3.0 KiB
3.0 KiB
Фаза 12. Наём, предметы и предел бюджета
Зависимости
Зачем
Игрок нанимает людей и раздаёт предметы, а выделенная сумма ограничивает, сколько он может себе позволить. Экрана ещё нет — всё через API.
Задачи
- Выделяемая на месяц сумма — в
SimulationOptions, с умолчанием - Фонд оплаты школы: сумма базовых ставок плюс надбавки за предметы сверх первого
- Наём: соискатель уходит из пула, становится работником, попадает в ростер. Родитель остаётся родителем — новой сущности не заводится
- Назначение предмета нанятому и снятие предмета
- Предел проверяется в момент действия: наём или назначение, выводящее фонд за выделенную сумму, отклоняется с внятным кодом ошибки, а не откладывается до конца месяца
- Покрытие предметов: какие предметы преподаются в существующих параллелях и не имеют ни одного учителя
GET /api/schools/{id}/staffing— деньги, покрытие, пул и штат; читает опубликованный снимок, воркер не трогает- Наём и назначение идут в воркер через мейлбокс с
TaskCompletionSource, как create и delete - Состав пишется на диск при изменении, снимок публикуется заново
docs/protocol.mdпополняется в том же коммите, что и обработчики
Критерий готовности
- Нанять двоих на 3 000 и 7 000 при выделенных 10 000 — третий наём отклонён
- Снять предмет — фонд уменьшился, наём снова возможен
- Назначение, не влезающее в предел, отклонено, и в ответе видно почему
- Перезапуск сервера поднимает школу с тем же штатом и теми же назначениями
- Тесты API: наём, повторный наём того же человека, отклонение по пределу, неизвестная школа, неизвестный соискатель
dotnet testпроходит
Стоп
Не увольнять. Не платить зарплату по месяцам — предел проверяется, деньги не движутся. Не расписание.