using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using TeleWave.Application.Programming.Groups;
using TeleWave.Application.Programming.Templates;
using TeleWave.Application.Programming.Templates.CopyTemplate;
using TeleWave.Application.Programming.Templates.CreateTemplate;
using TeleWave.Application.Programming.Templates.Reset;
using TeleWave.Application.Programming.Templates.Validate;
using TeleWave.Domain.Broadcast;
using TeleWave.Domain.Programming;
using TeleWave.Infrastructure.Persistence;
using Xunit;
namespace TeleWave.Integration.Tests;
///
/// Операции над шаблоном против настоящей БД: копирование на другой канал и проверки по правилам.
/// Обе штуки — сплошные запросы EF и перекладывание графов, в юнит-тестах их не поймать.
///
[Collection("postgres")]
public sealed class TemplateOperationsIntegrationTests(PostgresFixture fixture)
{
[SkippableFact]
public async Task Copy_MovesLayersAndSlots_AndReplacesTargetGrid()
{
Skip.IfNot(fixture.Available, "Docker недоступен");
await using var seedDb = fixture.CreateContext();
var (sourceId, targetId, groupId) = await SeedPairAsync(seedDb);
await using var db = fixture.CreateContext();
var result = await new CopyTemplateCommandHandler(db).Handle(
new CopyTemplateCommand(sourceId, targetId),
default
);
Assert.True(result.IsSuccess);
await db.SaveChangesAsync();
Assert.Equal(1, result.Value.Layers);
Assert.Equal(1, result.Value.Slots);
await using var verify = fixture.CreateContext();
var target = verify.Channels.Single(c => c.Id == targetId);
var copied = verify
.ScheduleTemplates.Include(t => t.Layers)
.ThenInclude(l => l.Slots)
.Single(t => t.ChannelId == targetId);
// У приёмника ровно один шаблон, и канал смотрит именно на него.
Assert.Equal(copied.Id, target.TemplateId);
Assert.Single(verify.ScheduleTemplates.Where(t => t.ChannelId == targetId));
var slot = copied.Layers.SelectMany(l => l.Slots).Single();
// Группы общие — ссылка переносится как есть, а не копией группы.
Assert.Equal(groupId, slot.GroupId);
Assert.Single(verify.Groups.Where(g => g.Id == groupId));
// Стыки общие — копия ссылается на тот же стык, а не заводит свой.
var sourceSlot = verify
.ScheduleTemplates.Include(t => t.Layers)
.ThenInclude(l => l.Slots)
.Single(t => t.ChannelId == sourceId)
.Layers.SelectMany(l => l.Slots)
.Single();
Assert.Equal(sourceSlot.JunctionAfterId, slot.JunctionAfterId);
Assert.NotNull(slot.JunctionAfterId);
}
[Fact]
public void Copy_ToItself_IsRejectedByValidator()
{
var validator = new CopyTemplateCommandValidator();
var id = Guid.NewGuid();
Assert.False(validator.Validate(new CopyTemplateCommand(id, id)).IsValid);
Assert.True(validator.Validate(new CopyTemplateCommand(id, Guid.NewGuid())).IsValid);
}
[SkippableFact]
public async Task Validate_ReportsEmptyGroupAndGridGap()
{
Skip.IfNot(fixture.Available, "Docker недоступен");
await using var seedDb = fixture.CreateContext();
var (sourceId, _, _) = await SeedPairAsync(seedDb);
await using var db = fixture.CreateContext();
var result = await new ValidateTemplateQueryHandler(
db,
new DynamicGroupResolver(new GroupFilterMatcher(db), new GroupElementResolver(db))
).Handle(new ValidateTemplateQuery(sourceId), default);
Assert.True(result.IsSuccess);
// Группа в сиде пустая, а слот занимает лишь два часа суток — обе проверки должны сработать.
Assert.Contains(result.Value, i => i.Kind == TemplateIssueKind.GroupEmpty);
Assert.Contains(result.Value, i => i.Kind == TemplateIssueKind.GridGap);
}
[SkippableFact]
public async Task CreateTemplate_ForChannelWithoutGrid_LinksItAndIsIdempotent()
{
Skip.IfNot(fixture.Available, "Docker недоступен");
// Канал из старой ротации: сетки нет, ссылки на неё тоже.
await using var seedDb = fixture.CreateContext();
var suffix = Guid.NewGuid().ToString("N")[..8];
var channel = Channel.Create(
$"Без сетки {suffix}",
$"nogrid-{suffix}",
DateTimeOffset.UtcNow
);
seedDb.Channels.Add(channel);
await seedDb.SaveChangesAsync();
await using var db = fixture.CreateContext();
var created = await new CreateChannelTemplateCommandHandler(db).Handle(
new CreateChannelTemplateCommand(channel.Id),
default
);
Assert.True(created.IsSuccess);
await db.SaveChangesAsync();
await using var again = fixture.CreateContext();
var second = await new CreateChannelTemplateCommandHandler(again).Handle(
new CreateChannelTemplateCommand(channel.Id),
default
);
await again.SaveChangesAsync();
// Повторный вызов возвращает ту же сетку: одна на канал, второй не появляется.
