Record slice 5 recheck after later slices drifted presence paths.
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@@ -40,3 +40,42 @@
|
||||
маскировал (численность растёт).
|
||||
- `OpeningASchoolDuringAMathLesson_...` после снятия паузы сразу ждал людей и съедал бюджет на
|
||||
паузные кадры. Теперь ждёт `clock.Running`, потом людей.
|
||||
|
||||
## Срез 5. Жизнь школы — перепроверка
|
||||
|
||||
- **Фазы:** 18–21
|
||||
- **Проверен на:** `0ec02dd`, 2026-08-20
|
||||
- **Пути:** `src/HSchool.Ai`, `src/HSchool.Simulation/{PresenceSystem,ActivitySystem,LessonLearningSystem,School}.cs`,
|
||||
`src/HSchool.Protocol` (кадр `Presence`, пропуск в кадре часов),
|
||||
`src/HSchool.Server/Game/PresenceFrame.cs`, `src/HSchool.Client/src/ui/gameScreen.ts`,
|
||||
`src/HSchool.Server/mods/core/defs/{actions,behavior,needs}`, `tests/HSchool.Ai.Tests`,
|
||||
`tests/HSchool.Simulation.Tests/{PresenceTests,DecisionTests,ActivityTests,NeedDecayTests,LunchTests}.cs`,
|
||||
`tests/HSchool.AppHost.Tests/GameSocketTests.cs`
|
||||
- **Итог:** перепроверка после дрейфа с `cbe739a` (одежда, погода, темп часов, общение, последствия
|
||||
урока). Все 32 теста из списков фаз на месте и зелёные. Код не менялся. AppHost не гонялся.
|
||||
|
||||
Что подтверждено:
|
||||
|
||||
- Ходьба и пропуск: `WalkingTests` и `PresenceTests` (маршрут 201, `travelMinutes`, воскресенье
|
||||
и каникулы, класс без уроков, первый звонок, детерминизм, сейв на перемене, суббота→понедельник,
|
||||
ночь/вечер, рабочее окно в 7:00, школа без учителей, лето через 1 сентября, промотанная неделя).
|
||||
`SetTimetable` по-прежнему обнуляет `PlanDay`; тесты найма и назначения посреди урока зелёные.
|
||||
- Присутствие: раскладка и круговой прогон с обеих сторон (в кадре теперь ещё кружок разговора —
|
||||
срезы 9, версия протокола 9). Снимок карты без людей. `skipAllowed` в кадре часов. Клиент не
|
||||
считает пропуск сам. `HSchool.Ai` без Arch/ASP.NET/`DateTime.Now`; ходьба на тике границу не
|
||||
пересекает. Присутствие ~2 Гц (`TickRate / 2`).
|
||||
- Нужды: декей голода, обед и стулья, сон и голод вне школы, неизвестная нужда, детерминизм.
|
||||
В столовой 112 стульев, обед — две смены по параллелям.
|
||||
- Решения: туалет с урока и возврат, порог, доведение действия, досуг на перемене, навык и голод,
|
||||
потолок очереди, неделя с одним сидом, таблица весов без мира.
|
||||
|
||||
Замечено рядом (не этого среза):
|
||||
|
||||
- На перемене перед физкультурой класс идёт в раздевалку, не сразу в зал (фаза 35). Стоимость
|
||||
пути 101→зал по-прежнему 6 минут из 10.
|
||||
- Рост навыка дополнительно зависит от учителя в комнате, учебника и тепла (фазы 48–51). Тест
|
||||
«голодный учится хуже» всё ещё проходит.
|
||||
|
||||
AppHost (`OpeningASchoolDuringAMathLesson`, `SkipEmpty_DuringWorkHours`) в этом проходе не
|
||||
гонялся: чужой сервер не останавливали и свой не поднимали. Симуляционные тесты тех же обещаний
|
||||
зелёные.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user