазури из белого шоколада",
|
||||
"item.create_confectionery.gingerbread.description_0": "§9Сопротивление (0:20)",
|
||||
"item.create_confectionery.the_bright_side": "§bМузыкальная пластинка",
|
||||
"item.create_confectionery.bar_of_ruby_chocolate": "Плитка Рубиновый шоколад",
|
||||
"block.create_confectionery.white_chocolate": "Белый шоколад",
|
||||
"block.create_confectionery.hot_chocolate": "Горячий шоколад",
|
||||
"effect.stimulation": "Стимуляция",
|
||||
"fluid_type.create_confectionery.caramel": "Карамель",
|
||||
"item.create_confectionery.crushed_cocoa": "Дробленое какао"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,110 +1,110 @@
|
||||
{
|
||||
"block.creategoggles.chainmail_backtank": "Chainmail Backtank",
|
||||
"block.creategoggles.diamond_backtank": "Diamond Backtank",
|
||||
"block.creategoggles.golden_backtank": "Golden Backtank",
|
||||
"block.creategoggles.iron_backtank": "Iron Backtank",
|
||||
"block.creategoggles.leather_backtank": "Leather Backtank",
|
||||
"description.creategoggles.goggle_unit": "Grants advanced information about create contraptions",
|
||||
"gamerule.enableGoggles": "Enable Engineers Goggles",
|
||||
"gamerule.enableGoggles.description": "Enables Creates Engineers Goggles without having to wear them",
|
||||
"hint.creategoggles.modifier.goggle_modifier": "Helmet now provides Goggle functionality.",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank": "Chainmail Backtank",
|
||||
"block.creategoggles.chainmail_backtank": "Кольчужный воздушный бак",
|
||||
"block.creategoggles.diamond_backtank": "Алмазный воздушный бак",
|
||||
"block.creategoggles.golden_backtank": "Золотой воздушный бак",
|
||||
"block.creategoggles.iron_backtank": "Железный воздушный бак",
|
||||
"block.creategoggles.leather_backtank": "Кожаный воздушный бак",
|
||||
"description.creategoggles.goggle_unit": "Предоставляет расширенную информацию о механизмах Create",
|
||||
"gamerule.enableGoggles": "Включить инженерные очки",
|
||||
"gamerule.enableGoggles.description": "Включает инженерные очки Create без необходимости их носить",
|
||||
"hint.creategoggles.modifier.goggle_modifier": "Шлем теперь предоставляет функциональность очков.",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank": "Кольчужный воздушный бак",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip": "item.CHAINMAIL_BACKTANK",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.behaviour1": "Provides _Pressurized_ _Air_ to Equipment that requires it.",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurized_ _Air_ at a rate depending on the Rotational Speed.",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.condition1": "When worn",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.condition2": "When placed, Powered by Kinetics",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ for carrying Pressurized Air that is plated with armor to protect the wearer.",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank_placeable": "Chainmail Backtank Placeable",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank": "Diamond Backtank",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.behaviour1": "Подает _Сжатый_ _Воздух_ оборудованию, которому он необходим.",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.behaviour2": "_Накапливает_ _Сжатый_ _Воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.condition2": "Когда установлен и подключен к кинетике",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.summary": "_Носимый_ _бак_ для переноски сжатого воздуха, усиленный бронепластинами для защиты владельца.",
|
||||
"item.creategoggles.chainmail_backtank_placeable": "Размещаемый кольчужный воздушный бак",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank": "Алмазный воздушный бак",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip": "item.DIAMOND_BACKTANK",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.behaviour1": "Provides _Pressurized_ _Air_ to Equipment that requires it.",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurized_ _Air_ at a rate depending on the Rotational Speed.",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.condition1": "When worn",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.condition2": "When placed, Powered by Kinetics",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ for carrying Pressurized Air that is plated with armor to protect the wearer.",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank_placeable": "Diamond Backtank Placeable",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_armor_trim_smithing_template": "Smithing Template",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet": "Goggle Cardboard Helmet",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.behaviour1": "Подает _Сжатый_ _Воздух_ оборудованию, которому он необходим.",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.behaviour2": "_Накапливает_ _Сжатый_ _Воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.condition2": "Когда установлен и подключен к кинетике",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.summary": "_Носимый_ _бак_ для переноски сжатого воздуха, усиленный бронепластинами для защиты владельца.",
|
||||
"item.creategoggles.diamond_backtank_placeable": "Размещаемый алмазный воздушный бак",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_armor_trim_smithing_template": "Кузнечный шаблон",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet": "Картонный шлем с очками",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_CARDBOARD_HELMET",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet": "Goggle Chainmail Helmet",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet": "Кольчужный шлем с очками",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_CHAINMAIL_HELMET",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet": "Goggle Diamond Helmet",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet": "Алмазный шлем с очками",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_DIAMOND_HELMET",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diving_helmet": "Goggle Diving Helmet",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diving_helmet": "Водолазный шлем с очками",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_DIVING_HELMET",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_golden_helmet": "Goggle Golden Helmet",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_golden_helmet": "Золотой шлем с очками",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_GOLDEN_HELMET",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_iron_helmet": "Goggle Iron Helmet",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_iron_helmet": "Железный шлем с очками",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_IRON_HELMET",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_leather_helmet": "Goggle Leather Helmet",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_leather_helmet": "Кожаный шлем с очками",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_LEATHER_HELMET",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet": "Goggle Netherite Diving Helmet",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet": "Незеритовый водолазный шлем с очками",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_NETHERITE_DIVING_HELMET",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet": "Goggle Netherite Helmet",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet": "Незеритовый шлем с очками",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_NETHERITE_HELMET",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet": "Goggle Turtle Helmet",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet": "Черепаший шлем с очками",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_TURTLE_HELMET",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.behaviour1": "_Kinetic components_ show added _Stress Impact_ or _Capacity_. _Stressometers_ show statistics of their _attached kinetic network_. Some other blocks reveal information such as item and fluid content.",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.condition1": "When looking at blocks",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.summary": "Augments your HUD with _miscellaneous information_ about placed components and provides armor.",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank": "Golden Backtank",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.condition1": "При наведении на блоки",
|
||||
