ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
goblin_dead.png
|
||||
size:280,280
|
||||
filter:Linear,Linear
|
||||
M_armA1
|
||||
bounds:2,2,144,37
|
||||
offsets:456,119,1080,1080
|
||||
M_armclothA1
|
||||
bounds:214,190,55,38
|
||||
offsets:473,119,1080,1080
|
||||
M_armclothA2
|
||||
bounds:221,98,16,39
|
||||
offsets:546,118,1080,1080
|
||||
M_bodyA
|
||||
bounds:2,137,210,91
|
||||
offsets:406,130,1080,1080
|
||||
M_bodyclothA
|
||||
bounds:148,7,77,51
|
||||
offsets:498,167,1080,1080
|
||||
M_faceC
|
||||
bounds:214,165,52,23
|
||||
offsets:608,152,1080,1080
|
||||
M_headA
|
||||
bounds:2,41,139,94
|
||||
offsets:531,122,1080,1080
|
||||
M_headA_L
|
||||
bounds:143,60,76,75
|
||||
offsets:586,138,1080,1080
|
||||
M_headC
|
||||
bounds:214,139,31,24
|
||||
offsets:619,119,1080,1080
|
||||
shadow
|
||||
bounds:2,230,263,47
|
||||
offsets:411,116,1080,1080
|
||||
Reference in New Issue
Block a user