feat(api): sign-in, refresh rotation and bootstrap admin (M1)
ci / contract / contract (сгенерированный код совпадает с openapi.yaml) (push) Successful in 1m15s
ci / api / api (push) Successful in 1m31s
ci / mobile / mobile (Metro-бандл Android) (push) Successful in 47s
ci / ts / ts (packages + web) (push) Successful in 39s
ci / docker / docker (образы собираются — их сервер собирает сам при обновлении) (push) Successful in 26s
ci / contract / contract (сгенерированный код совпадает с openapi.yaml) (push) Successful in 1m15s
ci / api / api (push) Successful in 1m31s
ci / mobile / mobile (Metro-бандл Android) (push) Successful in 47s
ci / ts / ts (packages + web) (push) Successful in 39s
ci / docker / docker (образы собираются — их сервер собирает сам при обновлении) (push) Successful in 26s
- users, refresh_tokens and audit_log schema (migration 00002) - argon2id passwords with rehash on login, password policy, lockout with exponential back-off and a per-IP rate limit in Redis - Ed25519 JWT access tokens with kid-based key rotation; rotating refresh tokens with reuse detection (cookie for web, body for Android) - bootstrap admin on first start; must_change_credentials and must_change_password gate every other endpoint - /auth/login, /auth/refresh, /auth/logout(-all), /me, /me/password, /me/bootstrap-credentials, /me/sessions; server-info reports bootstrap_required - role policy from docs/auth-and-roles.md with table tests - problem+json errors with field errors; ru/en translations of the codes - install.sh and update.sh generate JWT_PRIVATE_KEY Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
b6def39e29
commit
ed4a492dba
37 files changed
+5826
-49
No files matched your search
@@ -0,0 +1,94 @@
|
||||
package auth
|
||||
|
||||
import "github.com/google/uuid"
|
||||
|
||||
// Матрица прав из docs/auth-and-roles.md. Проверяется в сервисном слое, а не только в middleware.
|
||||
|
||||
// Permission — право, не зависящее от целевого пользователя.
|
||||
type Permission int
|
||||
|
||||
// Глобальные права.
|
||||
const (
|
||||
PermAdminPanel Permission = iota // открыть админку
|
||||
PermListUsers // видеть список пользователей
|
||||
PermManageLibrary // хранилища, сканирование, переиндексация
|
||||
PermViewLibraryStatus // статус библиотеки (просмотр)
|
||||
PermSuggestTracks // предлагать треки, видеть свои предложения
|
||||
PermReviewUploads // очередь, одобрение, правка метаданных, лимиты
|
||||
PermSystemStatus // статус рекомендательной системы, аудит
|
||||
)
|
||||
|
||||
var permissions = map[Permission][]Role{
|
||||
PermAdminPanel: {RoleModerator, RoleAdmin},
|
||||
PermListUsers: {RoleModerator, RoleAdmin},
|
||||
PermManageLibrary: {RoleAdmin},
|
||||
PermViewLibraryStatus: {RoleModerator, RoleAdmin},
|
||||
PermSuggestTracks: {RoleModerator, RoleAdmin},
|
||||
PermReviewUploads: {RoleAdmin},
|
||||
PermSystemStatus: {RoleAdmin},
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Can сообщает, есть ли у роли глобальное право.
|
||||
func Can(r Role, p Permission) bool {
|
||||
for _, allowed := range permissions[p] {
|
||||
if allowed == r {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
// UserAction — действие над учётной записью другого пользователя.
|
||||
type UserAction int
|
||||
|
||||
// Действия над пользователями.
|
||||
const (
|
||||
UserCreate UserAction = iota // создать пользователя с ролью target
|
||||
UserEdit // изменить отображаемое имя
|
||||
UserResetPassword // сбросить пароль
|
||||
UserBlock // заблокировать / разблокировать
|
||||
UserChangeRole // сменить роль (target — текущая роль)
|
||||
UserDelete // удалить
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Actor — кто действует (или над кем). ID нужен, чтобы запретить действия над собой.
|
||||
type Actor struct {
|
||||
ID uuid.UUID
|
||||
Role Role
|
||||
}
|
||||
|
||||
// CanManageUser — может ли actor выполнить action над target.
|
||||
// Модератор управляет только обычными пользователями; роли и удаление — только админ.
|
||||
// Блокировать, удалять себя и менять себе роль нельзя никому: так не потерять доступ случайно.
|
||||
// Правило «последний админ» зависит от данных и проверяется в сервисе.
|
||||
func CanManageUser(actor, target Actor, action UserAction) bool {
|
||||
self := actor.ID != uuid.Nil && actor.ID == target.ID
|
||||
if self && (action == UserBlock || action == UserDelete || action == UserChangeRole) {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
switch actor.Role {
|
||||
case RoleAdmin:
|
||||
return true
|
||||
case RoleModerator:
|
||||
switch action {
|
||||
case UserCreate, UserEdit, UserResetPassword, UserBlock:
|
||||
return target.Role == RoleUser
|
||||
default:
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// CanAssignRole — может ли actor выдать роль newRole (при создании или смене роли).
|
||||
func CanAssignRole(actor Role, newRole Role) bool {
|
||||
switch actor {
|
||||
case RoleAdmin:
|
||||
return newRole.Valid()
|
||||
case RoleModerator:
|
||||
return newRole == RoleUser
|
||||
default:
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in new issue
Block a user