Add MrGameEng.AI utility-AI module; format codebase with CSharpier New MrGameEng.AI module (ResponseCurve, Consideration, UtilityAction, UtilityAi selector, Blackboard) plus CSharpier formatting applied across the whole engine. Documents the CSharpier convention in CLAUDE.md. @
This commit is contained in:
@@ -130,7 +130,8 @@ public sealed class SpriteBatcher
|
||||
|
||||
// Биты, различающиеся хотя бы у одной пары ключей: проходы по одинаковым
|
||||
// разрядам (один слой, одна глубина) пропускаются целиком.
|
||||
ulong orBits = 0, andBits = ~0UL;
|
||||
ulong orBits = 0,
|
||||
andBits = ~0UL;
|
||||
for (var i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
orBits |= _keys[i];
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user