Register slice 15 fallout and clarify manager role in office design.
ci / server (push) Failing after 3m43s
ci / client (push) Successful in 21s

EOF

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-21 11:55:09 +03:00
co-authored by Cursor
parent 76eb882285
commit 362244fcbd
10 changed files with 315 additions and 3 deletions
+9 -3
View File
@@ -13,6 +13,12 @@
Игрок **назначает классных** и **смотрит**. Кнопки «вызвать к директору» и «назначить собрание»
нет: авто и ИИ классного.
### Роль игрока: менеджер / симулятор бога
Экран школы — **менеджер**, не контроллер юнитов. Игрок задаёт рамку (штат, расписание,
правила, классные) и смотрит, как мир сам ходит, ссорится и вызывается к директору. Приказов
«этому ученику — сюда» нет и в соседних срезах учёбы и здоровья не появляется.
## Что увидит игрок
- В **Управлении** — у каждого класса слот «классный»: только из нанятых учителей; снять /
@@ -163,9 +169,8 @@ info. После — родители уходят с карты (снова «
## Заведомо не сейчас
- Кнопка «вызвать к директору» / «назначить собрание».
- Вызов одного родителя к директору по проступку.
- Оценки, журнал посещаемости, «отправить домой».
- Травмы, медпункт как лечение после драки.
- Оценки и журнал — [`grades.md`](../13-grades/grades.md); болезни — [`health.md`](../14-health/health.md).
- Вызов одного родителя, травмы драки — [`fallout.md`](../15-fallout/fallout.md).
- Завуч, рассадка, настроение-нужда.
- Календарь собраний на четверть.
@@ -183,3 +188,4 @@ info. После — родители уходят с карты (снова «
| Стоп | После A — классные; после B — кабинет без собраний |
| Протокол | Бамп только если фазе нужен новый статус присутствия |
| Оценки / шкала дисциплины | Не в срезе |
| Роль игрока | Менеджер / симулятор бога: рамка школы, не приказы юнитам |