"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.summary": "Дополняет HUD _разной информацией_ о размещенных компонентах и дает броню.",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank": "Золотой воздушный бак",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip": "item.GOLDEN_BACKTANK",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.behaviour1": "Provides _Pressurized_ _Air_ to Equipment that requires it.",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurized_ _Air_ at a rate depending on the Rotational Speed.",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.condition1": "When worn",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.condition2": "When placed, Powered by Kinetics",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ for carrying Pressurized Air that is plated with armor to protect the wearer.",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank_placeable": "Golden Backtank Placeable",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank": "Iron Backtank",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.behaviour1": "Подает _Сжатый_ _Воздух_ оборудованию, которому он необходим.",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.behaviour2": "_Накапливает_ _Сжатый_ _Воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.condition2": "Когда установлен и подключен к кинетике",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.summary": "_Носимый_ _бак_ для переноски сжатого воздуха, усиленный бронепластинами для защиты владельца.",
|
||||
"item.creategoggles.golden_backtank_placeable": "Размещаемый золотой воздушный бак",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank": "Железный воздушный бак",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip": "item.IRON_BACKTANK",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.behaviour1": "Provides _Pressurized_ _Air_ to Equipment that requires it.",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurized_ _Air_ at a rate depending on the Rotational Speed.",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.condition1": "When worn",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.condition2": "When placed, Powered by Kinetics",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ for carrying Pressurized Air that is plated with armor to protect the wearer.",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank_placeable": "Iron Backtank Placeable",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank": "Leather Backtank",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.behaviour1": "Подает _Сжатый_ _Воздух_ оборудованию, которому он необходим.",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.behaviour2": "_Накапливает_ _Сжатый_ _Воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.condition2": "Когда установлен и подключен к кинетике",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.summary": "_Носимый_ _бак_ для переноски сжатого воздуха, усиленный бронепластинами для защиты владельца.",
|
||||
"item.creategoggles.iron_backtank_placeable": "Размещаемый железный воздушный бак",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank": "Кожаный воздушный бак",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip": "item.LEATHER_BACKTANK",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.behaviour1": "Provides _Pressurized_ _Air_ to Equipment that requires it.",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurized_ _Air_ at a rate depending on the Rotational Speed.",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.condition1": "When worn",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.condition2": "When placed, Powered by Kinetics",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ for carrying Pressurized Air that is plated with armor to protect the wearer.",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank_placeable": "Leather Backtank Placeable",
|
||||
"item.creategoggles.modifier_remover": "Modifier Remover",
|
||||
"item.creategoggles.smithing_template.goggle.additions_slot_description": "Add engineer's goggles",
|
||||
"item.creategoggles.smithing_template.goggle.applies_to": "Helmets",
|
||||
"item.creategoggles.smithing_template.goggle.base_slot_description": "Add a helmet",
|
||||
"item.creategoggles.smithing_template.goggle.ingredients": "Engineer's Goggles",
|
||||
"module.creategoggles.goggle_unit": "Goggle Unit",
|
||||
"trim_material.creategoggles.goggle_material": "Engineer's Goggles",
|
||||
"trim_pattern.creategoggles.goggle": "Goggle Armor Trim"
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.behaviour1": "Подает _Сжатый_ _Воздух_ оборудованию, которому он необходим.",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.behaviour2": "_Накапливает_ _Сжатый_ _Воздух_ со скоростью, зависящей от скорости вращения.",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.condition1": "Когда надет",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.condition2": "Когда установлен и подключен к кинетике",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.summary": "_Носимый_ _бак_ для переноски сжатого воздуха, усиленный бронепластинами для защиты владельца.",
|
||||
"item.creategoggles.leather_backtank_placeable": "Размещаемый кожаный воздушный бак",
|
||||
"item.creategoggles.modifier_remover": "Удалитель модификатора",
|
||||
"item.creategoggles.smithing_template.goggle.additions_slot_description": "Добавить инженерные очки",
|
||||
"item.creategoggles.smithing_template.goggle.applies_to": "Шлемы",
|
||||
"item.creategoggles.smithing_template.goggle.base_slot_description": "Добавьте шлем",
|
||||
"item.creategoggles.smithing_template.goggle.ingredients": "Инженерные очки",
|
||||
"module.creategoggles.goggle_unit": "Модуль очков",
|
||||
"trim_material.creategoggles.goggle_material": "Инженерные очки",
|
||||
"trim_pattern.creategoggles.goggle": "Узор брони «Очки»"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,17 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"block.createtransmission.andesite_encased_transmission_chain": "Andesite Encased Transmission Chain",
|
||||
"block.createtransmission.brass_encased_transmission_chain": "Brass Encased Transmission Chain",
|
||||
"block.createtransmission.transmission_chain": "Transmission Chain",
|
||||
"createtransmission.ponder.encasing.header": "Encasing Transmission Chains",
|
||||
"createtransmission.ponder.encasing.text_1": "Transmission Chains can also be encased!",
|
||||
"createtransmission.ponder.encasing.text_2": "A wrench can be used to remove the casing.",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.header": "Relaying rotational force using Transmission Chains",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_1": "Encased chain drive can be used to transfer rotational power between belts.",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_2": "But they are bulky...",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_3": "As an alternative you can use Transmission Chains!\nThey are slim and only work on belts.",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_4": "They can power belt in different arrangements.",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_5": "Horizontally...",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_6": "...on a right angle...",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_7": "...and vertically.",
|
||||
"block.createtransmission.andesite_encased_transmission_chain": "Передающая цепь в андезитовом кожухе",
|
||||
"block.createtransmission.brass_encased_transmission_chain": "Передающая цепь в латунном кожухе",
|
||||
"block.createtransmission.transmission_chain": "Передающая цепь",
|
||||
"createtransmission.ponder.encasing.header": "Кожухи для передающих цепей",
|
||||
"createtransmission.ponder.encasing.text_1": "Передающие цепи тоже можно поместить в кожух!",
|
||||
"createtransmission.ponder.encasing.text_2": "Чтобы снять кожух, используйте гаечный ключ.",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.header": "Передача вращения с помощью передающих цепей",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_1": "Передачу в кожухе можно использовать для переноса вращательной энергии между ремнями.",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_2": "Но они громоздкие...",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_3": "В качестве альтернативы можно использовать передающие цепи!\nОни компактные и работают только с ремнями.",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_4": "Они могут приводить ремни в разных конфигурациях.",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_5": "Горизонтально...",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_6": "...под прямым углом...",
|
||||
"createtransmission.ponder.usage.text_7": "...и вертикально.",
|
||||
"creativeTab.createtransmission.main": "Create: Transmission"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,20 +1,20 @@
|
||||
{
|
||||
"item.elementalmaces.withering_mace": "Withering Mace",
|
||||
"item.elementalmaces.withering_mace.lore.line1": "Saps the life from your enemies,",
|
||||
"item.elementalmaces.withering_mace.lore.line2": "slowly turning them to dust after impact",
|
||||
"item.elementalmaces.withering_mace": "Иссушающая булава",
|
||||
"item.elementalmaces.withering_mace.lore.line1": "Высасывает жизнь из ваших врагов,",
|
||||
"item.elementalmaces.withering_mace.lore.line2": "медленно превращая их в пыль после удара",
|
||||
|
||||
"item.elementalmaces.resonating_mace": "Resonating Mace",
