Update AGENTS.md and SKILL.md files to clarify task handling and bug reporting. Added documentation for bug-related tasks in AGENTS.md and refined descriptions in phase-work and side-work skills to specify their usage and differentiate from bug work.
ci / server (push) Failing after 3m39s
ci / client (push) Failing after 13s

This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-20 09:06:59 +03:00
parent ac17abfd90
commit e18a09ea82
6 changed files with 117 additions and 7 deletions
+13
View File
@@ -0,0 +1,13 @@
# Баги
Индекс регрессий в уже сделанном. Статус: ⬜ не начат, 🔄 в работе, ✅ готов.
Это не фазы: номера не спорят со срезами, в `docs/phases/` не дублировать.
Новая фича и склейка систем — [«Вне очереди»](../phases/README.md#вне-очереди)
или отдельный срез, скилл `/side-work`. Как работать с багом —
[`.claude/skills/bug-work`](../../.claude/skills/bug-work/SKILL.md).
| Баг | Статус | Симптом |
| --- | --- | --- |
Пока пусто. Первую строку пишет `/bug-work`.
+3 -1
View File
@@ -2,6 +2,8 @@
Индекс. Статус: ⬜ не начата, 🔄 в работе, ✅ готова.
Регрессии уже сделанного — [`../bugs/README.md`](../bugs/README.md), не сюда.
## Срез 1. Оболочка и карта
Дизайн закрыт: [`../design/near-term.md`](../design/near-term.md),
@@ -229,7 +231,7 @@
Склейка уже живых систем и мелкий DX, не новый кусок игры. Номера не спорят со срезом 10.
После каждой игровой фазы школа целая. 50–52 стоят на 48; 53 — на 18 и 32, можно параллельно
с 48. 49 от них не зависит.
с 48. 49 от них не зависит. Баг в уже сделанном — [`../bugs/README.md`](../bugs/README.md).
| Фаза | Статус | Зачем |
| --- | --- | --- |