namespace TeleWave.Domain.Broadcast;
/// Как выбирать блок заставки на каждом переходе между шоу.
public enum BumperSelection
{
/// По кругу в порядке блоков (курсор ).
Rotation,
/// Случайный блок на каждом переходе (равновероятно).
Random,
/// Всегда первый (дефолтный) блок.
AlwaysFirst,
/// Случайный блок с учётом веса подблока ().
WeightedRandom,
}