2.6 KiB
Проверенные фазы «Вне очереди»
Только портреты (60–61). Соседей по папке этот журнал не закрывает.
Портреты. Модели, слои промпта, LoRA и embeddings
- Фазы: 60–61
- Проверен на:
5e23d1f, 2026-08-20 - Пути:
src/HSchool.Server/Game/SwarmUiSettingsStore.cs,src/HSchool.Server/Game/SwarmUiLoraFormatter.cs,src/HSchool.Server/Game/SwarmUiClient.cs,src/HSchool.Server/Game/SwarmUiDiscovery.cs,src/HSchool.Server/Game/PortraitPromptBuilder.cs,src/HSchool.Server/Game/PortraitService.cs,src/HSchool.Server/Api/SettingsEndpoints.cs,src/HSchool.Server/swarmui.json,src/HSchool.Client/src/ui/swarmUiSettingsDialog.ts,src/HSchool.Client/src/net/api.ts,tests/HSchool.Server.Tests,tests/HSchool.AppHost.Tests/PortraitApiTests.cs,docs/protocol.md,docs/design/off-queue/portrait-models.md,docs/design/off-queue/portrait-loras-embeds.md - Итог: обещания фаз 60–61 совпадают с кодом и тестами; сокет не бампили (
ProtocolConstants.Version/PROTOCOL_VERSION= 9). Дописаны проверки cfg без оверрайда, склейки negative и смены модели в диалоге. ХостовыеPortraitApiTestsв этом проходе не гонялись (общий AppHost / живой сервер). Расхождений с дизайном нет.
Фаза 60
Лифт positive → style и kind positive → shotType, пикер Swarm ∩ каталог, слои промпта (модель → стиль → кадр → promptExtra → пустая поза → внешность → одежда), HTTP GET/PUT /api/settings/swarmui с models и копией в сейв при create — на месте. Resolve без оверрайда берёт steps/cfg с модели; с оверрайдом — с пресета.
Фаза 61
Discovery читает models.Embedding (офлайн — пустой список). LoRA и embeddings склеиваются модель → пресет → кадр. Промпт содержит <embed:…> и не содержит <lora:. Generate шлёт loras и loraweights раздельно. В диалоге поля embeddings есть у модели и у вида кадра.
Открытое
Ничего, что требовало бы решения. swarmui.json на диске не пишет ключи embeddings — после NormalizeAfterLoad списки пустые, как в Catalog().