ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
|
||||
# Visual Studio Version 17
|
||||
VisualStudioVersion = 17.0.31903.59
|
||||
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
|
||||
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "ProjectRR", "ProjectRR.csproj", "{A1B2C3D4-0001-0002-0003-000000000004}"
|
||||
EndProject
|
||||
Global
|
||||
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
|
||||
ExportDebug|Any CPU = ExportDebug|Any CPU
|
||||
ExportRelease|Any CPU = ExportRelease|Any CPU
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
|
||||
{A1B2C3D4-0001-0002-0003-000000000004}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
|
||||
{A1B2C3D4-0001-0002-0003-000000000004}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||
{A1B2C3D4-0001-0002-0003-000000000004}.ExportDebug|Any CPU.ActiveCfg = ExportDebug|Any CPU
|
||||
{A1B2C3D4-0001-0002-0003-000000000004}.ExportDebug|Any CPU.Build.0 = ExportDebug|Any CPU
|
||||
{A1B2C3D4-0001-0002-0003-000000000004}.ExportRelease|Any CPU.ActiveCfg = ExportRelease|Any CPU
|
||||
{A1B2C3D4-0001-0002-0003-000000000004}.ExportRelease|Any CPU.Build.0 = ExportRelease|Any CPU
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
EndGlobal
|
||||
Reference in New Issue
Block a user