# Фаза 44. Ссора и драка ## Зависимости - [Фаза 42](42-talk-circles.md) ## Зачем Вражда — не только минус в JSON. На перемене ссорятся, на дворе или физкультуре редко дерутся. Травм нет. ## Задачи - [ ] Действие ссоры: 2 (иногда 3), перемена, мнение падает сильнее грубого разговора - [ ] Действие драки: редко, двор или зал; коротко; без травм и медпункта - [ ] Триггер: низкое взаимное мнение, задира/вспыльчивый — поля, не if по defName - [ ] Задира держит id жертвы, пока та в ростере; не меняет цель каждый день - [ ] Третий с высоким плюсом к жертве может вступить в ссору на её стороне - [ ] Действие «извиниться» после ссоры/выговора в одном узле возвращает часть мнения - [ ] Сотрудник в узле обрывает драку и делает выговор; нет сотрудника — действие просто кончается - [ ] Лог обоих; кабинет директора не заводим - [ ] Игрок не приказывает разнять ## Тесты, без которых фаза не закрыта - [ ] Двое врагов на дворе чаще ссорятся, чем двое друзей - [ ] Задира два дня подряд целится в того же человека, если тот ещё в школе - [ ] Извинение поднимает мнение, но не выше, чем до ссоры - [ ] Драка не меняет нужду «здоровье» — такой нужды нет и не появляется - [ ] Выговор после обрыва есть, если в узле был сотрудник - [ ] Skip пустого времени не оставляет «вечную драку» в состоянии ## Критерий готовности - Задира с врагом на дворе: в логе ссора или драка, мнения ниже, оба живы и на ногах - `dotnet test` проходит ## Стоп Не вызов родителей. Не травмы. Не романтика.