namespace TeleWave.Application.Common.Interfaces; /// /// Пропускная способность обработчика медиа. Нужна, чтобы по очереди и среднему времени посчитать, /// когда она разгребётся: при двух параллельных транскодах ждать вдвое меньше, чем при одном. /// /// Порт, а не чтение настроек напрямую: настройки ffmpeg живут в Infrastructure, и прикладной слой /// про их устройство знать не должен. /// public interface IMediaProcessingLimits { /// Сколько файлов обрабатывается одновременно. int MaxParallelTranscodes { get; } }