# Фаза 70. Вызов к директору и очередь ## Зависимости - [Фаза 69](69-offense-memory.md) - [Фаза 21](../05-ai/21-decisions.md) - [Фаза 18](../05-ai/18-presence-walking.md) ## Зачем Проступок гонит ученика к директору сам: ходьба, ожидание в коридоре, один в кабинете. ## Задачи - [x] Авто-триггер вызова из фактов (обрыв драки / выговор и пороги в `BehaviorDef`); кнопки игрока нет - [x] Временное состояние «вызван» — сильная обязанность дойти до `PrincipalsOffice`, пройти приём, сняться - [x] Нет директора в штате или нет узла кабинета — вызов не стартует / гаснет по правилу в данных - [x] Кабинет занят приёмом → ждут в коридорном узле у ребра к кабинету, не внутри - [x] В кабинете один на приём; очередь FIFO с детерминированным порядком - [x] Приём — короткое действие; мнение о директоре падает; при необходимости допись в список проступков (69) - [x] Обычная ходьба и `travelMinutes`; телепорта нет - [x] Skip / утро не оставляют вечный «вызван» без разрешения (явное правило в коде фазы) - [x] Очередь и вызовы только на потоке школы (инвариант 3) ## Тесты, без которых фаза не закрыта - [x] После qualifying-проступка ученик получает обязанность к кабинету (при живом директоре) - [x] Двое вызванных: один в кабинете, второй в коридоре у входа, не оба внутри - [x] Освобождение кабинета впускает следующего из очереди - [x] Тот же сид и те же события → тот же порядок очереди - [x] Без директора вызов не зависает навечно - [x] Игрок не может послать вызов по HTTP/сокету (нет такого намерения) ## Критерий готовности - Драка с обрывом → ученик идёт к директору; второй вызванный ждёт в коридоре; после приёма оба снова живут обычным днём - Отфильтрованные тесты по Testing policy проходят ## Стоп Не собрания. Не тосты (если нужны — фаза 71). Не присутствие-протокол без нужды — только если без нового статуса UI врёт; бамп версии тогда в этом коммите.