ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
{
|
||||
"Id": "Door1",
|
||||
"Name": "#Door1",
|
||||
"Figure": "Door1",
|
||||
|
||||
"Type": "Door",
|
||||
"Race": "None",
|
||||
|
||||
"Armor": [20],
|
||||
|
||||
"Size": [0.5, 2],
|
||||
"Height": [600],
|
||||
|
||||
"ScriptCombat": "CharacterBehaviourScripts.Gate",
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user