|
||||
"item.elementalmaces.resonating_mace.lore.line1": "Vibrates with intense sonic power,",
|
||||
"item.elementalmaces.resonating_mace.lore.line2": "causing a shockwave on impact",
|
||||
"item.elementalmaces.resonating_mace": "Резонирующая булава",
|
||||
"item.elementalmaces.resonating_mace.lore.line1": "Вибрирует с мощной звуковой силой,",
|
||||
"item.elementalmaces.resonating_mace.lore.line2": "создавая ударную волну при попадании",
|
||||
|
||||
"item.elementalmaces.ender_mace": "Ender Mace",
|
||||
"item.elementalmaces.ender_mace.lore.line1": "Ancient End technology creates levitation,",
|
||||
"item.elementalmaces.ender_mace.lore.line2": "suspending your enemies in the air on impact",
|
||||
"item.elementalmaces.ender_mace": "Эндер-булава",
|
||||
"item.elementalmaces.ender_mace.lore.line1": "Древняя технология Края создает левитацию,",
|
||||
"item.elementalmaces.ender_mace.lore.line2": "подвешивая врагов в воздухе при попадании",
|
||||
|
||||
"item.elementalmaces.smouldering_mace": "Smouldering Mace",
|
||||
"item.elementalmaces.smouldering_mace.lore.line1": "Burns with the power of the Nether,",
|
||||
"item.elementalmaces.smouldering_mace.lore.line2": "igniting everything around you on impact",
|
||||
"item.elementalmaces.smouldering_mace": "Тлеющая булава",
|
||||
"item.elementalmaces.smouldering_mace.lore.line1": "Пылает силой Незера,",
|
||||
"item.elementalmaces.smouldering_mace.lore.line2": "поджигая все вокруг вас при попадании",
|
||||
|
||||
"item.elementalmaces.withering_rod": "Withering Breeze Rod",
|
||||
"item.elementalmaces.resonating_rod": "Resonating Breeze Rod"
|
||||
"item.elementalmaces.withering_rod": "Иссушающий стержень бриза",
|
||||
"item.elementalmaces.resonating_rod": "Резонирующий стержень бриза"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,75 +1,75 @@
|
||||
{
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.reabsorption": "Reabsorption",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.converttofire": "Attack Damage gained as Fire Power ",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.convertfromfire": "Fire Power Attribute gained as Attack Damage",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.converttoarcane": "Attack Damage gained as Arcane Power ",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.convertfromarcane": "Arcane Power Attribute gained as Attack Damage",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.converttofrost": "Attack Damage gained as Frost Power ",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.convertfromfrost": "Frost Power Attribute gained as Attack Damage",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.converttoheal": "Attack Damage gained as Healing Power ",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.glancingblow": "Chance for a hit received to be a Glancing Blow, being Mitigated by 35%",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.spellsuppression": "Chance for Spells Received to be Suppressed, dealing 50% Less Damage",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.serenity": "Chance for Suppressed Received Spells to Instead Deal No Damage (Max 75%)",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.endurance": "Endurance",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.fortitude": "Endurance Threshold",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.reabsorption": "Реабсорбция",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.converttofire": "Сила атаки, полученная как Сила огня",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.convertfromfire": "Атрибут Силы огня, полученный как Сила атаки",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.converttoarcane": "Сила атаки, полученная как Сила тайной магии",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.convertfromarcane": "Атрибут Силы тайной магии, полученный как Сила атаки",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.converttofrost": "Сила атаки, полученная как Сила льда",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.convertfromfrost": "Атрибут Силы льда, полученный как Сила атаки",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.converttoheal": "Сила атаки, полученная как Сила исцеления",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.glancingblow": "Шанс, что полученный удар станет скользящим (урон снижается на 35%)",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.spellsuppression": "Шанс подавить получаемое заклинание, снижая его урон на 50%",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.serenity": "Шанс, что подавленное заклинание не нанесет урон (макс. 75%)",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.endurance": "Выносливость",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.fortitude": "Порог выносливости",
|
||||
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.defi": "Physical Damage Mitigation (with Diminishing Returns)",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.aureate": "Damage Absorbed by Armor Recouped as Reabsorption",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.physique": "Physique",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.finesse": "Finesse",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.attunement": "Attunement",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.dissolution": "Dissolution Gained Per Damage Taken, for 4 seconds. You are at Maximum Health while in Dissolution.",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.inevitability": "Inevitability gained per second. +10% Spell Crit Damage per Inevitability, up to +100%.",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.defi": "Снижение физического урона (с убывающей эффективностью)",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.aureate": "Урон, поглощенный броней, восстанавливается как Реабсорбция",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.physique": "Телосложение",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.finesse": "Ловкость",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.attunement": "Настройка",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.dissolution": "Растворение, получаемое от входящего урона, на 4 сек. Во время Растворения вы всегда на максимуме здоровья.",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.inevitability": "Неизбежность, накапливаемая в секунду. +10% к критическому урону заклинаний за каждую Неизбежность, до +100%.",
|
||||
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.suppression": "Suppressing",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.defiance": "Defiance",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.warding": "Warding",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.spellbreak": "Spellbreaking",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.glancingblow": "Evasion",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.battlerouse": "Battle Rouse",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.aureate": "Absorbing",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.enduring": "Enduring",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.fortified": "Fortified",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.dissolution": "Curse of Dissolution",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.ethereal": "Curse of the Ethereal",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.suppression": "Подавление",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.defiance": "Непокорность",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.warding": "Оберег",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.spellbreak": "Разрыв чар",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.glancingblow": "Уклонение",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.battlerouse": "Боевой подъем",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.aureate": "Поглощение",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.enduring": "Стойкость",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.fortified": "Укрепление",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.dissolution": "Проклятие Растворения",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.ethereal": "Проклятие Эфирности",
|
||||
|
||||
"effect.extraspellattributes.dissolution": "Dissolution",
|
||||
"effect.extraspellattributes.inevitability": "Inevitability",
|
||||
"effect.extraspellattributes.dissolution": "Растворение",
|
||||
"effect.extraspellattributes.inevitability": "Неизбежность",
|
||||
