Files
Leonid PershinandCursor 5bfdab0efd
ci / server (push) Failing after 3m47s
ci / client (push) Successful in 23s
Point slice 5 recheck journal at the merge.
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-08-20 15:35:37 +03:00

6.6 KiB
Raw Permalink Blame History

Журнал ревью

Сводка: ../reviewed.md. Индекс среза: README.md.

Срез 5. Жизнь школы

  • Фазы: 1821
  • Проверен на: cbe739a, 2026-08-20
  • Пути: src/HSchool.Ai, src/HSchool.Simulation/{PresenceSystem,ActivitySystem,LessonLearningSystem,School}.cs, src/HSchool.Protocol (кадр Presence, пропуск в кадре часов), src/HSchool.Server/Game/PresenceFrame.cs, src/HSchool.Client/src/ui/gameScreen.ts, src/HSchool.Server/mods/core/defs/{actions,behavior,needs}, tests/HSchool.Ai.Tests, tests/HSchool.Simulation.Tests/{PresenceTests,DecisionTests,ActivityTests,NeedDecayTests,LunchTests}.cs, tests/HSchool.AppHost.Tests/GameSocketTests.cs
  • Итог: все 32 теста из списков фаз на месте; дописаны 2 теста явки; SetTimetable сбрасывает планы дня. Голод закрыт данными. AppHost после правки не гонялся — Aspire держал DLL.

Что подтверждено:

  • Ходьба: 13 тестов списка фазы 18 (маршрут, travelMinutes, воскресенье/каникулы, звонок, детерминизм, пропуск пустого времени, лето, промотанная неделя).
  • Присутствие: раскладка с обеих сторон, круговой прогон, люди не в снимке карты, пропуск в учебное время отбрасывается. На паузе кадры идут (occupancy + подписи урока); людей в них может не быть.
  • Нужды: декей, обед, стулья, ночь вне школы, неизвестная нужда, детерминизм. Hunger восстанавливается вне школы, в столовой 112 стульев, обед — смена по параллелям. SleepAndHunger_ReturnToMaxOffCampus, AfterASchoolDay_NobodyIsLeftStarving.
  • Решения: восемь тестов фазы 21, в том числе туалет с урока и возврат, потолок отложенных, детерминизм за неделю. HSchool.Ai без Arch/ASP.NET/DateTime.Now.

Дописано:

  • HireAndAssignMath_DuringLessonThree_PutsSomeoneOnCampus
  • AssigningMath_AfterDayPlansWereBuilt_PutsSomeoneOnCampus

Исправлено:

  • School.SetTimetable обнуляет PlanDay. Иначе после назначения предмета без смены численности EnsurePlans считает планы актуальными, AppearAt остаётся null, кампус пуст. Найм это маскировал (численность растёт).
  • OpeningASchoolDuringAMathLesson_... после снятия паузы сразу ждал людей и съедал бюджет на паузные кадры. Теперь ждёт clock.Running, потом людей.

Срез 5. Жизнь школы — перепроверка

  • Фазы: 1821
  • Проверен на: 1118c59, 2026-08-20
  • Пути: src/HSchool.Ai, src/HSchool.Simulation/{PresenceSystem,ActivitySystem,LessonLearningSystem,School}.cs, src/HSchool.Protocol (кадр Presence, пропуск в кадре часов), src/HSchool.Server/Game/PresenceFrame.cs, src/HSchool.Client/src/ui/gameScreen.ts, src/HSchool.Server/mods/core/defs/{actions,behavior,needs}, tests/HSchool.Ai.Tests, tests/HSchool.Simulation.Tests/{PresenceTests,DecisionTests,ActivityTests,NeedDecayTests,LunchTests}.cs, tests/HSchool.AppHost.Tests/GameSocketTests.cs
  • Итог: перепроверка после дрейфа с cbe739a (одежда, погода, темп часов, общение, последствия урока). Все 32 теста из списков фаз на месте и зелёные. Код не менялся. AppHost не гонялся.

Что подтверждено:

  • Ходьба и пропуск: WalkingTests и PresenceTests (маршрут 201, travelMinutes, воскресенье и каникулы, класс без уроков, первый звонок, детерминизм, сейв на перемене, суббота→понедельник, ночь/вечер, рабочее окно в 7:00, школа без учителей, лето через 1 сентября, промотанная неделя). SetTimetable по-прежнему обнуляет PlanDay; тесты найма и назначения посреди урока зелёные.
  • Присутствие: раскладка и круговой прогон с обеих сторон (в кадре теперь ещё кружок разговора — срезы 9, версия протокола 9). Снимок карты без людей. skipAllowed в кадре часов. Клиент не считает пропуск сам. HSchool.Ai без Arch/ASP.NET/DateTime.Now; ходьба на тике границу не пересекает. Присутствие ~2 Гц (TickRate / 2).
  • Нужды: декей голода, обед и стулья, сон и голод вне школы, неизвестная нужда, детерминизм. В столовой 112 стульев, обед — две смены по параллелям.
  • Решения: туалет с урока и возврат, порог, доведение действия, досуг на перемене, навык и голод, потолок очереди, неделя с одним сидом, таблица весов без мира.

Замечено рядом (не этого среза):

  • На перемене перед физкультурой класс идёт в раздевалку, не сразу в зал (фаза 35). Стоимость пути 101→зал по-прежнему 6 минут из 10.
  • Рост навыка дополнительно зависит от учителя в комнате, учебника и тепла (фазы 48–51). Тест «голодный учится хуже» всё ещё проходит.

AppHost (OpeningASchoolDuringAMathLesson, SkipEmpty_DuringWorkHours) в этом проходе не гонялся: чужой сервер не останавливали и свой не поднимали. Симуляционные тесты тех же обещаний зелёные.