using UnityEngine;
namespace AIImages.Services
{
///
/// Сервис для умного определения цветов (вместо RGB значений)
///
public static class ColorDescriptionService
{
///
/// Получает текстовое описание цвета волос
///
public static string GetHairColorDescription(Color color)
{
float h,
s,
v;
Color.RGBToHSV(color, out h, out s, out v);
// Проверяем на оттенки серого
if (s < 0.15f)
{
return GetGrayscaleDescription(v);
}
// Определяем оттенок
string hueDescription = GetHueDescription(h);
string brightnessModifier = GetBrightnessModifier(v, s);
return $"{brightnessModifier}{hueDescription}".Trim();
}
///
/// Получает текстовое описание цвета кожи
///
public static string GetSkinToneDescription(Color color)
{
// Вычисляем яркость
float brightness = (color.r + color.g + color.b) / 3f;
// Определяем оттенок кожи
if (brightness >= 0.85f)
return "very fair skin";
else if (brightness >= 0.75f)
return "fair skin";
else if (brightness >= 0.65f)
return "light skin";
else if (brightness >= 0.55f)
return "medium skin";
else if (brightness >= 0.45f)
return "olive skin";
else if (brightness >= 0.35f)
return "tan skin";
else if (brightness >= 0.25f)
return "brown skin";
else if (brightness >= 0.15f)
return "dark brown skin";
else
return "very dark skin";
}
///
/// Получает описание цвета одежды
///
public static string GetApparelColorDescription(Color color)
{
float h,
s,
v;
Color.RGBToHSV(color, out h, out s, out v);
// Проверяем на оттенки серого
if (s < 0.1f)
{
return GetGrayscaleDescription(v);
}
// Определяем оттенок
string hueDescription = GetHueDescription(h);
// Модификаторы насыщенности и яркости
string saturationModifier = "";
if (s < 0.3f)
saturationModifier = "pale ";
else if (s > 0.8f)
saturationModifier = "vivid ";
string brightnessModifier = "";
if (v < 0.3f)
brightnessModifier = "dark ";
else if (v > 0.8f)
brightnessModifier = "bright ";
return $"{brightnessModifier}{saturationModifier}{hueDescription}".Trim();
}
private static string GetGrayscaleDescription(float value)
{
if (value >= 0.95f)
return "white";
else if (value >= 0.8f)
return "light gray";
else if (value >= 0.6f)
return "gray";
else if (value >= 0.4f)
return "dark gray";
else if (value >= 0.2f)
return "charcoal";
else
return "black";
}
private static string GetHueDescription(float hue)
{
// Hue from 0 to 1
if (hue < 0.05f || hue >= 0.95f)
return "red";
if (hue < 0.083f)
return "orange-red";
if (hue < 0.15f)
return "orange";
if (hue < 0.19f)
return "golden";
if (hue < 0.22f)
return "yellow";
if (hue < 0.35f)
return "yellow-green";
if (hue < 0.45f)
return "green";
if (hue < 0.52f)
return "cyan";
if (hue < 0.58f)
return "light blue";
if (hue < 0.65f)
return "blue";
if (hue < 0.72f)
return "deep blue";
if (hue < 0.78f)
return "purple";
if (hue < 0.85f)
return "violet";
if (hue < 0.92f)
return "magenta";
return "pink";
}
private static string GetBrightnessModifier(float value, float saturation)
{
// Для волос используем специальные термины
if (value < 0.2f)
return "jet black ";
else if (value < 0.3f)
return "black ";
else if (value < 0.45f)
return "dark ";
else if (value > 0.85f && saturation < 0.3f)
return "platinum ";
else if (value > 0.75f)
return "light ";
else
return "";
}
}
}