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.suppression.desc": "Chance to Suppress Magic Damage, halving the damage taken. Stacks.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.defiance.desc": "Mitigates a flat amount of damage; this enchantment stacks with diminishing returns.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.warding.desc": "Gives Reabsorption: recharging yellow hearts. Stacks.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.spellbreak.desc": "Chance to Avoid Suppressed spells, maximum 75% chance. Stacks.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.glancingblow.desc": "Chance for hits taken to be Glancing Blows, dealing only 65% normal damage. Glancing Blows can't come from non-entities. Stacks.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.battlerouse.desc": "Some incoming damage is regenerated over the next four seconds. Stacks.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.aureate.desc": "Some damage absorbed by armor is regenerated as yellow hearts, up to maximum reabsorption. Gives some reabsorption. Stacks.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.enduring.desc": "Reduces damage taken past your Endurance Threshold. Stacks. Minimum Endurance Threshold is 20% of your Maximum Life.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.fortified.desc": "Increases the threshold at which your Endurance reduces damage taken an amount equal to total enchantment level. Stacks. Minimum Endurance Damage Reduction is 25%.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.dissolution.desc": "You gain Dissolution equal to the damage you take, lowering your Maximum Health until you take no damage for 4 seconds. You are always at maximum health while in Dissolution.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.ethereal.desc": "You lose 95% of your health, but gain +5 and +100% Reabsorption.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.suppression.desc": "Шанс подавить магический урон, уменьшая получаемый урон вдвое. Складывается.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.defiance.desc": "Уменьшает фиксированное количество урона; складывается с убывающей эффективностью.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.warding.desc": "Дает Реабсорбцию: восстанавливаемые желтые сердца. Складывается.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.spellbreak.desc": "Шанс избежать подавленного заклинания, максимум 75%. Складывается.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.glancingblow.desc": "Шанс, что полученный удар станет скользящим и нанесет только 65% обычного урона. Скользящие удары не срабатывают от не-сущностей. Складывается.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.battlerouse.desc": "Часть входящего урона восстанавливается в течение следующих четырех секунд. Складывается.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.aureate.desc": "Часть урона, поглощенного броней, восстанавливается как желтые сердца до максимума Реабсорбции. Дает немного Реабсорбции. Складывается.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.enduring.desc": "Снижает получаемый урон выше вашего Порога выносливости. Складывается. Минимальный порог — 20% от максимального здоровья.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.fortified.desc": "Повышает порог, при котором Выносливость снижает урон, на величину общего уровня чар. Складывается. Минимальное снижение урона Выносливостью — 25%.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.dissolution.desc": "Вы получаете Растворение, равное полученному урону, снижая максимум здоровья, пока не пройдет 4 секунды без урона. Во время Растворения ваше здоровье всегда на максимуме.",
|
||||
"enchantment.extraspellattributes.ethereal.desc": "Вы теряете 95% здоровья, но получаете +5 и +100% к Реабсорбции.",
|
||||
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.determination": "Damage Taken Recouped over 4 seconds",
|
||||
"attribute.name.extraspellattributes.determination": "Полученный урон восстанавливается за 4 секунды",
|
||||
|
||||
"desc.extraspellattributes.glance": "A Glancing Blow deals only 65% damage. You cannot receive Glancing Blows from damage that doesn't come from an entity (Such as Fire and Poison).",
|
||||
"desc.extraspellattributes.glance": "Скользящий удар наносит только 65% урона. Вы не можете получать скользящие удары от источников, не являющихся сущностями (например, огонь и яд).",
|
||||
|
||||
"desc.extraspellattributes.supp": "A Suppressed Spell deals only 50% damage.",
|
||||
"desc.extraspellattributes.supp": "Подавленное заклинание наносит только 50% урона.",
|
||||
|
||||
"desc.extraspellattributes.defi": "Your Defiance subtracts its total from the total damage you take. Defiance has diminishing returns.",
|
||||
"desc.extraspellattributes.acro":"Your % Spellbreak is the chance that a suppressed spell instead deals no damage. Spellbreak caps at 75%.",
|
||||
"desc.extraspellattributes.determination":"Your % Determination is the proportion of health lost that regenerates back over the next four seconds.",
|
||||
"desc.extraspellattributes.reabsorption":"You regenerate Absorption (Yellow Hearts) up to your maximum Reabsorption gradually after not being hit for 4 seconds.",
|
||||
"desc.extraspellattributes.defi": "Ваша Непокорность вычитает свое значение из общего получаемого урона. Для Непокорности действует убывающая эффективность.",
|
||||
"desc.extraspellattributes.acro":"Ваш % Разрыва чар — это шанс, что подавленное заклинание не нанесет урон вовсе. Предел Разрыва чар — 75%.",
|
||||
"desc.extraspellattributes.determination":"Ваш % Решимости — доля потерянного здоровья, которая восстановится за следующие четыре секунды.",
|
||||
"desc.extraspellattributes.reabsorption":"Вы постепенно восстанавливаете Поглощение (желтые сердца) до максимальной Реабсорбции, если не получаете урон 4 секунды.",
|
||||
|
||||
"itemGroup.extraspellattributes.general": "Extra RPG Attributes Trinkets",
|
||||
"item.extraspellattributes.netheritediamondring": "Netherite Diamond Ring",
|
||||
"item.extraspellattributes.goldquartzring": "Gold Quartz Ring",
|
||||
"item.extraspellattributes.netheritediamondamulet": "Netherite Diamond Amulet",
|
||||
"item.extraspellattributes.goldquartzamulet": "Gold Quartz Amulet",
|
||||
"item.extraspellattributes.martialbracer": "Turtle Bracer",
|
||||
"item.extraspellattributes.arcanebracer": "Amethyst Bracer",
|
||||
"item.extraspellattributes.nonbelieversamulet": "Nonbeliever's Amulet",
|
||||
"item.extraspellattributes.turtlegirdle": "Turtle Girdle",
|
||||
"item.extraspellattributes.defiancering": "Ring of Undying",
|
||||
"item.extraspellattributes.undyingsoul": "Banner of Undying"
|
||||
"itemGroup.extraspellattributes.general": "Extra RPG Attributes — безделушки",
|
||||
"item.extraspellattributes.netheritediamondring": "Незерито-алмазное кольцо",
|
||||
"item.extraspellattributes.goldquartzring": "Золото-кварцевое кольцо",
|
||||
"item.extraspellattributes.netheritediamondamulet": "Незерито-алмазный амулет",
|
||||
"item.extraspellattributes.goldquartzamulet": "Золото-кварцевый амулет",
|
||||
"item.extraspellattributes.martialbracer": "Черепаший браслет",
|
||||
"item.extraspellattributes.arcanebracer": "Аметистовый браслет",
|
||||
"item.extraspellattributes.nonbelieversamulet": "Амулет неверующего",
|
||||
"item.extraspellattributes.turtlegirdle": "Черепаший пояс",
|
||||
"item.extraspellattributes.defiancering": "Кольцо бессмертия",
|
||||
"item.extraspellattributes.undyingsoul": "Знамя бессмертия"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,11 @@
|
||||
{
|
||||
"item.idas.music_disc_slither": "Music Disc",
|
||||
"item.idas.music_disc_slither": "Пластинка",
|
||||
"item.idas.music_disc_slither.desc": "Cama - Slither",
|
||||
"item.idas.music_disc_calidum": "Music Disc",
|
||||
"item.idas.music_disc_calidum.desc": "Cama - calidum",
|
||||
"item.idas.disc_fragment_slither.desc": "Disc Fragment Slither",
|
||||
"item.idas.disc_fragment_slither": "Disc Fragment Slither",
|
||||
"item.idas.music_disc_calidum": "Пластинка",
|
||||
"item.idas.music_disc_calidum.desc": "Cama - Calidum",
|
||||
"item.idas.disc_fragment_slither.desc": "Фрагмент пластинки — Slither",
|
||||
"item.idas.disc_fragment_slither": "Фрагмент пластинки",
|
||||
"jukebox_song.idas.slither": "Cama - Slither",
|
||||
"jukebox_song.idas.calidum": "Cama - calidum",
|
||||
"jukebox_song.idas.calidum": "Cama - Calidum",
|
||||
"itemGroup.idas": "IDAS"
|
||||
}
|
||||
@@ -6,6 +6,6 @@
|
||||
"jukebox_song.integrated_stronghold.sight": "Cama - Sight",
|
||||
"jukebox_song.integrated_stronghold.forlorn": "Cama - Forlorn",
|
||||
"item.integrated_stronghold.disc_fragment_sight": "Фрагмент пластинки",
|
||||
"item.integrated_stronghold.disc_fragment_sight.desc": "Пластинка — Sight",
|
||||
"item.integrated_stronghold.disc_fragment_sight.desc": "Пластинка — трек Sight",
|
||||
"itemGroup.integrated_stronghold": "Интегрированная крепость"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"fieldguide.name.minecraft.pale_oak_sapling": "Pale Oak Tree"
|
||||
"fieldguide.name.minecraft.pale_oak_sapling": "Бледный дуб"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,99 +1,99 @@
|
||||
{
|
||||
"effect.cataclysm.blazing_brand.desc": "Reduces armor proportional to the amplifier. Attackers gain lifesteal.",
|
||||
"effect.simplycataclysm.accursed_rage": "Accursed Rage",
|
||||
"effect.simplycataclysm.accursed_rage.desc": "You deal more damage with Cursium weapons.",
