Индекс срезов: [`../README.md`](../README.md). ## Срез 1. Оболочка и карта Дизайн закрыт: [`../design/near-term.md`](../../design/01-shell/near-term.md), [`../design/defs.md`](../../design/01-shell/defs.md), [`../design/runtime.md`](../../design/01-shell/runtime.md), [`../design/projects.md`](../../design/01-shell/projects.md). Новых игровых фич в эти фазы не добавлять. 1 и 2 можно вести параллельно (клиент / сервер). | Фаза | Статус | Зачем | | --- | --- | --- | | [0. Убрать PixiJS](00-drop-pixi.md) | ✅ | Сцена не планируется | | [1. Оболочка менеджера](01-manager-shell.md) | ✅ | Панели с секциями среза, пока без данных | | [2. Работник школы и диск](02-school-worker.md) | ✅ | Поток + World + сейв — основа | | [3. Каталог def и карта](03-defs-map.md) | ✅ | JSONC, core, валидация раскладки | | [4. Моды и редактор в create](04-create-editor.md) | ✅ | Выбор модов, карта в POST, снимок при открытии |