ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR

- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-03 16:29:21 +03:00
co-authored by Claude Opus 4.8
commit 04cf5f90b0
2193 changed files with 360105 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,33 @@
goblin_dead.png
size:280,280
filter:Linear,Linear
M_armA1
bounds:2,2,144,37
offsets:456,119,1080,1080
M_armclothA1
bounds:214,190,55,38
offsets:473,119,1080,1080
M_armclothA2
bounds:221,98,16,39
offsets:546,118,1080,1080
M_bodyA
bounds:2,137,210,91
offsets:406,130,1080,1080
M_bodyclothA
bounds:148,7,77,51
offsets:498,167,1080,1080
M_faceC
bounds:214,165,52,23
offsets:608,152,1080,1080
M_headA
bounds:2,41,139,94
offsets:531,122,1080,1080
M_headA_L
bounds:143,60,76,75
offsets:586,138,1080,1080
M_headC
bounds:214,139,31,24
offsets:619,119,1080,1080
shadow
bounds:2,230,263,47
offsets:411,116,1080,1080