ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Door1"],
|
||||
"State": ["None"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "%spine\door1",
|
||||
"Animation": ["wait"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"IsCombat": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Door1"],
|
||||
"State": ["Wait"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "%spine\door1",
|
||||
"Animation": ["wait"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"IsCombat": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
|
||||
},
|
||||
|
||||
{
|
||||
"Figure": ["Door1"],
|
||||
"State": ["Idle"],
|
||||
"Spine": [
|
||||
{
|
||||
"Path": "%spine\door1",
|
||||
"Animation": ["active"],
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"IsCombat": true,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
]
|
||||
Reference in New Issue
Block a user