Remove off-queue.md and add new design documentation files including README.md, defs.md, near-term.md, projects.md, runtime.md, people.md, staffing.md, and schedule.md to outline the structure and agreements for the game's design phases.

This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-20 12:26:13 +03:00
parent 12cc36b4dd
commit a37a5eb82d
101 changed files with 1015 additions and 921 deletions
@@ -0,0 +1,36 @@
# Фаза 24. Числа поведения в данные
## Зависимости
- [Фаза 20](../05-ai/20-needs-actions.md) — `BehaviorDef` уже есть
## Зачем
[`docs/design/05-ai/ai.md`](../../design/05-ai/ai.md) обещает: числа поведения — деф правил, как `StaffingDef` у
штата. Порог нужды и разброс на дорогу туда уехали, а веса целей остались константами в коде.
Пока они там, мод, меняющий одно число, вынужден быть форком.
## Задачи
- [x] Веса целей переезжают в `BehaviorDef`: обязанность-урок, обязанность-переход, нужда на нуле,
обед
- [x] Значения по умолчанию — сегодняшние; поведение не должно измениться ни на минуту
- [x] Каталог без `BehaviorDef` работает на константах кода, а не падает
- [x] Валидатор ловит отрицательные веса и порядок, который делает обед сильнее урока
- [x] Комментарий у каждого числа объясняет, что оно перевешивает — иначе мод-автор крутит вслепую
## Тесты, без которых фаза не закрыта
- [x] Ванильные числа дают ровно те же решения, что и до переезда (таблица входов и выходов)
- [x] Пак, поднявший вес обеда выше урока, уводит класс с урока в столовую
- [x] Каталог без `BehaviorDef` принимает решения на значениях по умолчанию
- [x] Отрицательный вес роняет загрузку каталога
## Критерий готовности
- Отпечаток недели из фазы 25 не меняется от самого переезда
- `dotnet test` проходит
## Стоп
Не заводить формулы в данных. Число — да, выражение — нет.