# Фаза 37. Правила школы ## Зависимости - [Фаза 35](35-appropriateness.md) - [Фаза 36](36-person-card-tabs.md) - [Фаза 13](13-management-tab.md) ## Зачем Игрок задаёт, как одевается школа. Это единственное его действие в срезе про одежду. ## Задачи - [ ] В «Управлении» вкладка **«Правила»** рядом со штатом, не новый верхний режим - [ ] Четыре комбобокса: форма учеников, цвет учеников, форма сотрудников, цвет сотрудников. Значения — как в [`../design/inventory.md`](../design/inventory.md) - [ ] Сохранение пишет завтрашнее правило; на экране видно, что действует сегодня и что вступит завтра - [ ] HTTP: чтение текущих+отложенных, запись отложенных. Отказ по неизвестному коду правила — `400`, не тишина - [ ] На следующее рабочее утро отложенное становится текущим; фаза 35 уже одевает от него - [ ] Строки через `t(...)`, обе локали - [ ] Vitest: смена комбобокса не зовёт API до подтверждения; ошибка API видна текстом ## Тесты, без которых фаза не закрыта - [ ] GET правил на новой школе — дефолт обычная / без яркого на обе роли - [ ] POST «строгая» сегодня не меняет одежду до следующего рабочего утра - [ ] После утра на теле учеников нет яркого, если отложили «без яркого» - [ ] Неизвестный код политики — `400` - [ ] Вкладка не ломает наём и сетку расписания ## Критерий готовности - Выставить ученикам «белая верх чёрный низ», промотать на утро — рубашки белые - `dotnet test` и `npm test` / `build` проходят ## Стоп Не давать игроку одевать одного человека. Не вводить магазины и оплату формы.