feat: Ren'Py screens (screen/call screen/show screen) with actions and styles

Converter
- screens.py parses the screen language: containers (fixed, frame, vbox, hbox,
  grid, vpgrid, viewport, button, has), widgets (text, textbutton, imagebutton,
  add, bar ...), if/for/use/transclude, default, python, key, timer, on, inline ATL,
  conditional properties, and decompiled forms (unparenthesised operators,
  glued property values, comma separated actions)
- style statements, call/show/hide screen operators and Python-level
  renpy.show_screen are translated; only screens the game shows are audited,
  unused stock screens no longer block an import; undefined screens do
- ATL values may be computed at run time and transforms take parameters
  (at blink(0.2, 0.3)); blur property

Player
- screens.ts builds the DOM from the IR and rebuilds it on state changes;
  buttons with idle/hover/selected/insensitive states, tooltips, sounds, modal
  screens, timers and keys that survive re-rendering, saved with the save file
- Actions: Jump, Call, Return, SetVariable, Toggle*, SetScreenVariable, Show, Hide,
  ToggleScreen, Function, Play, Notify, If, Language, ShowMenu, OpenURL ...
- Crop/LiveCrop/Solid/Frame/Transform/DynamicDisplayable values, crop property,
  globals(), renpy.variant/change_language/seen_image, transition stubs

Tests: screen parser and runtime (linkedom DOM), screens fixture compiled from
tests/fixtures/screens.rpy. Docs: docs/SCREENS.md.

Twisted-Thoughts now passes the strict compatibility check.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
mrleo1nidandClaude Sonnet 5.5 committed 2026-10-25 13:17:11 +03:00
1 parent 47fc121e7d
commit 62ece25902
24 files changed
+2997 -60

No files matched your search

+6 -4
View File
@@ -125,10 +125,12 @@ Python игры выполняется в песочнице плеера: св
(`linear`/`ease`/`easein`/`easeout`), `pause`, `repeat`, `parallel`, `choice`,
`block`, `on show`/`on hide`, вызов других transform.
Пока **не** поддерживается: `screen`-язык (кастомные экраны, карты,
мини-игры), в ATL — `function`, `time`, `contains`, `matrixcolor` и шейдеры,
Экраны игры (`screen`, `call screen`, `show screen`) и их действия — см.
[docs/SCREENS.md](docs/SCREENS.md).
Пока **не** поддерживается: в экранах — `input`, `imagemap`, `mousearea`, `drag`, `side`, в ATL —
`function`, `time`, `contains`, `matrixcolor` и шейдеры,
в Python — специальные методы кроме `__init__`/`__str__`/`__repr__`, генераторы,
`with`, системные модули (`os`, `socket`, …) и картинки, которые игра вычисляет
своими функциями. Такие места перечислены в отчёте конвертации у версии и
останавливают импорт. Игры-«песочницы», где навигация построена на экранах,
пока не играбельны.
останавливают импорт. Игры-«песочницы» на `renpy.ui.*` и `im.*` пока не играбельны.