namespace TeleWave.Domain.Broadcast; /// Как выбирать блок заставки на каждом переходе между шоу. public enum BumperSelection { /// По кругу в порядке блоков (курсор ). Rotation, /// Случайный блок на каждом переходе (равновероятно). Random, /// Всегда первый (дефолтный) блок. AlwaysFirst, /// Случайный блок с учётом веса подблока (). WeightedRandom, }