Assert.True(second.IsSuccess);
Assert.Equal(created.Value, second.Value);
await using var verify = fixture.CreateContext();
var template = verify.ScheduleTemplates.Single(t => t.ChannelId == channel.Id);
Assert.Equal(template.Id, verify.Channels.Single(c => c.Id == channel.Id).TemplateId);
// Фоновый слой заводится сразу — без него первую же дыру в сетке нечем закрыть.
Assert.Single(verify.GridLayers.Where(l => l.TemplateId == template.Id && l.IsBackground));
}
///
/// Сброс: сетка снимается целиком, будущий эфир уходит, прошлое и идущая запись остаются.
/// Проверяется на настоящей БД — команда держит транзакцию с advisory-локом канала и сносит
/// ленту через ExecuteDelete, а этого InMemory не умеет.
///
[SkippableFact]
public async Task Reset_ClearsGridAndFutureTape_KeepingPastAndCurrentEntry()
{
Skip.IfNot(fixture.Available, "Docker недоступен");
await using var seedDb = fixture.CreateContext();
var (channelId, _, _) = await SeedPairAsync(seedDb);
var now = DateTimeOffset.UtcNow;
var slotId = seedDb
.ScheduleTemplates.Include(t => t.Layers)
.ThenInclude(l => l.Slots)
.Single(t => t.ChannelId == channelId)
.Layers.SelectMany(l => l.Slots)
.Single()
.Id;
// Курсор слота: он обязан уйти вместе со слотом, иначе сериал продолжится с той же серии.
var state = SlotState.Create(slotId);
state.MoveTo(GroupElementKind.Show, Guid.NewGuid(), 3);
seedDb.SlotStates.Add(state);
Entry(seedDb, channelId, now.AddHours(-2), now.AddHours(-1));
Entry(seedDb, channelId, now.AddMinutes(-10), now.AddMinutes(20));
Entry(seedDb, channelId, now.AddHours(1), now.AddHours(2));
await seedDb.SaveChangesAsync();
await using var db = fixture.CreateContext();
var result = await new ResetTemplateCommandHandler(db).Handle(
new ResetTemplateCommand(channelId),
default
);
Assert.True(result.IsSuccess);
Assert.Equal(1, result.Value.Slots);
Assert.Equal(1, result.Value.Layers);
Assert.Equal(1, result.Value.Entries);
await using var verify = fixture.CreateContext();
var template = verify
.ScheduleTemplates.Include(t => t.Layers)
.ThenInclude(l => l.Slots)
.Single(t => t.ChannelId == channelId);
// Фоновый слой остаётся всегда — удалить его нельзя, и без него сетку нечем закрывать.
var layer = Assert.Single(template.Layers);
Assert.True(layer.IsBackground);
Assert.Empty(layer.Slots);
Assert.True(template.HasPendingChanges);
Assert.False(verify.SlotStates.Any(s => s.SlotId == slotId));
var entries = verify.ScheduleEntries.Where(e => e.ChannelId == channelId).ToList();
Assert.Equal(2, entries.Count);
Assert.All(entries, e => Assert.True(e.StartsAtUtc < now));
}
private static void Entry(
AppDbContext db,
Guid channelId,
DateTimeOffset from,
DateTimeOffset to
) =>
db.ScheduleEntries.Add(
ScheduleEntry.FromSlot(
channelId,
Guid.NewGuid(),
ScheduleEntryKind.Program,
from,
to,
new ScheduleEntryOrigin(null, null, null, null, null)
)
);
/// Два канала: у источника слой со слотом, группой и стыком; у приёмника — пустая сетка.
private static async Task<(Guid Source, Guid Target, Guid GroupId)> SeedPairAsync(
AppDbContext db
)
{
var suffix = Guid.NewGuid().ToString("N")[..8];
var group = Group.Create($"Группа {suffix}");
db.Groups.Add(group);
var source = Channel.Create($"Источник {suffix}", $"src-{suffix}", DateTimeOffset.UtcNow);
var target = Channel.Create($"Приёмник {suffix}", $"dst-{suffix}", DateTimeOffset.UtcNow);
var junction = JunctionTemplate.Create($"Прайм {suffix}");
var ad = junction.AddElement(JunctionElementKind.Ad);
ad.Update(
new JunctionElementSettings(
JunctionElementKind.Ad,
group.Id,
null,
null,
JunctionAmountMode.Count,
2,
true,
null,
JunctionElement.DefaultChoiceWeight,
null
)
);
db.JunctionTemplates.Add(junction);
var sourceTemplate = ScheduleTemplate.Create(source.Id, "Сетка источника");
var layer = sourceTemplate.AddLayer("Прайм", 10);
var slot = layer.AddSlot("Вечернее кино", new TimeOnly(20, 0), 120);
slot.UpdateContent(
new SlotContent(
slot.Title,
SlotKind.Content,
group.Id,
new SlotStrategy(SlotStrategyType.Sequential).ToJson(),
null,
SlotBlockMode.FillSlot,
1,
OverflowPolicy.ContinueNext,
JunctionAfterId: junction.Id
)
);
sourceTemplate.SetDefaultJunction(junction.Id);
source.SetTemplate(sourceTemplate.Id);
var targetTemplate = ScheduleTemplate.Create(target.Id, "Сетка приёмника");
target.SetTemplate(targetTemplate.Id);
db.Channels.AddRange(source, target);
db.ScheduleTemplates.AddRange(sourceTemplate, targetTemplate);
await db.SaveChangesAsync();
return (source.Id, target.Id, group.Id);
}
}