|
||||
"effect.simplycataclysm.blazing_brand.desc": "Reduces armor proportional to the amplifier. Attackers gain lifesteal.",
|
||||
"effect.simplycataclysm.pulse_charge": "Pulse Charge",
|
||||
"effect.simplycataclysm.pulse_charge.desc": "A shockwave is released at a sufficient amplifier.",
|
||||
"effect.simplycataclysm.pulse_cooldown": "Pulse Cooldown",
|
||||
"effect.simplycataclysm.pulse_cooldown.desc": "Pulse Charge cannot be accumulated until this effect ceases.",
|
||||
"effect.cataclysm.blazing_brand.desc": "Снижает броню пропорционально уровню эффекта. Атакующий получает вампиризм.",
|
||||
"effect.simplycataclysm.accursed_rage": "Проклятая ярость",
|
||||
"effect.simplycataclysm.accursed_rage.desc": "Вы наносите больше урона оружием из Cursium.",
|
||||
"effect.simplycataclysm.blazing_brand.desc": "Снижает броню пропорционально уровню эффекта. Атакующий получает вампиризм.",
|
||||
"effect.simplycataclysm.pulse_charge": "Заряд импульса",
|
||||
"effect.simplycataclysm.pulse_charge.desc": "При достаточном уровне выпускается ударная волна.",
|
||||
"effect.simplycataclysm.pulse_cooldown": "Перезарядка импульса",
|
||||
"effect.simplycataclysm.pulse_cooldown.desc": "Заряд импульса не накапливается, пока действует этот эффект.",
|
||||
"itemGroup.simplycataclysm.sc_weapons": "Simply Swords: Cataclysm",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_chakram": "Ancient Metal Chakram",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_claymore": "Ancient Metal Claymore",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_cutlass": "Ancient Metal Cutlass",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_glaive": "Ancient Metal Glaive",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_greataxe": "Ancient Metal Greataxe",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_greathammer": "Ancient Metal Greathammer",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_halberd": "Ancient Metal Halberd",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_katana": "Ancient Metal Katana",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_longsword": "Ancient Metal Longsword",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_rapier": "Ancient Metal Rapier",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_sai": "Ancient Metal Sai",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_scythe": "Ancient Metal Scythe",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_spear": "Ancient Metal Spear",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_twinblade": "Ancient Metal Twinblade",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_warglaive": "Ancient Metal Warglaive",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_chakram": "Black Steel Chakram",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_claymore": "Black Steel Claymore",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_cutlass": "Black Steel Cutlass",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_glaive": "Black Steel Glaive",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_greataxe": "Black Steel Greataxe",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_greathammer": "Black Steel Greathammer",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_halberd": "Black Steel Halberd",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_katana": "Black Steel Katana",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_longsword": "Black Steel Longsword",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_rapier": "Black Steel Rapier",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_sai": "Black Steel Sai",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_scythe": "Black Steel Scythe",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_spear": "Black Steel Spear",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_twinblade": "Black Steel Twinblade",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_warglaive": "Black Steel Warglaive",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_chakram": "Cursium Chakram",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_claymore": "Cursium Claymore",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_cutlass": "Cursium Cutlass",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_glaive": "Cursium Glaive",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_greataxe": "Cursium Greataxe",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_greathammer": "Cursium Greathammer",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_halberd": "Cursium Halberd",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_katana": "Cursium Katana",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_longsword": "Cursium Longsword",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_rapier": "Cursium Rapier",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_sai": "Cursium Sai",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_scythe": "Cursium Scythe",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_spear": "Cursium Spear",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_twinblade": "Cursium Twinblade",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_warglaive": "Cursium Warglaive",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_chakram": "Ignitium Chakram",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_claymore": "Ignitium Claymore",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_cutlass": "Ignitium Cutlass",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_glaive": "Ignitium Glaive",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_greataxe": "Ignitium Greataxe",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_greathammer": "Ignitium Greathammer",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_halberd": "Ignitium Halberd",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_katana": "Ignitium Katana",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_longsword": "Ignitium Longsword",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_rapier": "Ignitium Rapier",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_sai": "Ignitium Sai",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_scythe": "Ignitium Scythe",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_spear": "Ignitium Spear",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_twinblade": "Ignitium Twinblade",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_warglaive": "Ignitium Warglaive",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_chakram": "Witherite Chakram",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_claymore": "Witherite Claymore",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_cutlass": "Witherite Cutlass",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_glaive": "Witherite Glaive",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_greataxe": "Witherite Greataxe",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_greathammer": "Witherite Greathammer",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_halberd": "Witherite Halberd",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_katana": "Witherite Katana",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_longsword": "Witherite Longsword",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_rapier": "Witherite Rapier",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_sai": "Witherite Sai",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_scythe": "Witherite Scythe",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_spear": "Witherite Spear",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_twinblade": "Witherite Twinblade",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_warglaive": "Witherite Warglaive",
|
||||
"sounds.simplycataclysm.accursed_rage_max": "Accursed Rage reaches maximum",
|
||||
"sounds.simplycataclysm.mecha_pulse_shockwave": "Shockwave released",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait_tooltip": "Ability: ",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.view_trait_tooltip": "<Hold Shift>",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.accursed_rage": "Accursed Rage",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.accursed_rage.desc": "Can stack Accursed Rage on the user. Attackers with Accursed Rage do more damage with Cursium weapons based on the amplifier.",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.blazing_brand": "Blazing Brand",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.blazing_brand.desc": "Can stack Blazing Brand on the target, reducing armor based on the amplifier. Attackers gain a small amount of lifesteal.",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_pulse": "Mecha Pulse",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_pulse.desc": "Can stack Pulse Charge on the attacker. Upon reaching a sufficient amplifier, a shockwave stuns and deals damage to the target.",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_smite": "Mecha Smite",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_smite.desc": "Ignites targets and inflicts them with Wither. Can grant Regeneration when attacking while below half health.",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.fireproof_unbreakable": "- Fireproof & Unbreakable -"
