# Журнал ревью Сводка: [`../reviewed.md`](../reviewed.md). Индекс среза: [`README.md`](README.md). ## Срез 5. Жизнь школы - **Фазы:** 18–21 - **Проверен на:** `cbe739a`, 2026-08-20 - **Пути:** `src/HSchool.Ai`, `src/HSchool.Simulation/{PresenceSystem,ActivitySystem,LessonLearningSystem,School}.cs`, `src/HSchool.Protocol` (кадр `Presence`, пропуск в кадре часов), `src/HSchool.Server/Game/PresenceFrame.cs`, `src/HSchool.Client/src/ui/gameScreen.ts`, `src/HSchool.Server/mods/core/defs/{actions,behavior,needs}`, `tests/HSchool.Ai.Tests`, `tests/HSchool.Simulation.Tests/{PresenceTests,DecisionTests,ActivityTests,NeedDecayTests,LunchTests}.cs`, `tests/HSchool.AppHost.Tests/GameSocketTests.cs` - **Итог:** все 32 теста из списков фаз на месте; дописаны 2 теста явки; `SetTimetable` сбрасывает планы дня. Голод закрыт данными. AppHost после правки не гонялся — Aspire держал DLL. Что подтверждено: - Ходьба: 13 тестов списка фазы 18 (маршрут, `travelMinutes`, воскресенье/каникулы, звонок, детерминизм, пропуск пустого времени, лето, промотанная неделя). - Присутствие: раскладка с обеих сторон, круговой прогон, люди не в снимке карты, пропуск в учебное время отбрасывается. На паузе кадры **идут** (occupancy + подписи урока); людей в них может не быть. - Нужды: декей, обед, стулья, ночь вне школы, неизвестная нужда, детерминизм. `Hunger` восстанавливается вне школы, в столовой 112 стульев, обед — смена по параллелям. `SleepAndHunger_ReturnToMaxOffCampus`, `AfterASchoolDay_NobodyIsLeftStarving`. - Решения: восемь тестов фазы 21, в том числе туалет с урока и возврат, потолок отложенных, детерминизм за неделю. `HSchool.Ai` без Arch/ASP.NET/`DateTime.Now`. Дописано: - `HireAndAssignMath_DuringLessonThree_PutsSomeoneOnCampus` - `AssigningMath_AfterDayPlansWereBuilt_PutsSomeoneOnCampus` Исправлено: - `School.SetTimetable` обнуляет `PlanDay`. Иначе после назначения предмета без смены численности `EnsurePlans` считает планы актуальными, `AppearAt` остаётся `null`, кампус пуст. Найм это маскировал (численность растёт). - `OpeningASchoolDuringAMathLesson_...` после снятия паузы сразу ждал людей и съедал бюджет на паузные кадры. Теперь ждёт `clock.Running`, потом людей. ## Срез 5. Жизнь школы — перепроверка - **Фазы:** 18–21 - **Проверен на:** `1118c59`, 2026-08-20 - **Пути:** `src/HSchool.Ai`, `src/HSchool.Simulation/{PresenceSystem,ActivitySystem,LessonLearningSystem,School}.cs`, `src/HSchool.Protocol` (кадр `Presence`, пропуск в кадре часов), `src/HSchool.Server/Game/PresenceFrame.cs`, `src/HSchool.Client/src/ui/gameScreen.ts`, `src/HSchool.Server/mods/core/defs/{actions,behavior,needs}`, `tests/HSchool.Ai.Tests`, `tests/HSchool.Simulation.Tests/{PresenceTests,DecisionTests,ActivityTests,NeedDecayTests,LunchTests}.cs`, `tests/HSchool.AppHost.Tests/GameSocketTests.cs` - **Итог:** перепроверка после дрейфа с `cbe739a` (одежда, погода, темп часов, общение, последствия урока). Все 32 теста из списков фаз на месте и зелёные. Код не менялся. AppHost не гонялся. Что подтверждено: - Ходьба и пропуск: `WalkingTests` и `PresenceTests` (маршрут 201, `travelMinutes`, воскресенье и каникулы, класс без уроков, первый звонок, детерминизм, сейв на перемене, суббота→понедельник, ночь/вечер, рабочее окно в 7:00, школа без учителей, лето через 1 сентября, промотанная неделя). `SetTimetable` по-прежнему обнуляет `PlanDay`; тесты найма и назначения посреди урока зелёные. - Присутствие: раскладка и круговой прогон с обеих сторон (в кадре теперь ещё кружок разговора — срезы 9, версия протокола 9). Снимок карты без людей. `skipAllowed` в кадре часов. Клиент не считает пропуск сам. `HSchool.Ai` без Arch/ASP.NET/`DateTime.Now`; ходьба на тике границу не пересекает. Присутствие ~2 Гц (`TickRate / 2`). - Нужды: декей голода, обед и стулья, сон и голод вне школы, неизвестная нужда, детерминизм. В столовой 112 стульев, обед — две смены по параллелям. - Решения: туалет с урока и возврат, порог, доведение действия, досуг на перемене, навык и голод, потолок очереди, неделя с одним сидом, таблица весов без мира. Замечено рядом (не этого среза): - На перемене перед физкультурой класс идёт в раздевалку, не сразу в зал (фаза 35). Стоимость пути 101→зал по-прежнему 6 минут из 10. - Рост навыка дополнительно зависит от учителя в комнате, учебника и тепла (фазы 48–51). Тест «голодный учится хуже» всё ещё проходит. AppHost (`OpeningASchoolDuringAMathLesson`, `SkipEmpty_DuringWorkHours`) в этом проходе не гонялся: чужой сервер не останавливали и свой не поднимали. Симуляционные тесты тех же обещаний зелёные.