New schools default to Realism v2.5; living saves keep their catalog. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2.4 KiB
2.4 KiB
Фаза 62. Промпт и Krea-модели
Зависимости
Фазы 60 и 61 (каталог моделей, слои, LoRA/embeddings).
Зачем
Новые Krea-чекпоинты видны в пикере. Новая школа по умолчанию рисует Realism v2.5. Внешность и одежда в промпте — проза, не теги.
Задачи
- Каталог: Muse GGUF и Realism v2.5 INT8, knobs 8 / CFG 1 / euler / simple. Четыре
SDXL остаются. v2.0 GGUF не добавлять.
swarmui.jsonсовпадает сCatalog() - Пресет
default— Realism v2.5; стиль и shotType прозой; negative без(word:1.4). Child — DreamShaper, как сейчас - Сборка внешности и одежды:
N years old,with black hair,wearing a white shirt. Не писатьage N,hair colour …,wearing X in Y. Слои и custom extra не трогать - Живые школы не лифтить. Сокет не бампить
Тесты, без которых фаза не закрыта
CreateDefaultсодержит Muse и Realism v2.5 с 8 / 1 / euler / simple- Взрослый resolve берёт Realism v2.5; ребёнок — DreamShaper
- Промпт:
years old,black hair,wearing a white shirt; нетage 12, нетHair colour, нетwearing shirt in white - Порядок слоёв прежний; custom держит кадр и
promptExtra GET /api/settings/swarmuiотдаёт оба новых id; create копирует их в сейв
Критерий готовности
- В диалоге создания школы в пикере есть Muse и Realism v2.5 (если Swarm их отдал)
- Новая школа без правок пресета генерирует с Realism v2.5
- «Показать промпт»: связная внешность и одежда, не список статов карточки
- Уже созданная школа не меняет каталог и дефолтную модель
Стоп
Не бампить сокет. Не лифтить живые сейвы. Не тащить Realism v2.0. Не писать позу в UI. Не перегенерировать PNG. Не зеркалить все параметры Swarm.