Индекс срезов: [`../README.md`](../README.md). ## Срез 3. Штат Дизайн: [`staffing.md`](../../design/03-staffing/staffing.md). Первый срез, где игрок принимает решения. Школа открывается пустой: надо нанять людей из пула соискателей, раздать им предметы и уложиться в выделенную на месяц сумму. Уроков по-прежнему нет — предмет это запись в нагрузке, а не событие в кабинете. Фазы идут строго по порядку: каждая опирается на данные предыдущей. | Фаза | Статус | Зачем | | --- | --- | --- | | [10. Предметы и мебель](10-subjects.md) | ✅ | `SubjectDef`, одна учительская должность, кабинет как число мест | | [11. Пустая школа и пул](11-applicants.md) | ✅ | Школа без сотрудников, соискатели с запросом по зарплате | | [12. Наём и бюджет](12-hiring-budget.md) | ✅ | Наём, назначение предметов, предел фонда оплаты | | [13. Раздел «Управление»](13-management-tab.md) | ✅ | Деньги, соискатели, штат и назначения на экране |