Remove off-queue.md and add new design documentation files including README.md, defs.md, near-term.md, projects.md, runtime.md, people.md, staffing.md, and schedule.md to outline the structure and agreements for the game's design phases.

This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-20 12:26:13 +03:00
parent 12cc36b4dd
commit a37a5eb82d
101 changed files with 1015 additions and 921 deletions
+30
View File
@@ -0,0 +1,30 @@
Индекс срезов: [`../README.md`](../README.md).
## Срез 8. Сессия и темп
Дизайн: [`../design/session.md`](../../design/08-session/session.md).
Несколько браузеров на одном сервере: общий пароль альфы, имя игрока, свои школы и чужие
отдельным списком. Часы становятся смотрибельными — минута за секунду, на высоких скоростях
тяжёлые системы тикают реже. Срез можно остановить после этапа B: мультиплеер жив, даже если
темп ещё старый.
**Этап A — кто вошёл.** Пароль, имя, кука.
| Фаза | Статус | Зачем |
| --- | --- | --- |
| [38. Сессия](38-session.md) | ✅ | Пароль альфы, имя, кука, сокет после входа |
**Этап B — чьи школы.** Хозяин, слоты, гость только смотрит.
| Фаза | Статус | Зачем |
| --- | --- | --- |
| [39. Хозяин школы](39-school-owners.md) | ✅ | `owner`, 2 слота на игрока, мои / чужие, гость без управления |
39 стоит на 38.
**Этап C — темп.** Не зависит от A/B, можно вести параллельно с 38.
| Фаза | Статус | Зачем |
| --- | --- | --- |
| [40. Темп часов](40-clock-tempo.md) | ✅ | ×1 = минута/с, кнопки ×½ ×1 ×2 ×5 ×10, страйд тяжёлых систем |