Remove off-queue.md and add new design documentation files including README.md, defs.md, near-term.md, projects.md, runtime.md, people.md, staffing.md, and schedule.md to outline the structure and agreements for the game's design phases.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
# Фаза 53. Погода на дороге
|
||||
|
||||
## Зависимости
|
||||
|
||||
- [Фаза 18](../05-ai/18-presence-walking.md)
|
||||
- [Фаза 32](../07-inventory/32-weather-warmth.md)
|
||||
|
||||
## Зачем
|
||||
|
||||
В январе опаздывают чаще, чем в мае. Черта уже двигает запас на дорогу; осадки — тоже.
|
||||
|
||||
## Задачи
|
||||
|
||||
- [x] `BehaviorDef.commuteRainMinutes` и `commuteSnowMinutes`; ваниль 3 и 6
|
||||
- [x] Валидатор: не отрицательные
|
||||
- [x] `DayPlans.Build` принимает уже посчитанные лишние минуты; `HSchool.Ai` не знает осадков
|
||||
- [x] Симуляция при сборке плана дня подставляет минуты из текущей улицы
|
||||
- [x] Лог на каждого не пишем — опоздание видно местом
|
||||
- [x] В [`inventory.md`](../../design/07-inventory/inventory.md) поправка: погода влияет на дорогу, не только
|
||||
на переодевание
|
||||
|
||||
## Тесты, без которых фаза не закрыта
|
||||
|
||||
- [x] Снег → `AppearAt` раньше на `commuteSnowMinutes` относительно ясного того же дня
|
||||
(тот же человек, сид, дата без осадков)
|
||||
- [x] Дождь → на `commuteRainMinutes`
|
||||
- [x] Ясно → минуты как сейчас, только черты и бросок
|
||||
- [x] Пак без полей — 0 лишних минут, каталог не падает
|
||||
- [x] Тот же сид и снег → тот же `AppearAt`
|
||||
|
||||
## Критерий готовности
|
||||
|
||||
- Снежным утром класс наполняется позже, чем ясным; ленивый по-прежнему ближе к звонку
|
||||
- `dotnet test` проходит
|
||||
|
||||
## Стоп
|
||||
|
||||
Не мочить одежду. Не пропускать день из-за мороза. Не бампить кадр часов.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user