Remove off-queue.md and add new design documentation files including README.md, defs.md, near-term.md, projects.md, runtime.md, people.md, staffing.md, and schedule.md to outline the structure and agreements for the game's design phases.

This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-20 12:26:13 +03:00
parent 12cc36b4dd
commit a37a5eb82d
101 changed files with 1015 additions and 921 deletions
+34
View File
@@ -0,0 +1,34 @@
# Фаза 4. Моды и редактор в create
## Зависимости
- [Фаза 1](01-manager-shell.md)
- [Фаза 3](03-defs-map.md)
## Зачем
Игрок выбирает моды, правит или стирает дефолтную карту, создаёт школу. Внутри школы дерево и
панель локации читают снимок, не заглушки.
## Задачи
- [x] `GET` списка модов: `core` как обязательный, остальные папки `mods/`
- [x] `GET` каталога с `?lang=ru|en` (типы + локали) для `core` + выбранных id
- [x] Hello несёт тот же locale; снимок карты при OpenSchool на этом языке
- [x] `POST /api/schools` принимает доп. моды и раскладку; сервер всегда подставляет `core` первым и валидирует
- [x] В диалоге создания: чекбоксы модов (`core` нельзя снять), редактор дерева/связей/слотов или сброс к дефолту
- [x] При `OpenSchool` — один снимок карты (дерево + локации: имя, предметы, пустые персонажи и действия на месте, должности). Не на каждый клик, не 20 Гц
- [x] Клиент фильтрует выбранный узел; часы как сейчас
- [x] Протокол/HTTP описать в `docs/protocol.md` в том же коммите, что кодек
- [x] Тесты API: create с картой, отказ на дырявый граф, открытие отдаёт снимок
## Критерий готовности
- Создать школу с ванильной картой и с упрощённой своей
- Открыть: дерево кликается, локация показывает имя/предметы/должности, персонажи и действия на месте пустые, события пустые
- Перезапуск сервера поднимает эту школу с той же раскладкой
- `dotnet test` и клиентский `npm test` / `build` проходят
## Стоп
Не приказы «сесть». Не лента событий. Не `OpenLocation` на сервер.