<Project Sdk="Godot.NET.Sdk/4.7.1">
  <PropertyGroup>
    <TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
    <EnableDynamicLoading>true</EnableDynamicLoading>
    <Nullable>disable</Nullable>
  </PropertyGroup>
  <!-- tools/spineconv — отдельный офлайн-инструмент (свой .csproj), не часть игры -->
  <ItemGroup>
    <Compile Remove="tools/**/*.cs" />
  </ItemGroup>
</Project>
