Update project configuration files and improve save menu functionality. Added editorconfig settings for various file types, enhanced .gitattributes for text and binary file handling, expanded .gitignore for build and local settings, and modified save_menu.gd to maintain focus on UI elements after refresh.

This commit is contained in:
Leonid Pershin committed 2026-08-10 21:03:50 +03:00
1 parent f16f60445c
commit adfbbbcec3
6 files changed
+280 -7

No files matched your search

+36 -1
View File
@@ -1,3 +1,38 @@
# Godot 4+ specific ignores
# --- Godot 4+ ---------------------------------------------------------------
.godot/
/android/
# Сборки
/build/
/builds/
/export/
# Может содержать пароли от keystore и пути конкретной машины.
# Если понадобится общий пресет экспорта — храните его отдельно, без секретов.
export_presets.cfg
# Скомпилированные переводы: собираются из исходных .csv/.po
*.translation
# --- .NET / C# --------------------------------------------------------------
.mono/
data_*/
[Bb]in/
[Oo]bj/
*.csproj.user
*.sln.DotSettings.user
# --- Локальные настройки инструментов ---------------------------------------
.claude/settings.local.json
.vscode/
.idea/
.vs/
# --- Мусор ОС ---------------------------------------------------------------
.DS_Store
Thumbs.db
desktop.ini
# --- Прочее -----------------------------------------------------------------
*.log
*.tmp