Files
TeleWave/backend/src/TeleWave.Domain/Broadcast/BumperTextVariant.cs
T

82 lines
3.2 KiB
C#

namespace TeleWave.Domain.Broadcast;
/// <summary>
/// Подблок заставки (текст-вариант) внутри <see cref="BumperTemplate"/>. Наследует от блока звук,
/// стиль и фон, но задаёт собственный текст и правило показа (<see cref="Trigger"/>). Позволяет иметь
/// несколько текстов на одной музыке/оформлении, не дублируя блок.
/// </summary>
public class BumperTextVariant
{
public Guid Id { get; private set; }
public Guid BumperTemplateId { get; private set; }
public int Position { get; private set; }
public string Name { get; private set; } = string.Empty;
public BumperTextKind Kind { get; private set; }
// ── Режим NowNext: подписи (названия шоу подставляет генератор) ──
public string NowLabel { get; private set; } = DefaultNowLabel;
public string NextLabel { get; private set; } = DefaultNextLabel;
// ── Режим Free: произвольные строки (например название канала и совет) ──
public string Line1 { get; private set; } = string.Empty;
public string Line2 { get; private set; } = string.Empty;
public BumperTrigger Trigger { get; private set; }
/// <summary>Вес при стратегии <see cref="BumperSelection.WeightedRandom"/> (0 — не выбирается). Иначе игнорируется.</summary>
public int Weight { get; private set; } = DefaultWeight;
public DateTimeOffset CreatedAt { get; private set; }
public const int DefaultWeight = 1;
public const string DefaultNowLabel = "СЕЙЧАС";
public const string DefaultNextLabel = "ДАЛЕЕ";
private BumperTextVariant() { }
internal static BumperTextVariant Create(
Guid bumperTemplateId,
int position,
string name,
BumperTrigger trigger
) =>
new()
{
Id = Guid.NewGuid(),
BumperTemplateId = bumperTemplateId,
Position = position,
Name = name,
Kind = BumperTextKind.NowNext,
NowLabel = DefaultNowLabel,
NextLabel = DefaultNextLabel,
Line1 = string.Empty,
Line2 = string.Empty,
Trigger = trigger,
Weight = DefaultWeight,
CreatedAt = DateTimeOffset.UtcNow,
};
public void Update(string name, BumperTextContent text, BumperTrigger trigger, int weight)
{
Name = name;
Kind = text.Kind;
NowLabel = text.NowLabel;
NextLabel = text.NextLabel;
Line1 = text.Line1;
Line2 = text.Line2;
Trigger = trigger;
Weight = Math.Max(0, weight);
}
/// <summary>Подходит ли подблок для перехода: <paramref name="isShowChange"/> — сменилось ли шоу.</summary>
public bool Matches(bool isShowChange) =>
Trigger switch
{
BumperTrigger.OnShowChange => isShowChange,
BumperTrigger.BetweenEpisodes => !isShowChange,
_ => true,
};
}