# Фаза 13. Раздел «Управление» ## Зависимости - [Фаза 12](12-hiring-budget.md) - [Фаза 8](08-people-browser.md) ## Зачем Игрок собирает школу руками: видит деньги, перебирает соискателей, нанимает и раздаёт предметы. ## Задачи - [ ] Под часами появляются два верхних раздела: «Обзор» и «Управление». В «Обзоре» — всё, что есть сейчас; часы и дата видны в обоих - [ ] Строка денег: выделено, расписано, свободно - [ ] Список непокрытых предметов — что школа не может преподавать - [ ] Список соискателей: имя, запрашиваемая ставка, сильные навыки; выбор показывает карточку человека справа — ту же, что в «Людях» - [ ] Кнопка найма; отказ по пределу показывается текстом, а не молчанием - [ ] Список штата: кто нанят, какие предметы ведёт, сколько стоит - [ ] Назначение и снятие предмета с карточки нанятого - [ ] Строки через `t(...)`, обе локали ## Критерий готовности - Создать школу, открыть «Управление», нанять учителя, назначить ему математику - Дойти до предела — попытка нанять ещё одного объясняет, что денег нет - Снять предмет и убедиться, что свободных денег стало больше - Перейти в «Обзор» → «Люди» и увидеть нанятого в общем списке с ролью работника - Нанять родителя ученика и увидеть у него обе роли на одной карточке - `dotnet test` и клиентские `npm test` / `build` проходят ## Стоп Не увольнять из интерфейса. Не показывать расписание и нагрузку по часам — только предметы.