Remove off-queue.md and add new design documentation files including README.md, defs.md, near-term.md, projects.md, runtime.md, people.md, staffing.md, and schedule.md to outline the structure and agreements for the game's design phases.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
Индекс срезов: [`../README.md`](../README.md).
|
||||
|
||||
## Срез 10. Ремесло
|
||||
|
||||
Дизайн: [`../design/craft.md`](../../design/10-craft/craft.md).
|
||||
|
||||
Срез без новой кнопки. Слои ловятся одним тестовым проектом, клиентский `npm test` гоняет tsc,
|
||||
работник и карточка режутся по швам, дамп проверяет явку. После этапа A школа целая, даже если
|
||||
файлы ещё толстые. Не ждёт фазы 44 и 46.
|
||||
|
||||
Порядок свободный: 56, 57 и 59 ни от чего не зависят, 58 удобнее после 57. Начинать разумно с
|
||||
56 или 57.
|
||||
|
||||
**Этап A — страховка.** Слои и tsc.
|
||||
|
||||
| Фаза | Статус | Зачем |
|
||||
| --- | --- | --- |
|
||||
| [56. Слои одной пачкой](56-architecture-tests.md) | ⬜ | Один проект вместо четырёх копипаст |
|
||||
| [57. tsc в npm test](57-client-typecheck.md) | ⬜ | Дубликат ключа красный без `npm run build` |
|
||||
|
||||
**Этап B — горячие точки.** Поведение то же.
|
||||
|
||||
| Фаза | Статус | Зачем |
|
||||
| --- | --- | --- |
|
||||
| [58. SchoolWorker и карточка](58-worker-card-split.md) | ⬜ | partial / модули по швам, один поток |
|
||||
|
||||
**Этап C — дамп.**
|
||||
|
||||
| Фаза | Статус | Зачем |
|
||||
| --- | --- | --- |
|
||||
| [59. Дамп проверяет узлы](59-dump-nodes.md) | ⬜ | После найма в дампе есть `NodeId` |
|
||||
Reference in New Issue
Block a user