Remove off-queue.md and add new design documentation files including README.md, defs.md, near-term.md, projects.md, runtime.md, people.md, staffing.md, and schedule.md to outline the structure and agreements for the game's design phases.

This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-20 12:26:13 +03:00
parent 12cc36b4dd
commit a37a5eb82d
101 changed files with 1015 additions and 921 deletions
+37
View File
@@ -0,0 +1,37 @@
# Фаза 51. Тепло на уроке
## Зависимости
- [Фаза 48](48-lesson-teacher-present.md)
- [Фаза 32](../07-inventory/32-weather-warmth.md)
## Зачем
Замёрзший сидит на уроке так же, как голодный: полоска уже есть, рост её должен чувствовать.
## Задачи
- [x] `Gain` умножает `NeedFactor(голод) × NeedFactor(тепло)`
- [x] Нет нужды `Warmth` в каталоге — множитель тепла 1, голод как сейчас
- [x] Лог `lesson-cold` один раз на предмет в сутки, если на уроке, который иначе учил,
тепло ниже `BehaviorDef.needThreshold`; `thingDef` — предмет
- [x] `docs/protocol.md` — тип лога
- [x] В [`inventory.md`](../../design/07-inventory/inventory.md) убрать «тепло урок не штрафует»: стало рядом
с голодом
## Тесты, без которых фаза не закрыта
- [x] Тепло 0.1 и голод 1 → меньший прирост, чем оба по 1
- [x] Тепло 1 и голод 0.1 → как нынешний голодный, тепло не «вылечивает»
- [x] Нет `Warmth` в каталоге — голодный тест фазы 21 по-прежнему зелёный
- [x] За урок на холоде одна строка лога, не по числу тиков
- [x] Учителя нет в кабинете — лога холода нет (урок не учил)
## Критерий готовности
- Январь без техника: полоска тепла падает, навык за тот же урок растёт медленнее, чем в мае
- `dotnet test` проходит
## Стоп
Не болеть от промокания. Не штрафовать ходьбу. Не трогать учебник.