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_chakram": "Чакрам из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_claymore": "Клеймор из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_cutlass": "Катласс из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_glaive": "Глефа из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_greataxe": "Двуручный топор из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_greathammer": "Двуручный молот из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_halberd": "Алебарда из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_katana": "Катана из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_longsword": "Длинный меч из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_rapier": "Рапира из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_sai": "Сай из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_scythe": "Коса из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_spear": "Копье из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_twinblade": "Двойной клинок из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.ancient_metal_warglaive": "Боевой глеф из древнего металла",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_chakram": "Чакрам из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_claymore": "Клеймор из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_cutlass": "Катласс из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_glaive": "Глефа из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_greataxe": "Двуручный топор из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_greathammer": "Двуручный молот из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_halberd": "Алебарда из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_katana": "Катана из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_longsword": "Длинный меч из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_rapier": "Рапира из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_sai": "Сай из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_scythe": "Коса из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_spear": "Копье из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_twinblade": "Двойной клинок из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.black_steel_warglaive": "Боевой глеф из черной стали",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_chakram": "Чакрам из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_claymore": "Клеймор из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_cutlass": "Катласс из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_glaive": "Глефа из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_greataxe": "Двуручный топор из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_greathammer": "Двуручный молот из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_halberd": "Алебарда из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_katana": "Катана из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_longsword": "Длинный меч из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_rapier": "Рапира из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_sai": "Сай из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_scythe": "Коса из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_spear": "Копье из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_twinblade": "Двойной клинок из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.cursium_warglaive": "Боевой глеф из Cursium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_chakram": "Чакрам из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_claymore": "Клеймор из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_cutlass": "Катласс из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_glaive": "Глефа из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_greataxe": "Двуручный топор из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_greathammer": "Двуручный молот из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_halberd": "Алебарда из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_katana": "Катана из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_longsword": "Длинный меч из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_rapier": "Рапира из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_sai": "Сай из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_scythe": "Коса из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_spear": "Копье из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_twinblade": "Двойной клинок из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.ignitium_warglaive": "Боевой глеф из Ignitium",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_chakram": "Чакрам из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_claymore": "Клеймор из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_cutlass": "Катласс из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_glaive": "Глефа из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_greataxe": "Двуручный топор из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_greathammer": "Двуручный молот из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_halberd": "Алебарда из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_katana": "Катана из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_longsword": "Длинный меч из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_rapier": "Рапира из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_sai": "Сай из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_scythe": "Коса из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_spear": "Копье из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_twinblade": "Двойной клинок из Witherite",
|
||||
"item.simplycataclysm.witherite_warglaive": "Боевой глеф из Witherite",
|
||||
"sounds.simplycataclysm.accursed_rage_max": "Проклятая ярость достигла максимума",
|
||||
"sounds.simplycataclysm.mecha_pulse_shockwave": "Ударная волна выпущена",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait_tooltip": "Способность: ",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.view_trait_tooltip": "<Удерживайте Shift>",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.accursed_rage": "Проклятая ярость",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.accursed_rage.desc": "Может накапливать Проклятую ярость на носителе. Атакующие с Проклятой яростью наносят больше урона оружием из Cursium в зависимости от уровня эффекта.",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.blazing_brand": "Пылающее клеймо",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.blazing_brand.desc": "Может накапливать Пылающее клеймо на цели, снижая броню в зависимости от уровня эффекта. Атакующий получает небольшой вампиризм.",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_pulse": "Меха-импульс",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_pulse.desc": "Может накапливать Заряд импульса на атакующем. При достижении достаточного уровня ударная волна оглушает и наносит цели урон.",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_smite": "Меха-кара",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.mecha_smite.desc": "Поджигает цели и накладывает на них Иссушение. Может давать Регенерацию при атаке, если здоровья меньше половины.",
|
||||
"tooltip.simplycataclysm.trait.fireproof_unbreakable": "- Огнестойкий и нерушимый -"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,65 +1,65 @@
|
||||
{
|
||||
"sodium.option_impact.low": "Low",
|
||||
"sodium.option_impact.medium": "Medium",
|
||||
"sodium.option_impact.high": "High",
|
||||
"sodium.option_impact.extreme": "Extreme",
|
||||
"sodium.option_impact.varies": "Varies",
|
||||
"sodium.options.pages.quality": "Quality",
|
||||
"sodium.options.pages.performance": "Performance",
|
||||
"sodium.options.pages.advanced": "Advanced",
|
||||
"sodium.options.view_distance.tooltip": "The render distance controls how far away terrain will be rendered. Shorter distances mean that less terrain will be rendered, improving frame rates.",
|
||||
"sodium.options.simulation_distance.tooltip": "The simulation distance controls how far away terrain and entities will be loaded and ticked. Shorter distances can reduce the internal server's load and may improve frame rates.",
|
||||
"sodium.options.brightness.tooltip": "Controls the minimum brightness in the world. When increased, darker areas of the world will appear brighter. This does not affect the brightness of already well-lit areas.",
|
||||
"sodium.options.gui_scale.tooltip": "Sets the maximum scale factor to be used for the user interface. If \"auto\" is used, then the largest scale factor will always be used.",
|
||||
