Enhance SwarmUI settings by adding a scheduler property and updating the client to send clip stop at layer instead of clip skip. Added tests to verify the new behavior.
ci / server (push) Failing after 3m41s
ci / client (push) Failing after 14s

This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-20 05:02:44 +03:00
parent f603cdd9a9
commit 9225327d31
10 changed files with 487 additions and 2 deletions
+29
View File
@@ -153,3 +153,32 @@
34 стоит на 31; 35 — на 32–34; 36 — на 31 и может идти параллельно с 35 в части вкладок одежды,
история — после 35; 37 стоит на 35 и 36.
## Срез 8. Сессия и темп
Дизайн: [`../design/session.md`](../design/session.md).
Несколько браузеров на одном сервере: общий пароль альфы, имя игрока, свои школы и чужие
отдельным списком. Часы становятся смотрибельными — минута за секунду, на высоких скоростях
тяжёлые системы тикают реже. Срез можно остановить после этапа B: мультиплеер жив, даже если
темп ещё старый.
**Этап A — кто вошёл.** Пароль, имя, кука.
| Фаза | Статус | Зачем |
| --- | --- | --- |
| [38. Сессия](38-session.md) | ⬜ | Пароль альфы, имя, кука, сокет после входа |
**Этап B — чьи школы.** Хозяин, слоты, гость только смотрит.
| Фаза | Статус | Зачем |
| --- | --- | --- |
| [39. Хозяин школы](39-school-owners.md) | ⬜ | `owner`, 2 слота на игрока, мои / чужие, гость без управления |
39 стоит на 38.
**Этап C — темп.** Не зависит от A/B, можно вести параллельно с 38.
| Фаза | Статус | Зачем |
| --- | --- | --- |
| [40. Темп часов](40-clock-tempo.md) | ⬜ | ×1 = минута/с, кнопки ×½ ×1 ×2 ×5 ×10, страйд тяжёлых систем |