root = true [*] charset = utf-8 end_of_line = lf insert_final_newline = true trim_trailing_whitespace = true # GDScript требует табов для отступов. [*.{gd,gdshader}] indent_style = tab indent_size = 4 # Сцены и ресурсы Godot редактирует сам — не трогаем пробелы. [*.{tscn,tres,godot,import,uid}] trim_trailing_whitespace = false insert_final_newline = false [*.{md,yml,yaml,json}] indent_style = space indent_size = 2 [*.md] trim_trailing_whitespace = false