"sodium.options.fullscreen.tooltip": "If enabled, the game will display in full-screen (if supported).",
|
||||
"sodium.options.fullscreen_resolution.tooltip": "The monitor resolution and refresh rate to be used when in fullscreen mode. Changing this option may interfere with other applications and cause a delay when switching between applications.\n\nThis is only supported on the Windows operating system.",
|
||||
"sodium.options.v_sync.tooltip": "If enabled, the game's frame rate will be synchronized to the monitor's refresh rate, making for a generally smoother experience at the expense of overall input latency. This setting might reduce performance if your system is too slow.",
|
||||
"sodium.options.fps_limit.tooltip": "Limits the maximum number of frames per second. This can help reduce battery usage and system load when multi-tasking. If VSync is enabled, this option will be ignored unless it is lower than your display's refresh rate.",
|
||||
"sodium.options.view_bobbing.tooltip": "If enabled, the player's view will sway and bob when moving around. Players who experience motion sickness while playing may benefit from disabling this.",
|
||||
"sodium.options.attack_indicator.tooltip": "Controls where the Attack Indicator is displayed on screen.",
|
||||
"sodium.options.autosave_indicator.tooltip": "If enabled, an indicator will be shown when the game is saving the world to disk.",
|
||||
"sodium.options.graphics_quality.tooltip": "The default graphics quality controls some legacy options and is necessary for mod compatibility. If the options below are left to \"Default\", they will use this setting.",
|
||||
"sodium.options.clouds_quality.tooltip": "The quality level used for rendering clouds in the sky. Even though the options are labeled \"Fast\" and \"Fancy\", the effect on performance is negligible.",
|
||||
"sodium.options.weather_quality.tooltip": "Controls the distance that weather effects, such as rain and snow, will be rendered.",
|
||||
"sodium.options.leaves_quality.name": "Leaves",
|
||||
"sodium.options.leaves_quality.tooltip": "Controls whether leaves will be rendered as transparent (fancy) or opaque (fast).",
|
||||
"sodium.options.particle_quality.tooltip": "Controls the maximum number of particles which can be present on screen at any one time.",
|
||||
"sodium.options.smooth_lighting.tooltip": "Enables the smooth lighting and shading of blocks in the world. This can very slightly increase the amount of time it takes to load or update a chunk, but it doesn't affect frame rates.",
|
||||
"sodium.option_impact.low": "Низкое",
|
||||
"sodium.option_impact.medium": "Среднее",
|
||||
"sodium.option_impact.high": "Высокое",
|
||||
"sodium.option_impact.extreme": "Экстремальное",
|
||||
"sodium.option_impact.varies": "Разное",
|
||||
"sodium.options.pages.quality": "Качество",
|
||||
"sodium.options.pages.performance": "Производительность",
|
||||
"sodium.options.pages.advanced": "Дополнительно",
|
||||
"sodium.options.view_distance.tooltip": "Дальность прорисовки определяет, как далеко будет отображаться местность. Меньшая дальность уменьшает объем рендера и повышает FPS.",
|
||||
"sodium.options.simulation_distance.tooltip": "Дальность симуляции определяет, как далеко загружаются и тикают местность и сущности. Меньшие значения снижают нагрузку на встроенный сервер и могут повысить FPS.",
|
||||
"sodium.options.brightness.tooltip": "Управляет минимальной яркостью мира. При увеличении темные области становятся светлее. На уже хорошо освещенные области это не влияет.",
|
||||
"sodium.options.gui_scale.tooltip": "Задает максимальный масштаб интерфейса. При выборе \"авто\" всегда используется наибольший доступный масштаб.",
|
||||
"sodium.options.fullscreen.tooltip": "Если включено, игра будет отображаться в полноэкранном режиме (если поддерживается).",
|
||||
"sodium.options.fullscreen_resolution.tooltip": "Разрешение и частота обновления монитора для полноэкранного режима. Изменение этого параметра может влиять на другие приложения и вызывать задержку при переключении между ними.\n\nПоддерживается только в Windows.",
|
||||
"sodium.options.v_sync.tooltip": "Если включено, FPS игры синхронизируется с частотой обновления монитора, что обычно дает более плавную картинку ценой большей задержки ввода. Если система слабая, производительность может снизиться.",
|
||||
"sodium.options.fps_limit.tooltip": "Ограничивает максимальный FPS. Это помогает снизить расход батареи и нагрузку на систему при многозадачности. Если включен VSync, параметр игнорируется, кроме случаев, когда он ниже частоты обновления дисплея.",
|
||||
"sodium.options.view_bobbing.tooltip": "Если включено, камера игрока будет покачиваться при движении. Игрокам с укачиванием может помочь отключение этой опции.",
|
||||
"sodium.options.attack_indicator.tooltip": "Определяет, где на экране отображается индикатор атаки.",
|
||||
"sodium.options.autosave_indicator.tooltip": "Если включено, будет показываться индикатор сохранения мира на диск.",
|
||||
"sodium.options.graphics_quality.tooltip": "Базовое качество графики управляет некоторыми устаревшими опциями и необходимо для совместимости с модами. Если параметры ниже оставлены как \"По умолчанию\", будет использоваться это значение.",
|
||||
"sodium.options.clouds_quality.tooltip": "Уровень качества рендера облаков. Несмотря на названия \"Быстро\" и \"Красиво\", влияние на производительность минимально.",
|
||||
"sodium.options.weather_quality.tooltip": "Управляет дальностью отображения погодных эффектов, таких как дождь и снег.",
|
||||
"sodium.options.leaves_quality.name": "Листва",
|
||||
"sodium.options.leaves_quality.tooltip": "Определяет, будет ли листва рендериться прозрачной (красиво) или непрозрачной (быстро).",
|
||||
"sodium.options.particle_quality.tooltip": "Определяет максимальное количество частиц, одновременно отображаемых на экране.",
|
||||
"sodium.options.smooth_lighting.tooltip": "Включает плавное освещение и затенение блоков в мире. Может слегка увеличить время загрузки и обновления чанков, но не влияет на FPS.",
|
||||
"sodium.options.biome_blend.value": "%s block(s)",
|
||||
"sodium.options.biome_blend.tooltip": "The distance (in blocks) which biome colors are smoothly blended across. Using higher values will greatly increase the amount of time it takes to load or update chunks, for diminishing improvements in quality.",
|
||||
"sodium.options.entity_distance.tooltip": "The render distance multiplier used by entity rendering. Smaller values decrease, and larger values increase, the maximum distance at which entities will be rendered.",
|
||||
"sodium.options.entity_shadows.tooltip": "If enabled, basic shadows will be rendered beneath mobs and other entities.",
|
||||
"sodium.options.vignette.name": "Vignette",
|
||||
"sodium.options.vignette.tooltip": "If enabled, a vignette effect will be applied when the player is in darker areas, which makes the overall image darker and more dramatic.",
|
||||
"sodium.options.mipmap_levels.tooltip": "Controls the number of mipmaps which will be used for block model textures. Higher values provide better rendering of blocks in the distance, but could adversely affect performance with resource packs that use many animated textures.",
|
||||
"sodium.options.use_block_face_culling.name": "Use Block Face Culling",
|
||||
"sodium.options.use_block_face_culling.tooltip": "If enabled, only the faces of blocks which are facing the camera will be submitted for rendering. This can eliminate a large number of block faces very early in the rendering process, which greatly improves rendering performance. Some resource packs may have issues with this option, so try disabling it if you're seeing holes in blocks.",
|
||||
"sodium.options.use_fog_occlusion.name": "Use Fog Occlusion",
|
||||
"sodium.options.use_fog_occlusion.tooltip": "If enabled, chunks which are determined to be fully hidden by fog effects will not be rendered, helping to improve performance. The improvement can be more dramatic when fog effects are heavier (such as while underwater), but it may cause undesirable visual artifacts between the sky and fog in some scenarios.",
|
||||
"sodium.options.use_entity_culling.name": "Use Entity Culling",
|
||||
"sodium.options.use_entity_culling.tooltip": "If enabled, entities which are within the camera viewport, but not inside of a visible chunk, will be skipped during rendering. This optimization uses the visibility data which already exists for chunk rendering and does not add overhead.",
|
||||
"sodium.options.animate_only_visible_textures.name": "Animate Only Visible Textures",
|
||||
"sodium.options.animate_only_visible_textures.tooltip": "If enabled, only the animated textures which are determined to be visible in the current image will be updated. This can provide a significant performance improvement on some hardware, especially with heavier resource packs. If you experience issues with some textures not being animated, try disabling this option.",
|
||||
