{ "effect.lne_rogues.second_wind": "Второе дыхание", "effect.lne_rogues.second_wind.description": "При наложении даёт 20% максимального здоровья в виде поглощения. Каждые 2 с. можно восстановить 10–35% недостающего здоровья.", "item.lne_rogues.elder_guardian_dagger": "Кинжал рифа", "item.lne_rogues.elder_guardian_double_axe": "Приливный рассекатель", "item.lne_rogues.elder_guardian_glaive": "Клык морского змея", "item.lne_rogues.elder_guardian_sickle": "Бездонный жнец", "item.lne_rogues.ender_dragon_dagger": "Жало пустоты", "item.lne_rogues.ender_dragon_double_axe": "Драконий коготь", "item.lne_rogues.ender_dragon_glaive": "Клык Края", "item.lne_rogues.ender_dragon_sickle": "Драконий серп", "item.lne_rogues.glacial_dagger": "Инеистый осколок", "item.lne_rogues.glacial_double_axe": "Ледяной рассекатель", "item.lne_rogues.glacial_glaive": "Морозный клык", "item.lne_rogues.glacial_sickle": "Морозный жнец", "item.lne_rogues.wither_dagger": "Рассекатель душ", "item.lne_rogues.wither_double_axe": "Двойной топор визера", "item.lne_rogues.wither_glaive": "Иссохшая глефа", "item.lne_rogues.wither_sickle": "Жнец визера", "spell.lne_rogues.dancing_dagger.description": "Бросить кинжал, отскакивающий между врагами, наносящий {damage} урона и накладывающий тяжёлые раны на {effect_duration} с.", "spell.lne_rogues.dancing_dagger.name": "Танцующий кинжал", "spell.lne_rogues.second_wind.description": "Перевести дыхание и получить временное усиление от максимального здоровья на {effect_duration} с.", "spell.lne_rogues.second_wind.name": "Второе дыхание" }