Enhance school creation functionality by introducing support for name sets in the API and UI. Update the catalog to include skills, traits, body attributes, needs, and name sets, improving character generation capabilities. Revise localization strings for better user guidance and update tests to validate the new name set functionality and ensure robustness in school creation processes.
ci / server (push) Failing after 3m45s
ci / client (push) Successful in 17s

This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-18 18:57:01 +03:00
parent 38afbcad36
commit e6182e0e45
56 changed files with 3706 additions and 9 deletions
+6 -3
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# Нарезка проектов (целевая)
Сейчас в коде: `Protocol ← Server → Simulation → Content`. Каталог не в Simulation (рядом с Arch)
Сейчас в коде: `Protocol ← Server → Simulation → People → Content`. Каталог не в Simulation (рядом с Arch)
и не в Server (рядом с Kestrel) — парсер JSONC и проверка графа не знают, что такое tick.
## Зависимости
@@ -8,7 +8,8 @@
```
Protocol — ни на кого из игровых проектов (только байты)
Content — ни на Protocol, ни на Simulation, ни на ASP.NET
Simulation → Content (каталог и раскладка, без файловых путей хоста)
People → Content (defs, карта, склонения; без Arch и хоста)
Simulation → Content (каталог и раскладка; People — в фазе 7)
Server → Protocol, Simulation, Content
Client — своя сторона Protocol (TS) + HTTP
```
@@ -19,7 +20,8 @@ Client — своя сторона Protocol (TS) + HTTP
| Проект | Да | Нет |
| --- | --- | --- |
| **HSchool.Content** (новый) | Типы def, JSONC-загрузчик, наследование, патчи, слияние локалей, граф карты, валидация связности | Arch, часы, HTTP, потоки, пути `mods/` с диска хоста |
| **HSchool.Content** | Типы def, JSONC-загрузчик, наследование, патчи, слияние локалей, граф карты, валидация связности | Arch, часы, HTTP, потоки, пути `mods/` с диска хоста |
| **HSchool.People** | Генерация ростера: семьи, классы, тело/навыки/черты из каталога и сида | Arch, ASP.NET, сокеты, `DateTime.Now`, файлы сейва |
| **HSchool.Simulation** | `School`, `GameClock`, Arch `World`, тик, применение раскладки к миру | Kestrel, сокеты, `Directory.Enumerate`, сейв-файлы |
| **HSchool.Server** | Хост, супервизор, работник-поток, `mods/` и `saves/` из конфига, HTTP/WS, DTO запросов | Правила «комната должна быть связана», схема Chair |
| **HSchool.Protocol** | Кадры сокета, в том числе снимок карты и locale в Hello | Имена комнат, JSONC |
@@ -46,6 +48,7 @@ Arch и фиксированный тик — про живую школу. Па
## Тесты
- `tests/HSchool.Content.Tests` — фикстуры JSONC, коллизии имён, дырявый граф, двор обязателен.
- `tests/HSchool.People.Tests` — тот же сид даёт тот же ростер; места и должности заполнены.
- `HSchool.Simulation.Tests` — часы, тик, «школа с таким каталогом живёт».
- `HSchool.AppHost.Tests` — create с картой, рестарт, сейв на диске.