"sodium.options.cpu_render_ahead_limit.name": "CPU Render-Ahead Limit",
|
||||
"sodium.options.cpu_render_ahead_limit.tooltip": "For debugging only. Specifies the maximum number of frames which can be in-flight to the GPU. Changing this value is not recommended, as very low or high values may create frame rate instability.",
|
||||
"sodium.options.biome_blend.tooltip": "Дистанция (в блоках), на которой плавно смешиваются цвета биомов. Большие значения заметно увеличивают время загрузки и обновления чанков при небольшом приросте качества.",
|
||||
"sodium.options.entity_distance.tooltip": "Множитель дальности рендера сущностей. Меньшие значения уменьшают, а большие увеличивают максимальную дистанцию отрисовки сущностей.",
|
||||
"sodium.options.entity_shadows.tooltip": "Если включено, под мобами и другими сущностями будут отображаться простые тени.",
|
||||
"sodium.options.vignette.name": "Виньетка",
|
||||
"sodium.options.vignette.tooltip": "Если включено, в темных местах будет применяться эффект виньетки, делая картинку темнее и выразительнее.",
|
||||
"sodium.options.mipmap_levels.tooltip": "Управляет количеством мип-уровней для текстур моделей блоков. Большие значения улучшают рендер вдали, но могут ухудшить производительность с ресурспаками, где много анимированных текстур.",
|
||||
"sodium.options.use_block_face_culling.name": "Использовать отсечение граней блоков",
|
||||
"sodium.options.use_block_face_culling.tooltip": "Если включено, в рендер передаются только грани блоков, обращенные к камере. Это убирает много лишних граней на раннем этапе рендера и заметно повышает производительность. Некоторые ресурспаки могут работать некорректно: если видите дыры в блоках, попробуйте отключить.",
|
||||
"sodium.options.use_fog_occlusion.name": "Использовать отсечение туманом",
|
||||
"sodium.options.use_fog_occlusion.tooltip": "Если включено, чанки, полностью скрытые туманом, не будут рендериться, что повышает производительность. Эффект сильнее при плотном тумане (например, под водой), но в некоторых случаях могут появляться артефакты на границе неба и тумана.",
|
||||
"sodium.options.use_entity_culling.name": "Использовать отсечение сущностей",
|
||||
"sodium.options.use_entity_culling.tooltip": "Если включено, сущности в пределах обзора камеры, но не внутри видимого чанка, будут пропускаться при рендере. Оптимизация использует уже существующие данные видимости чанков и не добавляет лишней нагрузки.",
|
||||
"sodium.options.animate_only_visible_textures.name": "Анимировать только видимые текстуры",
|
||||
"sodium.options.animate_only_visible_textures.tooltip": "Если включено, обновляются только те анимированные текстуры, которые видны в текущем кадре. На некоторых системах это дает заметный прирост производительности, особенно с тяжелыми ресурспаками. Если часть текстур перестала анимироваться, попробуйте отключить опцию.",
|
||||
"sodium.options.cpu_render_ahead_limit.name": "Лимит опережающего рендеринга CPU",
|
||||
"sodium.options.cpu_render_ahead_limit.tooltip": "Только для отладки. Задает максимальное количество кадров, одновременно отправленных на GPU. Менять не рекомендуется: слишком низкие или высокие значения могут сделать FPS нестабильным.",
|
||||
"sodium.options.cpu_render_ahead_limit.value": "%s frame(s)",
|
||||
"sodium.options.performance_impact_string": "Performance Impact: %s",
|
||||
"sodium.options.use_persistent_mapping.name": "Use Persistent Mapping",
|
||||
"sodium.options.use_persistent_mapping.tooltip": "For debugging only. If enabled, persistent memory mappings will be used for the staging buffer so that unnecessary memory copies can be avoided. Disabling this can be useful for narrowing down the cause of graphical corruption.\n\nRequires OpenGL 4.4 or ARB_buffer_storage.",
|
||||
"sodium.options.chunk_update_threads.name": "Chunk Update Threads",
|
||||
"sodium.options.chunk_update_threads.tooltip": "Specifies the number of threads to use for chunk building and sorting. Using more threads can speed up chunk loading and update speed, but may negatively impact frame times. The default value is usually good enough for all situations.",
|
||||
"sodium.options.always_defer_chunk_updates.name": "Always Defer Chunk Updates",
|
||||
"sodium.options.always_defer_chunk_updates.tooltip": "If enabled, rendering will never wait for chunk updates to finish, even if they are important. This can greatly improve frame rates in some scenarios, but it may create significant visual lag where blocks take a while to appear or disappear.",
|
||||
"sodium.options.use_no_error_context.name": "Use No Error Context",
|
||||
"sodium.options.use_no_error_context.tooltip": "When enabled, the OpenGL context will be created with error checking disabled. This slightly improves rendering performance, but it can make debugging sudden unexplained crashes much harder.",
|
||||
"sodium.options.buttons.undo": "Undo",
|
||||
"sodium.options.buttons.apply": "Apply",
|
||||
"sodium.options.buttons.donate": "Buy us a coffee!",
|
||||
"sodium.console.game_restart": "The game must be restarted to apply one or more video settings!",
|
||||
"sodium.console.broken_nvidia_driver": "Your NVIDIA graphics drivers are out of date!\n * This will cause severe performance issues and crashes when Sodium is installed.\n * Please update your graphics drivers to the latest version (version 536.23 or newer.)",
|
||||
"sodium.console.core_shaders_error": "The following resource packs are incompatible with Sodium:",
|
||||
"sodium.console.core_shaders_warn": "The following resource packs may be incompatible with Sodium:",
|
||||
"sodium.console.core_shaders_info": "Check the game log for detailed information.",
|
||||
"sodium.console.config_not_loaded": "The configuration file for Sodium has been corrupted, or is currently unreadable. Some options have been temporarily reset to their defaults. Please open the Video Settings screen to resolve this problem.",
|
||||
"sodium.console.config_file_was_reset": "The config file has been reset to known-good defaults."
|
||||
"sodium.options.performance_impact_string": "Влияние на производительность: %s",
|
||||
"sodium.options.use_persistent_mapping.name": "Использовать постоянное отображение памяти",
|
||||
"sodium.options.use_persistent_mapping.tooltip": "Только для отладки. Если включено, для буфера промежуточной загрузки используется постоянное отображение памяти, что позволяет избежать лишних копирований. Отключение может помочь при поиске причин графических артефактов.\n\nТребуется OpenGL 4.4 или ARB_buffer_storage.",
|
||||
"sodium.options.chunk_update_threads.name": "Потоки обновления чанков",
|
||||
"sodium.options.chunk_update_threads.tooltip": "Определяет число потоков для построения и сортировки чанков. Большее количество потоков ускоряет загрузку и обновление чанков, но может ухудшить время кадра. Значение по умолчанию обычно подходит для большинства случаев.",
|
||||
"sodium.options.always_defer_chunk_updates.name": "Всегда откладывать обновления чанков",
|
||||
"sodium.options.always_defer_chunk_updates.tooltip": "Если включено, рендер никогда не будет ждать завершения обновлений чанков, даже важных. В некоторых случаях это сильно повышает FPS, но может вызвать заметную визуальную задержку, когда блоки появляются и исчезают не сразу.",
|
||||
"sodium.options.use_no_error_context.name": "Использовать контекст без проверки ошибок",
|
||||
"sodium.options.use_no_error_context.tooltip": "Если включено, OpenGL-контекст создается без проверки ошибок. Это немного повышает производительность рендера, но сильно усложняет отладку внезапных необъяснимых вылетов.",
|
||||
"sodium.options.buttons.undo": "Отменить",
|
||||
"sodium.options.buttons.apply": "Применить",
|
||||
"sodium.options.buttons.donate": "Угостите нас кофе!",
|
||||
"sodium.console.game_restart": "Чтобы применить одну или несколько графических настроек, нужно перезапустить игру!",
|
||||
"sodium.console.broken_nvidia_driver": "Ваши графические драйверы NVIDIA устарели!\n * Это приведет к серьезным проблемам с производительностью и вылетам при установленном Sodium.\n * Обновите драйверы до последней версии (536.23 или новее).",
|
||||
"sodium.console.core_shaders_error": "Следующие ресурспаки несовместимы с Sodium:",
|
||||
"sodium.console.core_shaders_warn": "Следующие ресурспаки могут быть несовместимы с Sodium:",
|
||||
"sodium.console.core_shaders_info": "Подробности смотрите в игровом логе.",
|
||||
"sodium.console.config_not_loaded": "Файл конфигурации Sodium поврежден или сейчас не читается. Некоторые параметры временно сброшены к значениям по умолчанию. Откройте экран настроек графики, чтобы исправить проблему.",
|
||||
"sodium.console.config_file_was_reset": "Файл конфигурации был сброшен к безопасным значениям по умолчанию."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"supermartijn642corelib.widgets.scrollbar.narration": "scroll bar"
|
||||
"supermartijn642corelib.widgets.scrollbar.narration": "полоса прокрутки"
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user