feat: ATL pictures/contains/function/time, colour matrices and more Python for Ren'Py

ATL
- Image blocks become timelines: picture steps with dissolve, parallel, contains,
  finite repeat, time, function f(trans, st, at), calls of other transforms with
  arguments, on hover/idle events for buttons. Animations stop when their element
  leaves the page
- Pictures defined by an expression (get_face_path("base")) are drawn at show time
- Purely graphical hints (shader, mesh, gl_*, u_*) are accepted and dropped

Colour
- matrixcolor and im.matrix.* as 5x5 matrices combined with `*`, applied through SVG
  filters; im.MatrixColor/Scale/Crop/Blur/Composite and Text/Image as values

Python
- match statement, re/copy/time/datetime/defaultdict/functools.partial, more
  str/dict methods, Character(...) created by code
- narrator("..."), Character calls, renpy.say and renpy.show/hide with expressions in
  Python blocks become script nodes
- Audit follows reachability: functions and classes nothing refers to (custom
  statement lexers, unused tools) no longer block an import

Docs: README and ARCHITECTURE now describe a multi-engine library (GameMaker and
QSP planned). Tests for the new runtime pieces.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
mrleo1nidandClaude Sonnet 5.5 committed 2026-10-25 14:05:14 +03:00
1 parent 62ece25902
commit ea03cebf6a
21 files changed
+1264 -93

No files matched your search

+19 -7
View File
@@ -1,11 +1,23 @@
# PGames — локальная библиотека визуальных новелл
# PGames — локальная библиотека игр в браузере
Загружаете архив с игрой на Ren'Py или Unity-игру на Naninovel (включая
отдельный адаптер Tomie) — сервер распаковывает его, переводит
скрипты и ассеты в собственный формат **PGVN** (JSON-скрипты, WebP, Opus, WebM)
и удаляет исходники. Игры других движков отклоняются на входе. Играете в браузере во встроенном плеере. У каждой игры
может быть несколько версий (форков) от разных пользователей; версии делят
общие ассеты, поэтому форк почти не занимает места.
Домашний сервер для коллекции игр, которые играются прямо в браузере: визуальные новеллы,
игры-«песочницы» с открытым миром, текстовые квесты и другие. Вы загружаете архив или папку с игрой,
сервер распознаёт движок, переводит сценарии и ассеты в собственный формат **PGVN** (JSON-скрипты,
WebP, Opus, WebM) и удаляет исходники; играть можно во встроенном плеере, без установки.
У каждой игры может быть несколько версий (форков) от разных пользователей; версии делят общие
ассеты, поэтому форк почти не занимает места. Есть редактор модов и переводов, ревизии и слияние.
Каждый движок и каждая особенная игра подключаются профилем (см. [docs/GAME_PROFILES.md](docs/GAME_PROFILES.md)):
| Движок | Состояние |
| --- | --- |
| Ren'Py | основной: сценарии, Python-песочница, ATL, экраны |
| Unity + Naninovel (в том числе Tomie) | импорт скомпилированных сценариев |
| GameMaker (песочницы вроде FF692) | планируется: загрузчик `data.win` и виртуальная машина GML |
| QSP (Quest Soft Player) | планируется: текстовые квесты `.qsp` |
| Unity (без Naninovel), Godot, RPG Maker | пока отклоняются при загрузке |
Игры других движков отклоняются на входе: неподдерживаемое никогда не «импортируется наполовину».
Подробности устройства — в [docs/ARCHITECTURE.md](docs/ARCHITECTURE.md).