Enhance school day structure and decision-making for lunch breaks
- Updated `ai.md` to clarify the mechanics of hunger restoration and the importance of lunch breaks in the school schedule. - Revised `schedule.md` to detail the new lunch break structure, allowing for separate sittings for different grade levels. - Enhanced `Decision.cs` and `DecisionPlanner.cs` to incorporate logic for lunch breaks, ensuring that students only leave lessons during their designated lunch windows. - Updated `DayFrameDef` and related classes to support multiple lunch breaks and validate their configurations. - Adjusted tests to validate the new decision-making logic regarding lunch breaks and hunger management, ensuring robust functionality. - Improved localization strings to reflect changes in the school day structure and lunch functionalities.
This commit is contained in:
@@ -11,9 +11,12 @@ QSP: не «полотно текста + список действий», а п
|
||||
Ориентир по экрану школы (после часов и паузы, которые уже есть):
|
||||
|
||||
- **Карта** — дерево локаций (tree view).
|
||||
- **Общие события** — то, что происходит в школе целиком, не привязано к выбранному узлу.
|
||||
- **Выбранная локация** — что происходит именно там.
|
||||
|
||||
Отдельной панели общих событий нет: пока ленты событий не существует, постоянно пустая треть
|
||||
экрана только мешала, и место отдано вкладкам «Карта» и «Люди». Появится лента — вернётся и
|
||||
панель; решение принято в фазе 8, здесь оно записано.
|
||||
|
||||
Картинок локаций и портретов в этом горизонте нет; позже можно добавить, не ломая панели.
|
||||
Анимация пока только переходы панелей/списков и живые цифры (часы, счётчики). Графики —
|
||||
когда появятся числа, которые ими стоит показывать, не раньше.
|
||||
@@ -30,10 +33,9 @@ QSP: не «полотно текста + список действий», а п
|
||||
|
||||
Это и реализуем. Нового геймплея сверх этого не закладываем.
|
||||
|
||||
**Экран школы.** Часы, пауза, скорость. Три панели:
|
||||
**Экран школы.** Часы, пауза, скорость. Две панели:
|
||||
|
||||
- дерево карты;
|
||||
- общие события — **пусто** (заголовок и пустое состояние);
|
||||
- дерево карты (позже к нему вкладкой встанут «Люди»);
|
||||
- выбранная локация (комната, этаж, корпус **или двор**): имя, предметы, персонажи (пусто),
|
||||
действия на месте (пусто), должности. Секции те же; где данных нет — пустое состояние.
|
||||
|
||||
@@ -49,7 +51,7 @@ QSP: не «полотно текста + список действий», а п
|
||||
|
||||
| Тема | Решение |
|
||||
| --- | --- |
|
||||
| Вид внутри школы | Менеджер: дерево + общие события + содержимое локации |
|
||||
| Вид внутри школы | Менеджер: дерево (вкладкой с «Людьми») + содержимое локации |
|
||||
| Рендер | DOM, не WebGL/Pixi |
|
||||
| Картинки | Нет в этом горизонте |
|
||||
| Анимация | Переходы и живые цифры |
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user