ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
goblin_suckle_right.png
|
||||
size:128,64
|
||||
filter:Linear,Linear
|
||||
B_bodyA_1_0
|
||||
bounds:52,10,46,33
|
||||
offsets:12,11,69,55
|
||||
B_headA_1_0
|
||||
bounds:2,2,48,41
|
||||
offsets:11,11,70,63
|
||||
Reference in New Issue
Block a user