Files
pgames-manager/docs/SCREENS.md
T
mrleo1nidandClaude Sonnet 5.5 62ece25902 feat: Ren'Py screens (screen/call screen/show screen) with actions and styles
Converter
- screens.py parses the screen language: containers (fixed, frame, vbox, hbox,
  grid, vpgrid, viewport, button, has), widgets (text, textbutton, imagebutton,
  add, bar ...), if/for/use/transclude, default, python, key, timer, on, inline ATL,
  conditional properties, and decompiled forms (unparenthesised operators,
  glued property values, comma separated actions)
- style statements, call/show/hide screen operators and Python-level
  renpy.show_screen are translated; only screens the game shows are audited,
  unused stock screens no longer block an import; undefined screens do
- ATL values may be computed at run time and transforms take parameters
  (at blink(0.2, 0.3)); blur property

Player
- screens.ts builds the DOM from the IR and rebuilds it on state changes;
  buttons with idle/hover/selected/insensitive states, tooltips, sounds, modal
  screens, timers and keys that survive re-rendering, saved with the save file
- Actions: Jump, Call, Return, SetVariable, Toggle*, SetScreenVariable, Show, Hide,
  ToggleScreen, Function, Play, Notify, If, Language, ShowMenu, OpenURL ...
- Crop/LiveCrop/Solid/Frame/Transform/DynamicDisplayable values, crop property,
  globals(), renpy.variant/change_language/seen_image, transition stubs

Tests: screen parser and runtime (linkedom DOM), screens fixture compiled from
tests/fixtures/screens.rpy. Docs: docs/SCREENS.md.

Twisted-Thoughts now passes the strict compatibility check.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 13:17:11 +03:00

4.3 KiB
Raw Blame History

Экраны Ren'Py (screen)

Игры показывают свой интерфейс (HUD, карты-хотспоты, телефон, инвентарь) экранами screen. Конвертер переводит их в IR, плеер строит из IR DOM и пересчитывает его при каждом изменении состояния. Выражения выполняются в той же песочнице Python, что и сценарий.

  • разбор: backend/app/converter/screens.py (язык экранов), rpy_parser.py (screen, style, call/show/hide screen), atl.py (анимации виджетов);
  • плеер: frontend/src/player/screens.ts, подключение — в engine.ts.

Что поддерживается

  • Операторы сценария: call screen name(args) (ждёт Return, значение в _return), show screen, hide screen; из Python — renpy.show_screen, renpy.hide_screen.
  • Контейнеры: fixed, frame, window, vbox, hbox, grid, vpgrid, viewport (прокрутка), button, has.
  • Элементы: text, label, textbutton, imagebutton (idle/hover/insensitive/auto), add, null, bar/vbar (отображение и перетаскивание для VariableValue).
  • Управление: if/elif/else, showif, for, use (в том числе с transclude), default, $ и python:, key, timer, on "show"/"hide".
  • Свойства: размеры, позиции и якоря, отступы, spacing, background/foreground, crop, цвета и шрифты текста, outlines, alpha, zoom, rotate, blur, selected, sensitive, tooltip (GetTooltip()), hover_sound/activate_sound, at с анимированными transform, условные свойства (if внутри виджета, который только задаёт свойства).
  • Стили: style name is parent: и style_prefix; состояния idle_/hover_/selected_/ insensitive_. Неизвестные декоративные свойства стилей молча отбрасываются.
  • Действия: Jump, Call, Return, SetVariable, ToggleVariable, SetScreenVariable, ToggleScreenVariable, SetDict, SetField, ToggleField, Show, Hide, ToggleScreen, Function, Play, Stop, Notify, If, SelectedIf, SensitiveIf, NullAction, Language, ShowMenu (открывает меню плеера), OpenURL (только http/https), Quit, MainMenu.
  • Изображения-значения: Crop, LiveCrop, Solid, Frame, Null, Transform, DynamicDisplayable, Color.

Стандартные экраны движка (say, choice, input, главное меню, настройки, сохранения, история) плеер не использует: у него свой интерфейс. ShowMenu("preferences") открывает его меню.

Правила импорта

Экран проверяется только если игра его показывает (call/show screen, Show("name"), renpy.show_screen("name"), use name). Неподдерживаемое внутри такого экрана останавливает импорт, внутри неиспользуемого (например, стандартного) — нет. Экран, который вызывают, но нигде не определили, тоже останавливает импорт. Экраны для variant "touch"/"phone" отбрасываются.

Ограничения

  • Не поддерживаются input, imagemap/hotspot, mousearea, drag/draggroup, side, matrixcolor, шейдеры и im.*; такие экраны блокируют импорт.
  • Экран перестраивается целиком; положение прокрутки сохраняется, фокус и ввод — нет.
  • Позиции без точки (xpos 1) читаются как доля, а целые больше 1 — как пиксели.
  • Фокус с клавиатуры — только Tab и Enter/Space на кнопках.