Files
pipu-music/services/api/internal/auth/model.go
T
mrleo1nid a29a8b18ad
ci / api / api (push) Successful in 52s
ci / contract / contract (сгенерированный код совпадает с openapi.yaml) (push) Successful in 1m9s
ci / mobile / mobile (Metro-бандл Android) (push) Successful in 1m35s
release / release (версия и заметки) (push) Successful in 5s
release / android (APK в релиз) (push) Successful in 4m6s
ci / db / db (push) Successful in 1m15s
ci / docker / docker (образы собираются — их сервер собирает сам при обновлении) (push) Successful in 1m19s
ci / ts / ts (packages + web) (push) Successful in 2m34s
release / desktop (Linux и Windows в релиз) (push) Successful in 14m27s
release / prune (старые файлы и прогоны) (push) Successful in 6s
feat(admin): manage server updates and local configuration
2026-10-22 23:01:36 +03:00

127 lines
4.0 KiB
Go

// Package auth — пользователи, вход, токены, политика прав (docs/auth-and-roles.md).
package auth
import (
"time"
"github.com/google/uuid"
)
// Role — роль пользователя.
type Role string
// Роли по возрастанию прав.
const (
RoleUser Role = "user"
RoleModerator Role = "moderator"
RoleAdmin Role = "admin"
)
// Valid сообщает, известна ли роль.
func (r Role) Valid() bool { return r == RoleUser || r == RoleModerator || r == RoleAdmin }
// ClientType — тип клиента, от него зависит доставка refresh-токена.
type ClientType string
// Типы клиентов.
const (
ClientWeb ClientType = "web"
ClientAndroid ClientType = "android"
ClientDesktop ClientType = "desktop"
)
// Valid сообщает, известен ли тип клиента.
func (c ClientType) Valid() bool { return c == ClientWeb || c == ClientAndroid || c == ClientDesktop }
// UIPrefs — настройки интерфейса пользователя (users.ui_prefs). Пустые поля — значения по умолчанию клиента.
type UIPrefs struct {
Theme *string `json:"theme,omitempty"`
WaveVariant *string `json:"wave_variant,omitempty"`
WebPlayer *string `json:"web_player,omitempty"`
SearchPos *string `json:"search_position,omitempty"`
SearchFold *bool `json:"search_collapse,omitempty"`
HomeActs *bool `json:"home_activities,omitempty"`
HomeMoods *bool `json:"home_moods,omitempty"`
MobilePlayer *string `json:"mobile_player,omitempty"`
Ambient *bool `json:"ambient,omitempty"`
CrossfadeS *int `json:"crossfade_s,omitempty"`
Normalize *bool `json:"normalize,omitempty"`
}
// User — учётная запись.
type User struct {
ID uuid.UUID
Username string
DisplayName *string
PasswordHash string
Role Role
ManagesUpdates bool
ReviewsUploads bool // аудит очереди на добавление; не следует из роли
Locale string
UIPrefs UIPrefs
MustChangePassword bool
MustChangeCredentials bool
IsBlocked bool
TokenVersion int
FailedLoginCount int
LockedUntil *time.Time
CreatedAt time.Time
LastLoginAt *time.Time
}
// RefreshToken — строка refresh_tokens. Сам токен в БД не хранится, только SHA-256.
type RefreshToken struct {
ID uuid.UUID
UserID uuid.UUID
FamilyID uuid.UUID
FamilyStartedAt time.Time
TokenHash []byte
DeviceName *string
ClientType ClientType
CreatedAt time.Time
ExpiresAt time.Time
UsedAt *time.Time
RevokedAt *time.Time
}
// Session — активная семья refresh-токенов (одно устройство).
type Session struct {
ID uuid.UUID // family_id
DeviceName *string
ClientType ClientType
CreatedAt time.Time // начало семьи (вход)
LastUsedAt time.Time // последняя ротация
}
// Principal — аутентифицированный пользователь запроса (из access-токена и актуальной строки users).
type Principal struct {
UserID uuid.UUID
Role Role
ManagesUpdates bool
ReviewsUploads bool
SessionID uuid.UUID
MustChangePassword bool
MustChangeCredentials bool
}
// AuditRecord — прочитанная запись audit_log с логином автора.
type AuditRecord struct {
ID uuid.UUID
ActorID *uuid.UUID
ActorUsername *string
Action string
TargetType *string
TargetID *uuid.UUID
Payload map[string]any
CreatedAt time.Time
}
// AuditEntry — запись audit_log.
type AuditEntry struct {
ActorID *uuid.UUID
Action string
TargetType string
TargetID *uuid.UUID
Payload map[string]any
}